[闲聊] 数码宝贝TCG 规则书更新 攻击流程/代价

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-05-29 19:42:08
https://digimoncard.com/rule/
https://i.imgur.com/gyXZKmc.jpg
另外也释出他们公式战斗用的场地纸,这个感觉真的可以拿去客制化护垫来用了 XD
推 hoitoiskai: 那-11是当-10处理还是怎么05/26 17:45
上次讲到的刻度支付,规则书有更详尽的讲解。
https://i.imgur.com/arH2xCK.jpg
所有解决中的效果都结束之后,才会轮到对手的回合
刻度不能大于10
所以,如果是超过10的代价,那么一定要由自己这边的刻度表来支出才能使用。
比方说如果是Cost 13的卡片,自己这端的刻度没有3以上的话是不能发动的。
这样就很清楚了。
一定要完整的支付代价才能使用卡片。
https://i.imgur.com/rah5cAQ.jpg
如果我想用直接登场的方式召唤奥米加兽,它的直接登场代价是15
那么我最低的召唤刻度就是5,
己侧刻度5+对方刻度10=15才能满足最低额的登场召唤条件。
https://i.imgur.com/a352tRc.jpg
另外是攻击的详实规则。
- 在战斗区域的数码怪兽可以攻击。
- 想攻击的直立状态怪兽一体横置,然后宣言要用这只怪兽攻击。
- 接下来选择攻击的对象。
攻击的对象可以是对面战斗区域横置的敌方怪兽,或是对方玩家。
- 如果有攻击时发生的效果,将在这个时间点发动。
如果是攻击对方怪兽的场合
- 将会和对方的怪兽进行战斗,DP较大的人获得胜利,败北方的怪兽被消灭,送至墓地
- 如果双方的DP相同,则不分上下,双方的怪兽都遭到消灭。
数码怪兽的DP变成0的场合
- 数码怪兽的DP虽然不会因为受到攻击而削减,却有可能因为卡片的效果而暂时减少,
要是因为遭受类似效果而变成0,那只怪兽将会消灭,被且必须舍弃送墓。
https://i.imgur.com/dPoaMeh.jpg
如果是攻击对方玩家的场合
- 当对方玩家的防御卡在一枚以上,从上方翻开一枚卡片。
翻开用来对应对方攻击的防御卡片这个动作称为“Check”
- 当Check翻出的卡片有‘防御效果’的时候,将可以发动防御字段的效果。
防御效果不需要额外支付代价,OPTION也不用受到颜色的限制就能发挥效果。
- 防御效果处理后,或是翻出的卡片是没有防御效果的卡片,将进行下一个阶段。
根据翻出的卡片种类
数码怪兽卡
- 翻出数码怪兽的场合,这张怪兽将作为防御怪兽来和对方怪兽展开战斗。
战斗的方法和在战斗区域战斗时相同,DP较高者获得胜利。
- 防御怪兽和普通的怪兽不一样,对怪兽有效的效果不能发挥。
同时防御怪兽自身除了防御效果以外的效果也不会发挥。
- 攻击怪兽落败的场合,消灭并结束这次攻击。
- 防御怪兽则和胜败结果无关,战斗结束后都会被破弃。
OPTION卡,驯兽师卡
- 破弃(除非有直接放置到场上,或是加入手牌的防御效果)
当对手的防御卡归零,并且直击对手玩家成功,即获得比赛胜利。
https://i.imgur.com/PLfwWci.jpg
当一回合的攻击要Check两张以上的防御卡时
- 当获得效果可以Check复数的防御卡时,Check将一张一张依序进行。
要是翻出的卡片效果,导致攻击怪兽消灭或是回到手牌等场合,攻击就到此结束。
当防御卡的枚数变成0的时候
- 若是防御卡的枚数已经归零,而攻击怪兽还有剩余的Check次数没有用尽,
即使如此攻击也告一段落。
- 在这种状态下再一次的,对对方玩家发动直击成功,就能取得比赛胜利。
阻挡攻击
- 数码怪兽中,有持有“阻挡”异能的怪兽
- 持有阻挡的怪兽,可以“阻挡”对方的攻击,代为承受其攻击。
当发动阻挡之时,对方怪兽的攻击对象,会被变更成发动阻挡的怪兽,然后进行战斗。
- 不管是玩家,还是不想被消灭的数码怪兽,都可以用阻挡来保护。
作者: hoitoiskai (挂机兔子BB)   2019-05-26 17:45:00
那-11是当-10处理还是怎么

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