[讨论] 手游内的角色卡片如果改成定价贩售各位

楼主: ULTIMA1002 (晚点再说)   2020-05-25 17:18:30
如题
万恶的转蛋机制被大家诟病很久,
如果有款手游,
里面每次推出的新卡片角色都采用定价销售,
这样应该比较好吧,
为何没有厂商愿意带头做呢?
类似像贩卖公仔一样有个直接售价,而不是抽的,
这样应该比较不会被讲话吧...
至于营收来说虽然比不上赌博性的抽卡机制,
但是市场上缺少这块为啥没厂商愿意补上呢?
我相信每张新卡有公定价,对于玩家来说是好的,
没有白吃的午餐,相对的帐号也比较保值,因为卡都是买来的帐号价值很清楚,
不像现在的手游帐号几乎不值啥钱,
就算课不少,要卖帐号大概课金成本打1折卖吧,
但是如果卡片角色采用定价贩卖,就跟公仔买卖一样,整体帐号比较保值
作者: arcss (捷比)   2020-05-25 17:19:00
一堆阿,买V12送某某角,明码标价,然后被骂翻 XDDDD
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-25 17:19:00
看卖多少跟频率== 但是免费转蛋制可以吸引不想花钱的陪玩 这点蛮重要的
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-05-25 17:21:00
事实上你讲的东西叫做天井
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2020-05-25 17:21:00
以炉石来说,同样是传说但meta 不同价值不同,官方怎么定价,均一?
作者: relax1000 (ZZZ)   2020-05-25 17:23:00
LOR就每张同稀有等价而且照你这样说用抽的出货率是不是应该也要随meta改变
作者: justin332805 (拍谢挖某营)   2020-05-25 17:28:00
那就叫保底了吧?
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-25 17:28:00
天井要抽爆用换的== 这边是在讲就直接贩售吧对手游来说这样其实蛮难经营玩家的 特别是第一批人要在刚开始就先花一笔取得特定角色
作者: gtfour (朱兆兰)   2020-05-25 17:30:00
我就是要白嫖玩免费的 改成定价贩售我就去玩别家免费的了
作者: a48692 (板桥遗失悠游卡)   2020-05-25 17:35:00
改成定价同时也开放抽卡 让大家以为自己都有机会一发重
作者: NEKOWORKi (猫工)   2020-05-25 17:39:00
公主阿
作者: rewisyoung (小月儿)   2020-05-25 17:47:00
免费仔连拿到的机会都没有 这游戏根本不会有人想玩
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-05-25 17:47:00
人家转蛋有机会在天井前用更低的代价抽到,你却只能付出死价钱,谁要玩你的游戏啊w说白了天井的概念其实就是衰鬼的直购,这就是为啥没有手游玩你那套
作者: skyofme (天空人)   2020-05-25 17:49:00
天井就是接近买断的概念了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-25 17:49:00
没有免费仔,没人想玩真的天井就好了,基本上就是某种定价贩售给非洲人的意思
作者: ikuiku1919 (紫)   2020-05-25 17:52:00
定价是可以用游戏内石头买还是只能用现实货币?如果是后者可能一个月就倒了,不过前者也不会撑很久吧,定价贩售代表官方不会多派石给你白嫖,免费仔会失去希望
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-05-25 17:54:00
命运之子每次有新角色就有礼包可以买,大概台币1200,不用抽虽然免费钻石十几万颗用不完
作者: stayrain   2020-05-25 18:54:00
王逆角色不用抽 免费钻就能买

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