Re: [闲聊] 大家觉得暗黑4要怎么强化才能重返荣耀?

楼主: tindy (tindy)   2020-05-25 11:35:12
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: 你取消了多样性就是减少了游玩的变化,
: 完全不能拿反正大多数人还是抄作业用最佳解,最舒适解来玩来说嘴,
: 你有给选择,和完全没得选从一开始就不一样,
: 完全不能相提并论。
D3缺点很多
不过技能方面的改动,我要站在D3这边
不是少几个按钮,没有天赋树,就叫失去多样性阿
D3在技能变化上算很有诚意
先想想D3的技能变化,换成D2的天赋树会长成什么样子
比如我法师的九头蛇,可变成火,毒,冰,祕法...etc
用天赋树来画,要额外画多少分支
而且是每个技能都一堆分枝,整张图会变什么样子
变成一大盘天赋有什么意义吗
无谓的繁琐操作而已
再想想D2跟D3,从新手到满等这段初体验是怎么过的
旧时代的D2,技能点要憋著不点打通关
即便我们给无限重置的功能好了
换一个流派就要花时间重点天赋
游戏体验会比较好吗
D3是你升级每开启一个新符文
你就可以很轻松换著玩
练等期间,也同时体验完大部分技能了
可以乱七八糟试,这是有助于你开发自己流派的
虽然流派种类终归会因为难度,强度而收缩
不过那是另一个议题了
简化了繁琐操作的同时,也在技能上提供了丰富的变化
我认为这是D3少有的优点之一
市面上很多游戏还在走天赋树
是因为他们技能变化没那么多
技能变化多的,就变成天赋盘,天赋海了
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-05-25 11:38:00
重点不是树还云吧2代技能、能力要换要洗的时间成本和3代比天差地远
作者: amsmsk (449)   2020-05-25 11:41:00
符文中间加入属性点变化就多了
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-05-25 11:41:00
所以三代才会变成整天换装换技能抄别人反正又不用花一两天虫练只为了改一两招
作者: killme323   2020-05-25 11:43:00
D3的问题是限制格数不是那啥鸟多样一个原本在D2点一点就很好用的东西在D3占一格硬生生就是卡了技能
作者: npc776 (二次元居民)   2020-05-25 11:47:00
虽然D2主力攻击技能也就那几招 但是被画一个圈圈设限的感觉就是极度不爽
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-05-25 11:47:00
讲到D2但没人讲到充能技能和装备技能
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-05-25 11:47:00
可是点完你觉得好用后,隔天官方不喜欢就 hot-fix 改掉了
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-25 11:49:00
憋著不点是个人选择,没有说一定不能点的
作者: killme323   2020-05-25 11:49:00
D2技能树不能洗是个超烂问题 但这不是护D3的理由
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-25 11:52:00
D3装备强度差异过大,导致选择性少,简单说就BZ把玩家都当白痴,我塞给你啥就用啥别囉嗦D2的装平衡性虽说也不怎样,但比D3好得多,过强的符文装只出现在天梯且取得困难,当然复制问题另论就是

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