大概说一下吧,
东方如果要看剧情当然是由最初上windows的红魔乡开始最好。
(不过我记得红魔乡的开发资料都遗失了...所以似乎不会移植)
而如果要玩弹幕的话绝对是从妖妖梦开始玩最好。
为什么呢?
首先要了解,ZUN并不是单纯的做要难倒游戏者的弹幕,
他设计的弹幕会试着符合角色使用的能力、呈现的画面甚至符合音乐的起伏...
所以早期还在摸索的时期,为了符合这些条件当时的符卡也相对比较单纯。
再加上正好这作自机里的咲夜是上一作红魔乡里强悍的头目,
设定上的强度明显比较高:较强的攻击、较长的无敌时间、较宽的攻击范围。
其中较宽的攻击范围也让游戏者不会这么依赖有追踪效果的副子弹,
所以妖妖梦的咲夜成了入门这游戏的教练机。
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以下是水管上通关妖妖梦隐藏关Phantasm的影片
https://youtu.be/Ht2ZN89Gsf0
在看影片以前大概要了解一下子弹就分作几种:
1.奇数弹 瞄准射过来的子弹,只要横移就一定能躲开
2.偶数弹 瞄准自机两边射过来的子弹,不要动就不会中
3.乱数弹 随机射击的子弹,必须看情况闪躲
4.固定弹 洒在固定位置的子弹
为了画面的呈现,Phantasm的设计上就用了很多固定弹跟奇数弹,
所以即使Phantasm的难度理论上在normal以上hard中下的阶段,
但你在影片里会看到,大约有7~8成的弹幕只要固定往左或右边闪就能闪过(或上下)...
通常要做的事就是先飞到左或右端,慢慢移到另一端就差不多换下一个弹幕。
遇到乱数弹就是把bomb丢一丢撑过去~
也因为比较容易,游戏者可以比较轻易学着背流程、处理一些随机发生的状况,
而除此之外也能享受刷分、擦弹、no bomb的乐趣,也有比较多的资源去挑战
乱数弹的符卡。
所以关卡容易+咲夜强势的设定,让妖妖梦成了最适合入门的一作。
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不过自从东方红了之后,爱玩弹幕的人当然很快就发现这件事,
开始嫌东方太简单...
所以在人气到达顶巅的永夜抄之后游戏开始越走越难,
乱数弹的情况开始增多,
甚至比较近的绀珠传、天空璋会让你有自机非常无力的感觉,
你必须要集中攻击一段时间,然后穿过弹幕去追另外一只,
这样的设定大概在地灵殿打EX的恋时出现。
也就是说目前玩的normal会接近以前hard的水准...
所以游戏上要入门东方是完全不推荐新作的~
(加上比较后期的剧情就更不推荐了)