Re: [闲聊] LoL为什么可以撑这么久

楼主: dk7410 (hunter9914)   2020-05-24 12:22:43
话语霸权阿!! 游戏性比dota差太多了
再加上在抄的时候把原本dota的核心要素移掉 许多技能改成指向
让许多输的人不会认为自己技术差
而是运气不好或队友烂
而LOL也常常限制玩家的可能性
你拿这只辅助打中路?
那怎么可以,我要把他修到不能打中路。
分路上也是永远把他调整为适合EU流。
这么做的好处是新手容易加入,别人做什么我就跟着做就是了,
自由度太高反而让人不知道要做什么,被骂然后放弃。
但缺点就是玩家丧失更多可运用的策略,而这与原先dota的设计理念相违背:
在一个dota游戏里,玩家本应面对瞬息万变的战况不断思考力不断更换策略,最后才能迎
来胜利。
而这在英雄联盟中却是鲜少存在的,只为了吸引更多玩家赚更多钱。
这是在美好自由dota类游戏包装下
所包覆名为博弈运game的毒药!!
作者: harry886901 (风岚)   2020-05-24 12:25:00
强制改成EU流很多时候是为了观赏性,像之前的逆EU就是纯粹因为比赛太无聊
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-05-24 12:26:00
好了啦 回去打你的dota2
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2020-05-24 12:27:00
??? 这篇回答到了什么吗
作者: yj80039 (HeHe)   2020-05-24 12:29:00
现在策略也是一直换阿 不然冠军怎么都不风格不同队
作者: nacoojohn (猫咪约翰)   2020-05-24 12:31:00
啊我就怕被骂啊
作者: hellwize (狱巫)   2020-05-24 12:31:00
翻译:LOL是爽game
作者: amsmsk (449)   2020-05-24 12:32:00
dota2也是为了增加玩家改过的东西好吗
作者: Meacock (咪扣可)   2020-05-24 12:37:00
dota2自由在哪里? 真的就没有类似的位子分配吗?
作者: amsmsk (449)   2020-05-24 12:39:00
以前反补就能弄爆新手惹
作者: truegod000 (我是原住民)   2020-05-24 12:42:00
到时候成立一个哭阿教 丹利就是圣人了
作者: cch121 (cch123)   2020-05-24 12:43:00
别吵了 都输暴雪英霸 不玩暴雪的都是喜欢1打5的英雄主义屁孩
作者: bxxl (bool)   2020-05-24 12:45:00
出自dota不代表他要在原本的路子上一直走吧强的改掉也可以增加变化性,不能找到一个大招就一直用
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2020-05-24 12:58:00
举起人民的法槌!
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2020-05-24 13:12:00
新手容易入门很重要啊,不然进去就被虐菜怎么想继续玩
作者: c444569 (睡不着的红眼魔)   2020-05-24 13:16:00
什么人什么言论
作者: qscgg (QSC)   2020-05-24 13:17:00
dota2真棒
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-05-24 13:22:00
贻笑大方 这是反串dota黑吧XD
作者: assassin762 (袁飞飞)   2020-05-24 13:50:00
可怜呐,边缘人玩dota2.还在自慰
作者: k960674 (Kaul)   2020-05-24 14:04:00
楼上这说法和中国人说其他国家在墙内有87%像
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2020-05-24 14:19:00
指向技是强化技术的差别好吗...不懂装懂
作者: bala045 (so sad)   2020-05-24 14:19:00
可怜哪 dota2好棒棒还是边缘游戏硬要比个高下搞鄙视链 简化有简化的好
作者: loosie (uila)   2020-05-24 14:21:00
DOTA2的多样性是指职业队伍的教练多样到负责点菜吗
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2020-05-24 14:24:00
只有低端才在战这些阿哩不打的而且谁跟你说LOL是AP AD分路的 劫跟牙宿打中路也有AP表示中路这就低端才会讲的雷兹血鬼星朵拉AP下路也很常见汉默丁格 AP下路我是觉得要战游戏没差啦 可是起码玩到一定程度再来讲一堆铜言铜语只是让人家觉得可笑
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-05-24 14:33:00
现实就是DOTA2比LOL小众 全世界都一样
作者: direct (【强迫练铁头功】)   2020-05-24 14:59:00
dota多新手不想研究的不友善阿
作者: noctilucous (Noctilucous)   2020-05-24 14:59:00
小圈圈玩家总是不愿走出圈圈
作者: hitsukix (胖胖)   2020-05-24 15:03:00
玩习惯也没大问题的话,很难被吸引去别的游戏
作者: ilove640 (子夜)   2020-05-24 15:38:00
其实一直都有新套路啊 射手上路 射手中路 法师下路 还
作者: je789520 (hihigogola)   2020-05-24 15:38:00
没有闪避率
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-05-24 16:12:00
LOL并不是完美无法被战 只是要战起码要真的对这游戏有理解再来战 而LOL在dotalike类型之所以是龙头也是他有优秀之处 这是被全世界所有玩家比较过的最好笑的是内文解释data没分路的地方 在LOL连新手都知道
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-05-24 16:19:00
Google 了一下 原来是货真价实的刀斯林不是反串仔呢
作者: cstease64 (clk)   2020-05-24 16:49:00
RIOT主要缺点就懒得平衡 直接砍死至于角色限制比较是基于上述那点而不是RIOT想限制脚色的路线
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2020-05-24 17:38:00
讲的好像全世界只有你玩过dota 知道dota的历史很多lol玩家本身就是dota1玩到大的好吗讲实在的dota2就冰蛙自己弄太慢
作者: loosie (uila)   2020-05-24 17:43:00
DOTA2真的如你所说好玩非常多 人气就不会差这么多了
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2020-05-24 17:43:00
你不想商转ok啊,LOL都上市了四五年你才慢慢出来
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2020-05-24 17:45:00
而且LOL的操作跟微控的确有他细腻的地方很多刀斯林都觉得什么dota2操作难度比较高 比较优越你知道早期dota根本不是以难度著称的吗...在星海魔兽chaos那个年代 要用技术秀优越?我呸讲一堆等你打上LOL白金钻石再来屁啦

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