※ 引述《ULTIMA1002 (晚点再说)》之铭言:
: 总之边玩巫师3边玩手游真的觉得手游蛮不值得的
看得出来你要说手游的游戏性不好,
但事实上,手机只是一个平台,
不是手机上做不出好游戏,而是手机上的游戏太好玩反而不赚钱。
这个逻辑不难理解,
毕竟手机游戏就是想要让玩家课金花钱,
但如果游戏本身就已经很好玩了,那玩家又何必花钱?
所以手机课金游戏设计的出发点,本来就是和传统游戏不同。
手机游戏是一种以奖励驱动的游戏方式,
就是只要打关卡,就送素材经验,只要每天登入就送礼好礼。
利用奖励促使玩家继续玩下去。
而巫师3这种传统游戏,则是设计驱动的游戏方式,
就是明知道左边那遍森林没任务,没宝箱,
但可能还是会好奇过去晃一晃,
明知道村民不会给任务,但还是会想跟村民讲讲话。
因为玩家正在享受游戏。
想一下吧,如果你正在玩的手机游戏,今天出一个系列的新关卡,
但打这系列关卡,没奖励、没经验,单纯打好玩的,你会去打吗?
我认为大部分玩家不会,更遑论重复刷关卡了。
但传统游戏,重复过关也没奖励,大家还是会拿出来重复一直玩。
因为传统游戏本身设计就能吸引玩家游玩,也就是大家所说的游戏性。