※ 引述《pinkidd (pinkid书念不完了)》之铭言:
: 我不太会分辨是不是3D作画
: 但感觉大家都排斥3D
: 例如看新樱花大战时
: 弹幕都[又是3D]之类的推文
: 想请问:
: 1. 要怎么看出是3D还是2D?
通常从外观上就直接可以判断
普通的2D作画,在不同角度的透视上会设定不同的作画规则
一部分为了作画统一,一部分为了美观
也就是说,在不同角度下2D人物其实轮廓、长相、比例会有点不太一样
加上各种因不同动作转接而异的中割画面
所以2D人物的长相其实是很多变的,而大部分ACG观众很习惯这种变化
3D因为模组化关系,不管人物做了什么动作,观赏起来就是强烈的一致性
最明显的就是从不同角度看人物的脸的时候
正面或45度看起来正常的动画人物
因为被3D强制定型,一旦转到侧面或下方就会显得有点奇怪
不过如果看多了
就连远景路人也都可以直接判断
现在有些动画会加入移动中的远景路人来增加动画细节
那种人物的变化节奏跟2D人物很明显会不太一样
另一方面是普通2D动画很少会把经费花在这种地方 XD
: 2. 3D不好吗?为什么感觉大家不喜欢?
3D没有不好啊,迪士尼3D不是风靡全球
问题是要用多少3D?
日本季番不比国际级动画
出发点如果是想要省成本,那么这个3D品质通常就没办法太好
你2D人物可以各种颜艺,五官随便你变形
身形可以随情绪忽大忽小,可以随时转换成Q版搞笑
2D的线条是非常深奥的,简单的线条不同勾勒就能展现不同的情绪
而3D一旦模组化后就相对麻烦
你在日本季番看到的3D,很多动作表情都很僵硬
而迪士尼的3D,每个人动作表情都很丰富,背后反映的还是回到成本
大概是这样
: 问题很笨,谢谢