“返校 Detention‧实境体验展”七月登场 曝光展区内容、强调还原《返校》游戏世界
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197080 巴哈姆特
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由联合数位文创主办、赤烛游戏授权的“返校 Detention‧实境体验展”今日揭露场景与展
区介绍内容,展览还原自赤烛旗下恐怖游戏《返校》,挑战将游戏转换成实境体验性质的方
式,官方今日同步公开以“翠华中学校刊”形式呈现的展览网页。
《返校》背景描述一九六O年代,表面上看起来一如往常,事实上自由思维暗潮汹涌,有人
谨守分际,有人暗自规章。因为一次事件,让这场时代悲歌就此响起。这次,没有谁是旁观
者,没有谁是局外人,你将成为读书会的一员,再次感受时代的压抑,面对失去自由的恐惧
及诡谲弥漫的实境,一起探索、寻找出口….
“方同学,国家感谢你的协助。”走过一遍又一遍的轮回,这次,她会想起真相吗?
官方指出,“返校 Detention‧实境体验展”首次挑战将电脑单机游戏转换成实境体验
的多元展览,打破空间限制,让玩家真正加入地下读书会,整个体验过程将扣紧游戏场景、
剧情,更加入演员演出,让人透过“沉浸式体验”再次感受历史的重量及浓厚,用不同的方
式见证女主角方芮欣的经历、挣扎与轮回。
https://www.youtube.com/watch?v=eCxtrdMD04A
“返校 Detention‧实境体验展”让参与者跟着游戏故事轴线进行下去,第一区“实境沉浸
式体验区”直接还原翠华中学的场景,包括从风雨交加的教室醒来、散发诡异气味的厕所、
进入校长室接起电话、掌声响起的音乐教室、耳语幽微的镜像长廊,最后亲眼目睹礼堂的终
结,参与者一边在诡谲气氛中寻找真相,一边感受那个发生在 1960 年代,寂寞而肃杀的氛
围及背后的故事。注意!这趟旅程结束后可能会让你暂时无法跳脱剧情回到现实,在里面徘
徊的你,记得前进就对了。
第二区“场景互动拍照区”,把游戏中重要道具、核心精神具象化,让参与者可以进行互动
拍照,布袋戏台、关押犯人的监牢、象征女主角方芮欣心境转换的收音机、传达自由可贵的
纸飞机等,每一样都值得再细细省思《返校》到底留给了我们什么。
第三区“关于《返校》与赤烛团队的故事”,此区将展出赤烛团队开发《返校》游戏的缘起
与过程,包含人物、场景设定原稿、团队人员采访影片等,粉丝们最好奇的游戏制作始末将
可在这一探究竟,更有全球首次亮相的《返校》游戏初版原型提供试玩,让玩家惊讶从一开
始的版本到游戏正式上市之间,中间究竟做了多少测试与修正,足看见赤烛团队在游戏制作
上的用心与热忱。
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官方表示,“返校 Detention‧实境体验展”带人重返一九六O年的时光,在古老的收音机
、布袋戏偶、白鹿玉佩项链、“四、月、望、雨”四首禁歌围绕下,展开一场永生难忘的翠
华中学返校日,许多细节也可以看出赤烛团队对这时代的珍惜与借镜,团队也相当期待《返
校》能以不同面貌再次跟大家见面。
“返校 Detention‧实境体验展”将于 5 月 20 日中午 12:00 开卖鬼门开夜间限定场、限
量 200 张,6 月 1 日在 udn 售票网开卖预售票等。“返校 Detention‧实境体验展”将
于 7 月 6 日至 9 月 20 日在台北松山文创园区登场,官方今日同步公开以“翠华中学校
刊”形式呈现的展览网页,上面有听取教官报告、点击祈求运势等互动内容可供玩家体验。
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