Re: [问题] 为什么魔兽世界WOW的随机排本会被抨击

楼主: DarkKinght (老王)   2020-05-18 23:50:48
※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: 刚刚在推文看到有人提到随机排本破坏了魔兽
: 还有下面这个分析影片
: https://www.youtube.com/watch?v=fiUkY7KZ780
后面部分的文章恕删
严格来说已讲游戏为主的影片制作者来说
限定华语圈的话其实游戏X博士我觉得有点太偏纯"编辑"的角度
去看事情:导致我觉得他蛮多影片中的内容我觉得没有这么客观
别的不提,单以随机组队这件事情来说
我认为光是这个系统是在三版时期出现的就跟WOW走下坡的时间兜不太起来了
更别提三版的五人副本开始大AE时代;基本上随机系统出来之前一般野队
也不太有啥沟通需求
其他部分先不论
我想好好来讨论一下MMORPG中的玩家对于所谓的社交性需求这档子事
事实上,一个玩家对于MMORPG的选择来说不太可能只会有单一个要素
包含的要素可能会有
1.探索性需求
2.成就性需求
3.社交性需求
...等等要素;而每个玩家对于每个要素的优先程度也不尽相同
但是讲到社交需求这档事
我觉得很难去定义的一件事情是
不同的玩家对于MMORPG的社交性需求是怎样子界定的?
是像以前二版每波小怪要上标决定谁控哪只
还是说要能打得进去公会群体中的核心小圈圈?
或著是有办法凑齐一票志同道合的朋友去做一些玩家自主发起的活动?
而且坦白说以后见之明来看客种社群软件的发展
我是认为只单纯想要找个志同道合的群组聊天打屁的玩家
他们的首选早就不会是电脑平台的大型MMORPG了
WOW走下坡的理由在我看来有蛮多理由的
除了游戏市场上MMORPG不再是主流以外
我认为每次大改版直接换一个团队来接手+系统大改这件事情有着颇尴尬的问题存在
当然,无法否认的是这种做法的好处是可以保持玩家的新鲜感
同时上个版本的平衡问题不会累积到下版
至于你说营运了这么久结果WOW几乎每次的职业平衡改动设计师出来讲的话
看起来跟没玩过游戏一样这又是另外一回事了...
但是这也表示了他无法把每个版本的优点特色带去下一版
6版的要塞对于培养分身的便利性
7版的职业大厅跟神兵任务线让玩家对于主线有更深的连结性
这两个例子在我看来是最明显的例子
为了强行延长生命周期,装备TOKEN的取消以及装备掉落的过于随机性
加上对于词坠跟特效的复杂化,在我看来同时把这些要素都混在一起
对于大部分玩家来说我认为也是很糟的体验
当初7版的橘装我已经很不喜欢了
没想到8版腐化的设计更粪...
以9板目前的更新情报来看,9版的设计师是有发现问题
但是有鉴于BZ还蛮常有讲的跟做的兜不拢的状况
我认为这点值得观察
只以订阅人数的变化来看,WOW不付以往的人气在我看来
主要问题还是他把大部份精力挪去做核心玩家最关注的要素
维持住高强度的战斗体验WOW还是首选这件事
但是这个做法很难吸引新玩家进入
因为所谓的核心玩家永远都不是市场上的最大数
偏偏可以吸引轻度用户的东西他们越做越鸟
剧情写得越来越糟不说
玩具类物品的CD一直在改长不知道铳三小
这样搞除了恶心玩家以外我想不出有啥优点就是了
作者: kaj1983   2020-05-18 23:53:00
没进到公会群体的核心是要怎么打团本?一般副本打完就封
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-05-18 23:53:00
不只CD长 一堆限制地区根本不想玩
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-05-18 23:55:00
团队有lfr难度可以排 其他可以从预组加
作者: kaj1983   2020-05-18 23:56:00
为了赢而社交,自然就会去研究语音让沟通更直接,为了团
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-05-18 23:56:00
想找团队没有以前难度这么高了
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-05-18 23:57:00
今天有点累了,1.2.3.都少看前两个字 (逃
作者: yuizero (14)   2020-05-18 23:57:00
kaj大 你那句话不适用4版之后了 在打汁翼那里即使不用
作者: kaj1983   2020-05-18 23:57:00
没办法玩团本,久了大概就换游戏,这游戏生命周期也就到尽头了吧
作者: kaj1983   2020-05-18 23:58:00
感谢yui大大解答,我打完巫妖就退坑了,后续生态不了解
作者: yuizero (14)   2020-05-18 23:59:00
而且还可以排随机团队
作者: kaj1983   2020-05-18 23:59:00
我觉得随机最大缺点就是大家打完很快就散了
作者: yuizero (14)   2020-05-19 00:00:00
60~巫妖 真的太夸张了 没前几强的工会真的团本不用去打要等大改版再回头打 基本都等上1-2年了没错 那很矛盾 不知为何过度的大十字军竞技场 一般公会都打得动 只要装有点程度 但是寒冰王冠就不知道在难什么 还分皆段开放地区 刻意脱进度
作者: kaj1983   2020-05-19 00:11:00
一次就让你打到巫妖王,就会出现像我这种打完就退坑的人出naxx、奥杜亚、勇士、十字军这些就是让你慢慢打XDD
作者: UXIUJIL   2020-05-19 00:12:00
云魔兽最爱讲的就是新人打不了团本= =头真的痛现在英雄团本带几个雷都能过,有难度的只有传奇
作者: yuizero (14)   2020-05-19 00:16:00
不 不是云 只是真的很多在巫妖王就退了都感同身受60 70 80 那年代 要跟着游戏制作团队进度推副本超难很多人都是70了才回头推60的副本 80了才去推70的副本80的4阶段也是一样 要在第3.4阶段才有人回头打NAXX和奥杜亚 因为制作团队这时才加BUFF降难度哪时听到什么一灯 二灯 三灯都会怕
作者: kaj1983   2020-05-19 00:19:00
我就是80才去打卡拉赞和戈鲁尔什么鬼的团本以前没进入一二军大概没什么打团本的机会了
作者: UXIUJIL   2020-05-19 00:20:00
那都是很久以前的事啦,和现行版本差很多了
作者: Aggro (阿果)   2020-05-19 00:21:00
其他就算了 卡拉赞70年代大概中期之后 和菜市场没啥两样耶除非你只玩70前半 如果有持续跟着版本玩的 没打过卡拉赞才叫稀奇
作者: kaj1983   2020-05-19 00:23:00
我就是玩70前半啊,以前外域刚开的时候看到刷key的方式就觉得有够血尿,安其拉就血尿过一次了,所以外域没玩多久
作者: yuizero (14)   2020-05-19 00:24:00
就跟巫妖王时期 没打过十字军运动会是一样不可思议的事
作者: kaj1983   2020-05-19 00:24:00
就afk,直到巫喵再回来这样
作者: Aggro (阿果)   2020-05-19 00:24:00
十字军我觉得还没有卡拉赞传奇 卡拉赞神在他是最初的团本但一直到末期 你都不难找团 直接横跨整个70年代的团队副本我都觉得他才是70年代最具代表性的副本以前年代副本比较单一模式 所以难就是难卡在那边 但后来为了让大家都能体会到副本内容 才生出一堆模式阿 这东西就慢慢演变出来的 其实每一段都能讲得出理由 只是时间一长凑在一起就越来越歪向现在的问题了
作者: shadowkai (朽)   2020-05-19 00:44:00
只打70前半都能嘴一堆... 戈鲁尔哪需要到80才能打wow真正崩到变鬼服是6.1以后好吗= =
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2020-05-19 00:52:00
卡拉赞10人团以当时的情况很容易凑团70年代T4等级的副本小公会都OK 但T5就开始有难度了我当时如果没有换公会 应该打不到瓦许那些 更不用说黑暗神庙
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-19 00:59:00
玩具到后来都不给玩家用真的是莫名其妙……卡拉赞能持续那么久我觉得主要是那年代装等差异还没拉开,再来则是卡拉赞真的简单好打,全民打卡拉不是假的60-70的Raid装等差距很小,大概从80开始就慢慢的把装等数字越拉越大来当作吸引玩家继续打的手段
作者: moolover (无)   2020-05-19 01:05:00
其实已团本来说,普通英雄难度基本上可以当成是随机组队预组打开申请加入队伍跟按下排随机团本按钮没什么差这部份是可以不用社交的,你进组不是坦甚至可以不说话
作者: wetor (白白)   2020-05-19 01:23:00
游戏时间黑庙到7版。随机+跨服系统是趋势 3版后人下滑严重配对从伺服内高装等随便喊 到后面都小圈圈 势必要拉PFF上来
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2020-05-19 02:19:00
对不起我只有在关注射交性需求
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-05-19 02:21:00
你打太长喇 简单讲就是BZ从EQ改过来抄后简化屌赚每个版本都是往这边走,后面改难也没限制使用辅助DBM也是同样情形结果最后勉强达成了 可能最早只有0.1%人进raid现在有50% 然后其他50%摆烂人数多太多惹一路往raid方向改,以为够简单了,才会流失人喇wow现在就是把其他挑战者MMO抄倒惹 只好回老路一直改raidY
作者: FAIRYKA (千)   2020-05-19 02:27:00
现在无论休闲跟重度玩家都觉得粪啊
作者: arctheload (亚克)   2020-05-19 02:53:00
时间黏着度太高,对上班族有家庭的玩家太不友善
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-05-19 04:07:00
刚改版才黏 一两个月后像现在如果你不拓M就一周上两晚一晚农完H 一晚打M+保底
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-19 07:29:00
其实PFF玩家不少在版本后期还是会打M团吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-05-19 08:20:00
FF14:
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-05-19 08:42:00
十字军竞技场如果没有三王NERF了话 也是会卡不少野团十字军竞技场变成便当也是三王NERF的缘故.
作者: w3160828 (kk)   2020-05-19 09:46:00
现在是没一军看不到主线剧情,至于团本,杂鱼都能打后期M团不是都金币团居多
作者: s1129sss (恩兔)   2020-05-19 09:57:00
楼上是在讲哪款游戏?平行世界?云玩家?
作者: newtana (newtana)   2020-05-19 12:04:00
游戏x博士早就退订了,一堆东西都瞎七八凑在一起讲
作者: serene0124 (嘘)   2020-05-19 12:38:00
我超休闲玩家,最不能接受的就是玩具CD超~~~长~~

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