楼主:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-05-18 10:41:00黑血狼elden ring全单人破
魔物玩斩斧、双刀玩家(副修锤、轻重弩、弓)
1.
我觉得魔物比较不同的是太多可以搞魔物的招式
陷阱、毒、麻、环境伤害、撞墙、胆怯、晕 etc
造成逃课太容易(不用彻甲也能逃)
不像黑血狼你打boss就是一刀一刀砍、一招一招闪,
当然有外乡人打法,但是大多时候外乡人打法都很无聊作业感重时间很长
还不如就好好学一下,正常打一下就过了。
而且不知道为什么黑血狼感觉boss就是要给予敬意,好好的跟人家单挑的感觉。
反之魔物,学不会闪吼、闪招式,
没差拉,反正上述一堆卑鄙招式能限制魔物行动,
而且不过就是畜牲,当然不需要带着敬意跟人决斗,
2.
猎魔物是工作,为了赚素材、钱、点数、珠子(干你融金羊武器超耗点数)
只想赶快打一打收工,去做武器、做buildetc
跟黑血狼boss是堵上男人尊严的决斗,
(跟亚尔特留斯、路德维希、一心打架,能不以敬意回报之??)
打赢的报酬是精神上成就感而不是物质上的
(干你妈 这一系列能用的王武有多少??)
本质就是不一样啊。
结论:
1.魔物太多cc招式,逃课容易
2.打魔物是要赚钱,打黑血狼是堵上尊严的决斗
3.有在反省彻甲用太多,所以最近开始重练斩斧双刀,
并且用真龙套装,确保自己认真闪招式不收武喝水
※ 引述《HAmakers (罽赭麌碯)》之铭言:
: 虽然说世界已经简化很多了
: 虽然加上冰原智障软化系统
: 跟每只都像发疯一样的过动
: 搞到后面一堆人拿撤甲
: 进去教训魔物
: 我不软了JOJO
: 你不动了
: 比起同公司的老派动作游戏
: 恶魔猎人魔物感觉还算简单的
: 我恶魔猎人5到
: 第三个难度就打不过了