虽然说世界已经简化很多了
虽然加上冰原智障软化系统
跟每只都像发疯一样的过动
搞到后面一堆人拿撤甲
进去教训魔物
我不软了JOJO
你不动了
比起同公司的老派动作游戏
恶魔猎人魔物感觉还算简单的
我恶魔猎人5到
第三个难度就打不过了
作者:
naideath (棄å難安)
2020-05-18 07:21:00dmc5的无敌时间比mh多很多捏
看你hardcore定义到什么程度吧 要跟黑魂那种比当然不是囉
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-05-18 07:30:00到WI也还算啊..不过越早越恶,像初代武器没啥特异功能,你能想像不能蓄的大剑的话..又或者技能条件智障、防具不能强化+一堆前几作就有血尿设计,再说下去豆页都要痛起来了。ˊ_>ˋ
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-05-18 07:32:00DMC难在练接招吧,蛮复杂的
作者:
nekoten (猫天)
2020-05-18 07:33:00我觉得一个点蛮机掰的是攻击动作中按移动或翻滚没办法即时反应要等他刀挥完 例如疯狗跳来跳去时一直砍空气 整个让人觉得自己的角色是个迟缓儿弱智 或是明明知道古龙要放大了但挥刀还没挥完就是动不了躲不了直接被炸死
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-05-18 07:37:00这你要怪自己预判..全动作都能取消的话,MH系列IP能收掉了。=_>=
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-05-18 07:38:00MHW完全不硬派了吧 花式逃课手法一堆2G跟2g之前才叫硬派
作者:
naideath (棄å難安)
2020-05-18 07:38:00能拿dmc的机体去尻mh的怪就好了Q_Q
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-05-18 07:39:00MHW虽然亲民,但他并不鼓励玩家不去考虑出刀时机就算是撤你妈重弩也是要看填弹和射击时机
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-05-18 07:40:00我不想要在这里还要跟人讲解啥叫哈扣..所以"。"。
恶魔猎人除了boss以外需要抓一下攻击时机跟挑弱点 其他
作者:
ayuhb (ayuhb)
2020-05-18 07:43:00我也觉得他动作很慢很烦...只狼玩起来还比叫简单
时间就是节奏游戏 正确的时间按下正确的案件引发帅气连招 一路虐过去这样
前几代是真的很硬,mhw降低门槛才拉到更多新手入坑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-05-18 07:54:00想帅气的连段+空飞~那就用操虫棍阿XD
初代一直到二代dos都挺恶心人的,尤其地图上的那群小怪配置加上这两代款的魔物血量相比现在真的很高,以前连线又麻烦都是单机但说实在的,降低难度让新人入坑比高门槛受苦好多了打怪痛不痛看喷血量,虽然那个比较偏向肉质判定
作者:
Fritter (逍遥云)
2020-05-18 08:07:004G用太刀而且只单打就很硬派啊,那个极限魔物用太刀单挑还能10分针我只能给你跪。2代以前比较是很多支援功能不完善所以得靠小技巧弥补,例如自动锁定出来前基本都要靠C字手,追2G封面的迅龙就很累,而且那时候怪物模组都还很粗糙,很多攻击判定都是一整团撞过来,想用滚闪根本没空间,轰龙最强时代那个龙车还有鱼龙那个亚空间铁山靠
其实我到W还是用C字手,那个自动锁定镜头转的让人不舒服XDD
作者:
w0806x (w0806x5566)
2020-05-18 08:24:00不算 mhw就是以多人狩猎为前提在设计
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2020-05-18 08:33:002G 那是个你在跟大型怪物搏斗的时候连背甲龙这种草食动物都会来肛你的时代
作者:
kducky (kd)
2020-05-18 08:40:00我觉得不算 因为我手残玩家还是会打魔物猎人 初遇MHWI 激昂金狮子也是无猫过
世界难度已经降很多了 不爱连线 不用道具撞墙软化等等然后在那说打不过 我觉得根本是在自己搞自己而已
作者:
cuka (Nessun Dorma)
2020-05-18 08:57:002g比较难
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-18 09:22:00
拓荒不玩弓都不算难 真的不行就发信号弹 只要不是危三历战调查多人都会比较简单
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2020-05-18 09:22:00mhw好难 我觉得魂比较容易不过我也只玩过魂3 dlc全破没叫人从头到尾一把扩剑mhw到灭灭子之后就solo不赢了 头好痛
作者:
nggfn (nggfn)
2020-05-18 09:28:00光是喝水可以动就已经降低很多难度了,可惜喝强走不是不扣耐力,只是比较慢而已
作者: powerup (东刀轮一流) 2020-05-18 09:30:00
solo打不赢主线绝对是没做装备啦 打怪可以随时飞回家补给用磨的也可以把怪磨死 跟魂系列要一次过差多了
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2020-05-18 10:33:00从MHP一路玩上来的反而觉得2G很简单耶2G每张图的小怪数量被限制在3只 打龙的同时最多就是3只小怪在旁边闹 MHP可是有6只以上MHP的G武只有2G的上位武器强度 但龙的血量几乎一样多还有那个硬到笑的黑狼鸟
2G在系列作里相对来说还好了,3G的智障水战跟4G的智障极限都比2G哈扣(ㄅㄞˊㄔ)不少,就算是常说特技一堆很酷炫的XX的超特二名也是有够难打的
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2020-05-18 10:41:00MHWI肯定不硬派
啊不过3G水战是可以靠通3重弩跟长枪啦,不过不用那几种武器水战打起来超级痛苦,尤其是片手双刀
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2020-05-18 10:44:00我个人是很喜欢3代水战啦 虽然我也刚好是长枪玩家我认为水战应该是要朝优化方向走 而不是整个砍掉4G极限化就真的很莫名...不是不能打但就很烦躁
水战问题就武器难度跨度太大,大剑长枪重弩这些重武器水战都还好,但片手双刀这种武器一下水移动速度瞬间变超慢,打起来整个变地狱模式极限化设计真的很失败,我觉得最智障的莫过于出一个心眼也无效的肉质设计,然后再给你一颗有CD时间的抗龙石心眼,这到底是在冲三小
硬不硬我不知道 我只知道 我在边境单挑超难关被打的跟狗一样(′;ω;)
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2020-05-18 11:00:00以前是现在不是
作者: shinchung 2020-05-18 11:04:00
早期真的很硬 ,一直要打40几分钟 …
我忘记斗技场了~你觉得不是硬派去打斗技第一名来看看今年大概不会办了...你打的强还能去拿奖金~
作者:
guogu 2020-05-18 13:05:00玩过黑魂3跟魔物猎人2只说动作操作的部分魔物2一定比魂系硬的怪出招的前置动作更短更小 脚色的硬质又大的多连吃个补品都慢得多 不过魔物可以农装备用装备压过去而已