Re: [闲聊] 反击技普遍被认为没用?

楼主: allbs (喵呜)   2020-05-16 17:00:03
※ 引述《ClownT (克朗)》之铭言:
: 有一种战斗技能叫反击技
: 就是被打会蓄能 反伤的那种
: 常被讨论的像猎人的飞坦太阳
: 大家都说刺客还练反击技
: 且要跑掉也很好跑
: 另外家庭教师的了平
: 打西蒙的彭哥列齿轮也是反击技
: 虽然互尻很热血 但也是差点打到挂掉
: 反击技是不是普遍比较难用阿?
先讲现实系的,参考第一神拳吧
没有回血、受伤了就会变弱
那反击技就是抓到对方大招/大动作的一瞬间
把对手的拳头/攻击偏移兼回击
成功的话可以一招尻在无防备对手的致命部位
不管是来个脑震荡、肝脏攻击、心脏攻击,基本上都是赢了
但是反击技失败就等于硬吃对方大招,时间、角度没搞好就是自杀
所以反击技真心不好用,不是百炼成钢,就是靠赛,
偶尔当个奇招就算了,每次靠反击技来赌,早晚会死,真心不推荐
更何况有反击技等级的神经和动作,练如何封锁敌人动作更加有效率
游戏、动画的就看设定
哪有HP 1/100 和 HP 100/100 动作一样灵敏的道理
如果有游戏敢设定
HP低于 50/100时,动作速度是原来的0.8,
HP低于 10/100时,动作速度是原来的0.5,
那才真心硬核,所以就不参加讨论了
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2020-05-16 17:01:00
游戏不是都血越少伤害越高?
作者: BSpowerx (B.S)   2020-05-16 17:02:00
大绝都要红血才能放R
作者: dube116 (无悔控萝莉)   2020-05-16 17:04:00
硬核神作舰队收藏阿
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2020-05-16 17:04:00
但丁表示
作者: chordate (封侯事在)   2020-05-16 17:05:00
可是现实不败拳王就是擅长反击拳的
作者: li1015 (123)   2020-05-16 17:12:00
mayweather
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2020-05-16 17:19:00
恶灵古堡系列好像都有吧我是说血线越低反应越慢的设定
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2020-05-16 17:27:00
舰娘的场合:中破(耐久<50%)砲击战火力-30% 开幕雷击-20%大破(耐久<25%) 砲击战火力-60% 开幕雷击-100%
作者: asazen (选错分歧)   2020-05-16 17:33:00
空母中破变放置架
作者: zzro   2020-05-16 17:34:00
五月天的臂长适合啊 不过最厉害的还是抱抱 抱整场
作者: gp99000 (gp99000)   2020-05-16 17:36:00
记得有些游戏设定,是血量越低的时候画面越红,可以红到看不清楚敌人在哪的程度
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-05-16 17:37:00
火事场力、底力、根性(X
作者: data99553 (AYS)   2020-05-16 18:27:00
梅轩表示

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