Re: [问题] 请问轻小说的人设是怎么设计的?

楼主: bm200300127 (逼M)   2020-05-16 09:31:53
※ 引述《qweraakk (举世皆浊是为了看fz才看u)》之铭言:
: 如题
: 但是人设这部分我一直很好奇
: 假设有四女主好了
: 每个女主都有好几个属性
: 加上外表 譬如白发黑发 短发长发 红眼蓝眼 穿着等等
: 最后再以日常对话衬托使她们更加鲜明
: 这些是可以一个人办到的吗?
: 更别说像是转生史莱姆这种女角多到爆
: 的
: 是出版社 编辑那边会帮忙?
: 还是有特定团体是专门做这些的(我是有听过无线轨道啦)
: 但史莱姆还没出书前不是web小说吗
: 那个应该没人能帮忙才对吧
: 请问轻小说作者是怎么处理人设这部分的?
简单讲几个点
1.作者定位
没有人期待小说作者会画画对吧?图不一定是作者画的
有人期待小说作者会配色吗?配色不一定是作者配的
诸如此类,
你把文字以外的东西拔光,就是多数出版社帮作者做到的包装。
(简单说是制书的一切)
2.但web版时期呢?
你看角色出来时描述了什么,譬如是不是只描述了很壮、很瘦、很可靠,
或著一群鬼人(虽然当时还不是)出来时,
是不是只描述了面相凶恶、看起来有战士巫女老人之类的,
就算赋予名字之后,是不是把tag调整了一下,变成巨乳、可爱什么的。
除非作者自己讲,
不然通常你没办法知道那个时候除了公开文字之外作者有什么设定,
但是你可以从文字中得到一些端倪,而通常如果不是设定狂,这些设定只会有文字描述,
包含了性格、外貌特征,
那就像绰号一样,当我讲腹黑眼镜,只要看过的就会知道这是指哪个角色,
这就是把角色的特征摘取出来,其他有大略形象即可的描述方式。
如果不是很了解这些,你可能习惯用图像的角色外貌去思考小说内容,
把它清空,
回头去找,描述A角色的每个特征,可以是简单的形容词、对白、反映、情感转换,
你可以回头推测作者对这角色默认了多少。
同时记得时间差,
因为不会所有的工作都在同一个时间完成,你可以边写边设计你下个章节准备出场的角色
但你这章只是略微提到这人而已,那么,你需要的只是一个很部分的形容而已,对吧。
当然,
越是大型、非连载的编剧工作,这类东西就要越早完备,
电影或动画都是没有这些东西没办法开始工作,
而小说,尤其是网络连载类型是可以边写边做的,
只要你技术操作上不会让读者觉得奇怪就好。
什么?
觉得是WEB时期就全部做好?
当然可以,作法不一样而已啊。
你要一次在网络上贴十六集还是十六页的文稿,不是你自己的选择而已吗?
简而言之,
回头关注文字,你会意识到少了插图包装,作者真正创作了什么。
3.人设,作者要想多少?
因人而异囉。
有些设定狂喜欢写很多嘛,有些很少。
什么叫人设?我要决定角色的一生吗?不用吧。通常是剧情所需的片段,
那什么是剧情所需?看你剧情时间线喜欢拉多长,依你剧情决定。
所以你会发现,人设的内容依照你的作品、作者性格会有所不同,
你如果希望事情简单一点,这样记就好了
作品中呈现的内容以外,都能算是多的。
极端一点是如此。
但真的是多的吗?譬如,我想拍一个人跑步的脸部特写,为了更自然、我模拟了他的身高
、跑步姿势,有些人觉得不够。
我有很多个跑者,并列比较都一样的话会很奇怪。
所以你追加了:
跑步习惯,譬如是用脚中心踏落还是后跟踏落
跑步的小癖好,譬如喜欢从外圈加速超前,这影响到是否好胜心强等性格
所以说,
作品以外的设定都只是作者为了写作方便做出来的东西,多寡随意,
至于外貌呈现上的问题,你可以多想当然好,短发长发气质配色衣着等等,
不想当然ok,如上所述你小说能写得顺都好。
虽然不处理的状况,
也可能最后是只是丢包给绘师。
看看那些没有特色的黑短发男主角就差不多知道了,那就是作者一句没差的产物。
如果有兴趣,
你可以去找找有哪些小说作者,很有可能丢了大量的包给绘师。(噗)
大概是这样。
作者: q0500 (bb)   2020-05-16 10:47:00
推个
作者: qweraakk (举世皆浊)   2020-05-16 10:57:00
得到很多资讯 非常谢谢您

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