如题。
不是指游戏王那种我无效掉你无效我效果的效果,那个基本上还是在同一位阶。
而是出一个更高阶的来无视下位的设计。
举例来说:某游戏有角色能帮队友解除技能封锁,同时本身无视技锁。
然后官方就出一个无视该技能的“金锁”,把那个角色一起锁起来。
或是某转珠游戏,假设你有延长转珠时间+10秒,而敌人技能是减少时间为2秒,那你就还是只有2秒。
然后官方出必然延秒,让你秒数能超出这个时间,接着再出无视必然延秒的敌人让你不能延长。
如果是像MHW那样一开始就把抗性分等级的就还好(风压无效小、大、完全无效)。
可是这种情况在线上游戏特别令我反感,为了推新角、新关卡,把旧角踩在地上。
各位对这种设计会反感吗?
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-05-13 20:48:00这样才能赚钱
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2020-05-13 20:49:00草 两个例子都是什么之塔==
作者:
ridecule (ridecule)
2020-05-13 20:49:00强化解除耐性
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-05-13 20:49:00
不是一堆游戏有吗
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-05-13 20:49:00我反弹的你反弹
作者:
siscon (laisan)
2020-05-13 20:50:001.平衡没救只好出新机制盖掉 2.出新机制薛钱
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2020-05-13 20:52:00预判你的预判
作者:
helba (网络贫民窟)
2020-05-13 20:52:00超融合
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2020-05-13 20:52:00赤犬:我是尼的上位 无效你的烧烧
作者:
sscck5 (oraora)
2020-05-13 20:53:00神魔那个不死抗性真的笑话 我不死-》我无视你不死 他妈的那到底要这个抗性干嘛
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2020-05-13 20:53:00MHW也有啊 热伤害无效无效
就跟一堆早期台日RPG一样异常状态技永远对头目无用,虽然因为女神转生系列、美式RPG影响而有改善了,但平衡度抓不准只得再让它变废技
作者:
pentasy (幻想龙)
2020-05-13 20:54:00我识破你的识破
作者:
s21995303 (s36662400)
2020-05-13 20:55:00MHW顶多就是最近厉战王溟波那个大 防御判定比较飘忽而已 不然都很严谨啊 哪像神魔一直膨胀==
神魔不死还算合理啦 不死属于意志技能 敌方的是无视意志
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-05-13 20:56:00棕色尘埃
然后无视意志+高伤害的 还是可以用回避或是敌伤归0处理
作者:
ridecule (ridecule)
2020-05-13 20:56:00目前没有 除非先给强化无效
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2020-05-13 20:58:00即死技 → 复活魔法 → 即死技附加复活封印
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-13 20:59:00先出个很机巴的效果 等你卡到死再出解法也不能说不好啦 不然不就只能在数字上打转
作者:
sk131 (鲔鱼)
2020-05-13 21:04:00某幻兽的不知算不算,有个能力是类似根性,hp归0时还能硬吃n下后才真的倒下,譬如不管对面伤害多高你就是得打50下
作者:
sk131 (鲔鱼)
2020-05-13 21:05:00结果后来出了个无视根性直接给你死的 -_-+
作者:
senria (≡(?)≡)
2020-05-13 21:13:00游戏王明明就很多...此卡不受其他效果影响此卡发动不会被无效
PAD真的就很爱玩这种文字游戏,再弄成强度、难度膨胀的问题。
作者:
s21995303 (s36662400)
2020-05-13 21:17:00游戏王是一狗票无效但都处理的了 最经典的技剥VS人造人都有得解了 就是复杂到不行而已
游戏王不会很多层 发动不会被无效的 就真的不会当然就算是不能对应的超融合 一样有办法无效只是那就是对手蠢
作者: energy810324 2020-05-13 21:23:00
特定状态特攻是有什么好笑的???
膨胀就乖乖吞下去这注定会发生的事 不退坑就闭嘴继续玩
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-05-13 21:26:00MHWI龙戴上墨镜多了闪光抗性表示。= =
作者:
s50189 (咕噜米)
2020-05-13 21:31:00GBF
作者: imsaint (风二) 2020-05-13 21:36:00
死神之眼竟是毫无破绽
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2020-05-13 21:37:00游戏的生命周期差那么多也在比==
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-05-13 21:38:00游戏王的部分应该是无视条件特殊召唤这种才算不然原本的各种抗性对应基本上都没变动
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2020-05-13 21:41:00你举的两个例子不都同一个游戏...==
草包之塔本来就是一款恶劣的游戏。都七年了还在那满满big
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-05-13 22:16:00
我无视你的无视
作者:
x23x (xxxx)
2020-05-13 22:22:00dota的某些技能(通常是大招)可以无视技能/魔法免疫
作者:
CIIIO (郭+)
2020-05-13 22:36:00张辽出了无懈可击 你要无懈可击他的无懈可击吗?
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2020-05-13 22:44:00
我无效你的无效盾
此效果不受其他效果影响 效果发动不能无效 玩家不能针对该效果发动进行连锁
卡牌游戏有点规模的官方都会对一些可能在解释上发生歧异的卡面及新规则加强说明,最坏的情况就禁卡了。
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-05-13 23:08:00我识破你的识破的识破
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2020-05-13 23:24:00真的看到这种就很想巴下去,要这样搞还不如一开始就别这样设计
作者: Afoe (Afoe) 2020-05-13 23:38:00
我识破你识破我识破的识破
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳) 2020-05-14 00:41:00
我识破你的识破
作者:
QT1020 (QT1020)
2020-05-14 01:05:00真的烂死,干你MH
磨队:*存在官方:*发现磨队卡都免钱设计师:*无视减伤与不死意志
无视防御 无视防御无效 绝对无视防御 绝对无视防御免疫
作者: zo789652 2020-05-14 02:12:00
这样才能赚钱要人抽新角 每次都nerf更不爽
作者:
sin4000 (sin4000)
2020-05-14 03:19:00游戏中除外 从除外区XX
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2020-05-14 06:35:00
闪避->无视闪避->必闪->必中....粪game
FGO阿 这部分垃圾到炸 强化解除居然能有强化解除耐性是三小...耐性本身就不是强化吗
作者:
fth862 (Kilo)
2020-05-14 09:10:00又有效分
MHWI 防御强化无效的捕食抓取,还有“热伤害无效”无效