如题
前几天聊到必败关卡时似乎唤起了大家许多的回忆跟干意
这让我想到游戏中除了必败关卡这个常见习俗外
常常出现的还有多阶段型态的敌人
就是那种打爆一次,结果满血复活换个型态再跟你打一次的敌人
或者是打死一个后,突然又冒出新的敌人接着打,还毫无提示
这种也是很常见的游戏套路,就某种意义来说也跟必败关卡一样机车
而且比起近来稍微良心一点的那种打一下看到数据就知道必败的必败关卡来说
这种关卡很多都是打死了才发现,干怎还有啊?的状况
常常快把敌人打死时,心里还OS,什么嘛,原来我这么厉害
还花式把技能或道具都用完来个完美END
结果居然还要继续打?!通常还都比上个更难
然后硬著头皮打到最后打输,只好摸摸鼻子乖乖重第一阶段开始打
有哪些这种让人印象深刻的关卡或敌人呢?
作者: furret (大尾立) 2019-05-13 19:45:00
FF6
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2019-05-13 19:45:00迷之鱼
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-13 19:46:00镜之大迷宫,童年阴影
以前的残暴炎魔,拆完八手先送血魔归一,BOSS感十足
作者: sum1011 2020-05-13 19:48:00
只狼的大猩猩...
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-05-13 19:49:00幽幽子 第一次打完被开花送回家 吓死机战应该一堆 打到一半大根性或是烙人的
作者:
P2 (P2)
2020-05-13 19:51:00作者: furret (大尾立) 2020-05-13 19:51:00
多型态关卡 不可思议迷宫系列
作者: none049 (没有人) 2020-05-13 19:56:00
不就西格马?话说那个拿火球烧个几下就解决的真的能算作一个型态吗?
作者: Tsozuo 2020-05-13 19:58:00
英高真的是现在搞这种飞机的佼佼者 那个狮猿有够北烂
作者: carcosa16 2020-05-13 19:58:00
mhwi的尾王
黑魂三的修女,看到第二条觉得还能理解,第三条时超级干
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-05-13 20:01:00蓓蓓,把麻美头咬掉的那个
作者: rex22444 (狮子波波) 2020-05-13 20:03:00
when the ashes are two,a flame alighteth.
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
2020-05-13 20:06:00西格玛
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-05-13 20:07:00黑魂三的修女 帅爆
作者: zetarv (林林林) 2020-05-13 20:12:00
洛克人Z3,想说惯例最终Boss都是两个型态,结果打完还有
作者:
LANJAY (LANTING)
2020-05-13 20:23:00只狼的狮猿 第一次看到二阶差点哭出来
作者:
Leo0862 (孤影狂鬼)
2020-05-13 20:38:00只狼的狮子猿吓到很多实况主一边尖叫一边摇杆乱按
超时空之钥 尾王会变身十段带你回顾一整个游戏的冒险
作者:
Erinyes (准备上路)
2020-05-13 20:59:00作者: turtle24 2020-05-14 00:06:00
dos的西游记,尾王=所有boss车轮战玩家好像叫西游记外传,穿顶装还要算打第几只王刚好升级补满