如题
前几天聊到必败关卡时似乎唤起了大家许多的回忆跟干意
这让我想到游戏中除了必败关卡这个常见习俗外
常常出现的还有多阶段型态的敌人
就是那种打爆一次,结果满血复活换个型态再跟你打一次的敌人
或者是打死一个后,突然又冒出新的敌人接着打,还毫无提示
这种也是很常见的游戏套路,就某种意义来说也跟必败关卡一样机车
而且比起近来稍微良心一点的那种打一下看到数据就知道必败的必败关卡来说
这种关卡很多都是打死了才发现,干怎还有啊?的状况
常常快把敌人打死时,心里还OS,什么嘛,原来我这么厉害
还花式把技能或道具都用完来个完美END
结果居然还要继续打?!通常还都比上个更难
然后硬著头皮打到最后打输,只好摸摸鼻子乖乖重第一阶段开始打
有哪些这种让人印象深刻的关卡或敌人呢?