Re: [问题] 中国近年ACG有什么值得嘴的代表作吗

楼主: er2324 (er2324)   2020-05-13 17:05:32
: 举例碧蓝航线好了,
: 横向卷轴战斗、船只改造、素材蒐集、技能强化、科技研发,
: 每项都做得不错,但是参杂在一起就只是一个没啥重点的超级大杂烩。
: 基础核心的玩法是啥你问10个人应该就有10个答案。
: 反问龙族拼图核心是啥? 阿不就转珠?
: 设计的背后都要有意义,当你今天作了一个素材系统你要去想为何需要他。
: 我需要素材是因为我要升级,我要升级是因为我要过下一关,
: 要过下一关的话我需要击败这个敌人,
: 为了赢过这个敌人的DPS check设计,所以我10秒内要打出500伤害,
: 现在我没有这个能力所以我要去打素材。
: 凡事都是有意义的。
: 这样我们就能知道这游戏重点应该摆在战斗中的机关设计,去诱使玩家强化自己。
: 中国问题不在技术,在sense。
: 这个差距我看至少还要10年才能追上吧。
: https://i.imgur.com/ybfiXwZ.gif
如果你问碧蓝航线版的乡民这个问题,
问10个大概会有8个人跟你说是超香的SKIN吧。
舰B主轴就是养老婆游戏。
SKIN当然也在养老婆的一环中,谁不希望自己的角色各种香爆呢?
当然,精美的立绘仅仅只是舰B其中一个特点。
有了养老婆这个主轴之后,接下来当然是提升老婆的等级。
你可以多元化去进行
作者: gaexpa9920   2020-05-13 17:11:00
这不是基本系统吗= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-13 17:16:00
碧蓝游戏面没明显抄袭我觉得就很不错了当然大概也是没得抄所以游戏性就普普
作者: A10   2020-05-13 17:23:00
今天他不该拿碧蓝航线这游戏出来坦 还理解错误但如果你把碧蓝航线改成以前的龙绊 就又可以理解了XD但龙绊不是中国游戏就是了XD
作者: better83214 (better)   2020-05-13 17:48:00
宿舍小人和舰B一样好玩的没几个
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-05-13 18:19:00
以我玩过的手游,碧蓝游戏性算中间吧(棕色尘埃算top) ,也不算太难,反而有日本知名手机游戏的游戏性是劝退性的

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