[闲聊] 无聊问一下...关于以前PC电脑游戏配置

楼主: feng19890809 (大肠包小肠)   2020-05-13 13:01:02
世纪争霸 是第一款全3D的即时战略游戏
我看了一下系统需求..
“ CPU:Pentium II 350 MHz 以上
内存:64MB以上
声卡:Direct X相容声卡
显示卡:4MB以上 ”
再看看游戏画面...
https://i.ytimg.com/vi/YwmP-SWMqqs/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/4sZTj9rX3Ws/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/GU33Z1iWGmA/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/kvxqPTR0XKs/maxresdefault.jpg
https://pic.3h3.com/up/2012-9/201292516015.jpg
以前我家的破电脑还可以玩...重点还挺顺的不会LAG
霎时我又回想当初的 Direct X8代
所有所有的3D游戏都是不吃电脑硬件的...
想想现在显示卡内存4MB可以玩什么毛游戏...
为什么以前游戏公司对优化这一方面做的这么到位?
而现在依世纪争霸这种画面 显卡4MB 跟CPU 350MHZ跑得动这游戏吗?
而现在技术 一样的配置,玩的到一样的游戏吗?
作者: sumarai (Pawn)   2019-05-13 13:01:00
这款拉近就纸片人啊加上超级作弊电脑连线还要打民间mod,然后防毒会开始该该叫
作者: astrayzip   2020-05-13 13:02:00
因为那个不是3D是3D转2D
作者: sumarai (Pawn)   2020-05-13 13:02:00
一代超好玩,二代中规中矩,三代垃圾
作者: astrayzip   2020-05-13 13:04:00
以前的3D很多都是固定视角的假3D,物件全部都是Sprite
作者: a127 (毛萝卜)   2020-05-13 13:04:00
都忘了这时代的游戏加载都要超久的吗...
作者: kaj1983   2020-05-13 13:04:00
你都知道4MB不要求了...同样技术同样配置当然玩得到同样画面的游戏啊,这不是废话?
作者: a127 (毛萝卜)   2020-05-13 13:05:00
哪像现在先进游戏再来加载物件
作者: kaj1983   2020-05-13 13:05:00
只是有没有人要用这种上古资源和技术来做上古风的游戏
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2020-05-13 13:05:00
这跟优化没关系,而且是硬件追不上画面
作者: sonofgod (Orz~)   2020-05-13 13:06:00
你去看分辨率 只有1280以下...
作者: sumarai (Pawn)   2020-05-13 13:06:00
现在大概剩仿doom跟德总风格的
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-05-13 13:06:00
分辨率800*600?
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-05-13 13:08:00
世纪争霸是3D没错喔,印象中镜头还可以做一些拉近移动
作者: Bencrie   2020-05-13 13:09:00
1997 年横扫千军单位是 3D,地形 pre-rendered
作者: kaj1983   2020-05-13 13:11:00
没有做不出的游戏,只有没钱做的游戏,你出钱的话这水准的游戏一定有
作者: Bencrie   2020-05-13 13:14:00
RTS 大多景不会太深、重复物件也多
作者: kaj1983   2020-05-13 13:14:00
现在只有惊吓吧XD
作者: as1234884 (Nyarlathotep)   2020-05-13 13:14:00
材质、光影、后期特效等各参数没有考虑进去,这跟最佳化没有太大关系,单纯只是以前到游戏上述条件没有那么精致甚至根本没有而已
作者: kaj1983   2020-05-13 13:15:00
如果这游戏放到现在发售,粪作一定进榜
作者: as1234884 (Nyarlathotep)   2020-05-13 13:15:00
现在游戏光是材质就可以吃掉一堆显示内存了@@
作者: StarTouching (抚星)   2020-05-13 13:15:00
你搞错了吧 那个时代的3D都拉远远的
作者: Bencrie   2020-05-13 13:16:00
fixed pipeline 的东西是要微调什么啦 XD
作者: StarTouching (抚星)   2020-05-13 13:16:00
PS4时代的画面一出来 这种3D根本几乎没人要看一眼光看就吸引不到人 游戏性再好也是枉然
作者: Bencrie   2020-05-13 13:17:00
对,例如那个麦块
作者: kaj1983   2020-05-13 13:18:00
说麦块,你如果能开光追又能兼容其他mod,你会想玩原始的画面吗?我是不会啦
作者: sumarai (Pawn)   2020-05-13 13:19:00
玩原始画面的我:……
作者: kaj1983   2020-05-13 13:19:00
不要觉得原始人很厉害,他们只是工具没这么发达而已
作者: StarTouching (抚星)   2020-05-13 13:24:00
麦块应该算特例 仿作也不敢把精致度压这么低
作者: justin332805 (拍谢挖某营)   2020-05-13 13:26:00
毕竟麦块主体是Mod 画面才是其次
作者: guogu   2020-05-13 13:28:00
我麦块就玩原始画面 主要是光影装下去亮度很难掌握
作者: kaj1983   2020-05-13 13:39:00
我也玩原始的,因为电脑是10年前的电脑啊,给我3080ti还不光追高材质都开好开满来XD
作者: adgbw8728 (ass)   2020-05-13 13:45:00
最后一张只有我看成异化虫吗
作者: yukari8 (林檎)   2020-05-13 13:50:00
硬件能帮忙撑优化就不用做太好 有那个钱和时间不如把游戏做好玩一点
作者: HMKRL (HMKRL)   2020-05-13 13:59:00
minecraft开光影亮度难抓+1
作者: ilove640 (子夜)   2020-05-13 14:10:00
现在不是办不到 是没有必要啊 以前是受限于硬件不得不这么做 不然你游戏没人跑得动卖不出去 现在你搞这个干嘛工程师的薪水你要出逆= =
作者: peter105096 (升)   2020-05-13 14:17:00
镜头角度能不能转差很多馁
作者: WindSucker (抽风者)   2020-05-13 15:52:00
登月船cpu 1Mhz

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