Re: [闲聊] 当主坦是什么感觉

楼主: HenryFCC (亨利氟碳碳)   2020-05-12 00:09:17
※ 引述《piyo0604 (鲸鱼骑士)》之铭言:
: 诸君晚安
: 今天在回顾我的MMORPG游戏史的时候,我突然发现我这辈子没玩过坦职业,
: 都是哪个好玩哪个帅哪个可以带一堆召唤物就玩哪个,所以一直没有碰过坦职。
: 如果问我补职的话,
: 我还可以写一篇作文告诉大家看一个输出不闪王技能然后靠北我不补他这件事有多干。
: 一般来说对坦职的印象不外乎就是队伍最专业的(因为要带队跑副本)、
: 装备要求高(因为坦不住王就没有然后了)、是个暖心大叔(X)
: 那么实际上在做为一个团队或是公会里面的主坦究竟是什么感觉呢?
大概是七版的时候开始玩WOW
本人是玩圣骑士坦/DD
应该是7.1的时候?总之是暗夜堡开放的时候,公会拓荒就由我当主坦/副坦
要一言以蔽之当主坦的感觉得话就是:
“需备观念但上手不难,并且掌握打团节奏的角色。”
并且需要的心理素质是:
“不要生气。”XD
当坦克并不是从打王的时候才当,而是在清小怪的时候就需要吃观念了,
一次要拉多少、哪些怪需要注意、晕技或断法技能要留在哪里...等等等。
因此如果小怪拉的好,大家就清的快,那自然打团的节奏就会很快很舒服;
反之如果虾基巴乱拉一通然后大家灭光光的话就会很不愉快了。
而在打王的时候主坦要做的事情就这三个,前面有洽友也有提到:
“嘲讽、减伤、走位。”
剩下应该没了ㄏㄏ
虽然说每只王的机制好像不太一样,但其实坦克要做的事情也就这些,
而且我没在当RL,解说也不是我的事情,负担没有很大。
再者,WOW有一个MOD叫做DBM,通常RL都会要求大家要装,因为真的很方便,
就算是主坦,有先看过BOSS的技能介绍、稍微了解这只王的特性以后,
照着DBM的指示开技能或走位,基本都不会出太大的差错。
甚至有的是站桩王,我只要有记得覆蓋减伤就好了,其他时间都在滑手机或刷FGO XD
所以要说当主坦很难吗?好像也还好,大概啦XD
细节上该什么时候嘲讽、减伤这边能不能省就都是经验,
另外走位走的好,也能让DD们打起来舒服,也是一个团本节奏重要的地方。
所以当主坦真的就是可以享受一种带领大家前进的感觉,然后替大家挡住大招很爽吧
一个先锋的概念。
另外之所以会说心理素质要能够不要生气,
是因为在拓荒时,常常你还没死,DD们就死一片了,
你心里真的会OS:阿是很难躲是吗...? 活下来很难吗?
之类的,
或是你明明这时候自己该做的有做到,不应该死,结果突然就暴毙了,
就会想问补说,我怎么会死?
另外还会有那种DD中招明明要去场边放,
结果他跑到你旁边来炸到你害你差点葛屁这种鸟事==
另外也有我这个圣骑坦打的输出比DD还要高,这种看到也是只能笑笑的,
反正下礼拜拓荒可能就没有它的位置了。
不过最让人生气的莫过于已经不是拓荒期了,
结果有人犯了低级错误灭团,尤其是在野团的话真的会气到开喷XD
总之当主坦,我觉得是一件很舒服的事情,
手指不用像DD那么累一直敲,
坦住一只王打赢以后也满有成就感的owo
作者: orze04 (orz)   2020-05-12 00:12:00
能只拉两坨的路你要拉三坨就算没灭团还是会被喷
楼主: HenryFCC (亨利氟碳碳)   2020-05-12 00:14:00
或是能拉三坨,结果你只拉两坨,也会被RL问号XD
作者: orze04 (orz)   2020-05-12 00:17:00
通常坦都是RL,不喜欢玩坦一个原因都是已经到版本后期了还要教一堆智障走位或开招
作者: sunday0226 (熊)   2020-05-12 00:23:00
WOW 坦N或H团本真的没啥事 坦M才是考验坦克 M的团本王连普攻都可能要你命
作者: celet (宅宅西)   2020-05-12 00:30:00
楼上说的还是要看版本 不然像MC入口两只石头人早期也是杀歪
作者: qoo400   2020-05-12 00:31:00
一般非首推等级的玩家打M几乎都装备碾压了M王打坦说真的没有那么浮夸
作者: dend930037 (挥风)   2020-05-12 00:36:00
老实讲7版开始团本的坦还好,反而是大秘的坦要求非常高
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-12 01:07:00
M的话 连坦都有DPS压力 拿捏减伤跟输出的平衡不简单
作者: ChunD (春D)   2020-05-12 01:22:00
坦克真的很简单好玩,就算是m也一样

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