Re: [问题] 魂系列的魅力在哪?

楼主: knight45683 (今晚吃烤肉)   2020-05-11 16:16:34
※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之铭言:
: 诸君 午安安
: 我在想
: 有些人已经被英高的善意调教成英高的形状了
: 尤其是有些老外超疯,有时候闲闲去reddit看讨论串都很好笑
: 5ch里也有蛮多フロム脳的
: 我自己也算是英高游戏的粉丝,就是出新游戏就会买来尝试挑战看看的那种程度
: 英高系列游戏的魅力在哪?
: 我自己能提出几个
: 首先大概是第一印象的“难”,但也不是一昧的难,难度的成长曲线我觉得很OK
: 像是从小学开始读书到大学毕业这样,第一轮的整体流程看下来就是循序渐进
: 不看攻略不外乡不逃课从新游戏开始到完整结束打完,会有成长的感觉
: 再来是自由度,这点需要拿掉只狼,只考虑恶血魂这三款基于RPG底下去制作的游戏
: 各式各样的武器装备和自由自在的配点方式可以产生非常多的build(不讨论多周目)
: 你可以不升级全裸空手,也可以高等级力体重甲大根硬干,爱怎么玩就怎么玩
: Diablo2的魅力之一就是因高自由度下的各种build,也就是所谓流派产生的
: 关于这点只狼这种AVG类型的游戏就略显不足了,但这是游戏类型的问题就是了
: AVG有AVG的玩法,就像botw那样
: 最后则是音乐,不论哪一作的音乐都是很棒,尤其是和japan studio合作的血源诅咒
: 大型首领配上交响乐的场面只有舒服而已,魄力满点
: 有时候再搭配阶段变化乐曲也变化,例如黑魂3的修女战,啊嘶…
: 所以,对可以接受魂系列的你而言
: 英高制作的魅力在哪?
: 我很好奇
: Elden Ring.
: Oh…Elden Ring.
: 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

讲到这个,请容我稍微嘴一下仁王
在只狼还没出之前,血源、黑魂、仁王,并称血黑仁,三大高难游戏
不过这之中,我觉得仁王不该跟其他两个放在一起
他既想做出高难度的战斗,但又想给你动作游戏的爽度
而这导向了堆怪跟莫名其妙的装备碾压,以及奇怪的BOSS战
堆怪跟装备这点吐到烂了,我姑且就不提,那为什么会说BOSS战很奇怪呢
其实英高的恶意是你被婊过一次之后,下一次就会知道
“喔!这里要出招了,该准备翻滚/格挡了”
但仁王不一样,是属于那种你被婊过一次之后还会有第二次的
原因在于那些王的攻击前摆实在是他妈太短了吧!淦!
那完全不是考验你熟不熟了,完全就是来跟你拼反应的
你要嘛就是被恶意婊死,不然就是装备够了把王连到挂
我觉得这根本就只是纯粹的恶意啊,这导致我不怎么喜欢仁王
以上单纯个人意见,我相信一定也有喜欢仁王体系的人,不然也不会出二对吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-05-11 16:18:00
仁王的美术吃不下去 太多炫砲视觉只会让人麻木
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-05-11 16:18:00
可是仁王本来就不同体系欸
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-05-11 16:21:00
就不应该摆在一起 两边概念不一样
作者: RyanQuan (瑞恩)   2020-05-11 16:21:00
其实我觉得仁王和黑魂是两种截然不同的游戏 不太能拿来对比 只不过我也不太喜欢仁王就是了 时数十二个小时 只打到雪女就不玩了
作者: yu1111116 (乌龙奶茶)   2020-05-11 16:22:00
仁王攻击时各种闪光特效
作者: pony147369 (Ade)   2020-05-11 16:22:00
boss前置短 但玩家机体超级强
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-05-11 16:25:00
看朋友实况boss特效洒满满整个房间地板都它洒出来的光
作者: hitsukix (胖胖)   2020-05-11 16:25:00
仁王听来像d3
作者: super0949 (不重要啦~)   2020-05-11 16:25:00
农王直接开99武硬上最省事了
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2020-05-11 16:27:00
仁王真的很像D3
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-11 16:28:00
仁王就更吃玩家技术 最容易体现的是战技残心架式的熟练会让你玩起来跟超人一样 但是玩不起来就是被王虐
作者: justeat (小玉)   2020-05-11 16:29:00
仁王机体太强了 忍术阴阳99
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-11 16:30:00
虽然也不意外就是了 毕竟是忍外团队做的 就是要你变超人
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-11 16:30:00
玩仁王整天讲装备碾压 代表你仁王的技术太烂能农装 稀人都是体贴手残玩家的设计而已 真的会玩的根本不用农 路上打怪捡的换一换就打完了因为总有人技术特别烂又不想磨练 所以让这些人有个管道可以破关而已
作者: shadowdio   2020-05-11 16:41:00
每次看到人提血黑仁 就觉得自己老了
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-05-11 16:43:00
不喜欢就因为仁王有些不必技术啊 阴阳迟缓 上破防 上2个加攻击 进去砍砍砍 有1/3的王我连王的动作都还没
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2020-05-11 16:43:00
仁王学魂学一半,然后打王也没有忍外那种你来我往的格斗游戏对战感
作者: pan46 (pan)   2020-05-11 16:44:00
要认真玩就不要用那些花招吧 仁王2我除了残心架式其他都没用也通关了 打起来会比较紧凑刺激点
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-11 16:47:00
他只是提供了刷装用99这种手段让你通关而已 你还是可以靠技术只用战技砍死王 实际上这种影片也很多
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-11 16:48:00
迟缓上破防 不就低周目体贴手残玩家而已仁王就是给你一堆手段 你要用哪一种自己选真的会玩的 什么手段都能过 看你怎么搭配而已想当个阴阳大师 忍者大师 远攻砲手 纯武技剑圣 都随你
作者: fordpines (阿福)   2020-05-11 16:58:00
那个不是你秒我就是我秒你的设计真的不行
作者: uio55408133 (Cigi)   2020-05-11 16:59:00
仁王实在玩不下去
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2020-05-11 17:05:00
仁王好玩的点在于他的上中下段架式系统 还有残心可是真的去练的报酬太低了,武技一发入魂回报比较高
作者: w0806x (w0806x5566)   2020-05-11 17:18:00
这游戏防御就那么op了 下段闪避无敌帧也够长 伤害高不能当借口吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-05-11 17:28:00
玩起来感觉真的差很多,虽然是魂-Like
作者: icyplum (冰梅)   2020-05-11 17:55:00
有玩魂血 但是没玩仁王 理由跟你的很像看一些实况仁王就发现根本不能靠练习来通关
作者: Djuda (死亡)   2020-05-11 17:56:00
只狼难度屌打这三款
作者: voldemort100 (vv)   2020-05-11 17:58:00
仁王装备上限太高,连招多,血黑的战斗其实都很单纯,专注在核心体验
作者: max83111 (攻击态度)   2020-05-11 18:00:00
这点只狼也没差多少 而且因为强调格挡系统的关系更没差异了
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-11 18:02:00
只狼首轮好玩 后面玩法都千篇一律就开始无聊 很多动作反而不如平A
作者: CoreDown   2020-05-11 18:19:00
仁王跟人形boss单挑很好玩
作者: kevin8056 (头断发型不乱)   2020-05-11 18:40:00
最好不能靠练习通关啦 你自己废要先讲啊
作者: StNeverRush (circlehuang)   2020-05-11 18:43:00
仁王boss真的不给交流 我觉得很烦躁 被魂系列boss打死你会察觉一些自己的缺点改进
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-05-11 18:56:00
我觉得只狼简单点 困难+钟鬼后才给我比较难的感觉当初推魂3图的压迫感只狼找不到但只狼打BOSS是最爽的 都有特地留存盘去找一心跟义父
作者: VttONE (天真与狗)   2020-05-11 20:39:00
仁2改善很多又有妖反 当初仁1直接两只王摆一起当一关

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