※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之铭言:
: saga系列
: 从最初的gameboy 魔塔斗士SAGA开始,也是gameboy第一款RPG
: 系列作都以非线性的剧情以及高自由度闻名
: 战斗系统的闪き技(俗称的闪灯泡)也令大家印象深刻
: 联系技也很有趣,尤其是saga froniter2
: 剧情因为非线性,所以每代都不太一样,有时候是中世纪,又有时候是未来机械城市
: 有些代数或许跟翻译的复活邪神有关,但有些代数则不是
: 原文(或英文)都是用saga(除了最初saga英文是借用FF知名度而叫FF传奇)
: 但是不论英文或日文都没有"复活"或"邪神"等字
: 为何要被翻作复活邪神?
就故事大纲,而且还是一代的故事...
世界观:
光之神打败三邪神 死神 萨鲁因 席拉哈
然后一代的主角们在于萨鲁因即将复活之际活跃的故事
所以这游戏从超任开始就被定调为复活邪神了...
不然其实更早的魔塔还有祕宝都没有冠上复活邪神之名...
虽然二代打倒复活的七英雄某种程度上也是复活"邪神"啦
至于三代也是,打倒重新复活的四魔贵族及破坏化身...