[闲聊] 玩了V4跨界战后对现在MMORPG的看法

楼主: guogu   2020-05-10 00:36:48
之前一段时间因为在你管上看到不少次V4的广告
看看斧士觉得蛮可爱的所以决定久违的再来玩玩看MMORPG
玩了大概一个月后决定弃坑
以前常看到有人谈到MMORPG会没落是因为太农
可是以V4来说打怪是完全自动的几个小时再补个药水清个背包即可
当初战女活动变成一天要以小时为单位我也还是撑了好长一段时间
要说因为太农所以MMORPG不再流行感觉不太对
个人认为最大的主因是MMORPG没有目标
你挂机打怪提升等级为了只是把脚色放到更高等级的地方挂机打怪而已
又如果你没有朋友这个变强就更加空虚了
V4的设计又只有定时的地图王而且是全部玩家都能参与
战斗设计上看起来很像动作游戏实际上就是传统的MMORPG你看到怪抬手回避是没有用的
造成了想要跨等级跨战力打更强的怪是非常困难的
也就是最终只是在提升一个数字而已而且那个数字提升了你做的事依然完全一样
再怎么累积都不会有什么改变
如果是跟朋友一起玩还可以讨论练到几等了要去哪打怪之类的没有就真的空虚
手游基础架构看起来似乎也是一样
同样只是提升数值去打更强的怪而已
但是手游有一个特殊的地方就是他有一个明确的目标 石头
你变强为的就是能农出更多的石头好在下一个卡池抽出香香的脚色
虽然这个目标看起来很蠢但是真的很实际
即使没有朋友甚至游戏没有人在讨论一样可以自己玩得很开心
MMORPG的没落我想主要是因为游戏载体的改变吧
因为比起游戏内容社交才更像是玩游戏的重点
在过去小孩甚至大人要玩游戏以台湾来说最容易接触的就是电脑
因为比起主机那种纯娱乐的机器来说电脑更容易让人购买
现代来说最容易接触的游戏载体移动到了智慧型手机
即使同样在手机上MMORPG带来的目标感实在比一般手游弱太多了
就这么来看的话MMORPG没落似乎蛮正常的
作者: e22823768 (孤傲之狼)   2020-05-10 00:41:00
这游戏有PVP吗?
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-05-10 00:41:00
看下来只觉得你玩到粪game
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-05-10 00:44:00
等折叠萤幕普及才有可能吧,MMORPG除去社交后的吸引力
作者: sulecandys (郭大侠)   2020-05-10 00:44:00
手游mmo几乎都是挂机取向吧,那种的玩起来真的没啥成就感,就算升等干嘛的也都是挂出来的
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-05-10 00:46:00
就沉浸感,就算六吋手机,去掉操作区之后也没多大,毫无沉浸感可言,就算硬件效能上来也无解
作者: thatblue (本土轰炸机)   2020-05-10 00:50:00
异议 如果MMORPG真的不行 那天堂M就不会成功了只能说不行的不是mmorpg 是大多mmorpg都太粪了
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2020-05-10 00:52:00
去玩玩看FF14或GW2 MMORPG在2015后几乎没有新的主流游戏了我是认为手机不适合MMO的方式 而目前手游营收比电脑好太多厂商要赚钱的话 绝对不会做在电脑上才有好体验的MMORPG所以手游兴起后MMORPG没落 因为社交需求从网络游戏转移到手机游戏上 而且手机的方便性更高 也更容易黏在上面除非哪天手机被能连网的VR取代 那MMORPG可能会再兴起因为MMORPG有如Last大说的沉浸感,或说代入感。
作者: h0103661 (路人喵)   2020-05-10 03:04:00
听起来就是黑沙1.5= =本来很期待的..
作者: mobilx (nowhere to be)   2020-05-10 09:44:00
是游戏烂吧

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