※ 引述 《ll6a (老成a~)》 之铭言:
: 曝光蛮高的
先说我是云玩家啦
在不踩板规的情况下这么说好了
我觉得战女只有在特定的圈子稍有知名度
离开了特定圈子大概是连听都没听过的小众手游
我以前也是因缘际会看了废文才知道有这个游戏
在其他地方没听说过什么姆咪
既然是普通的小众手游
那么经营状况不佳而关服也不稀奇
而且以手游越倒越快的趋势
能营运四年多算是不错的成绩了
至于营运如何造成玩家流失已经有几位板友提过了
就从和游戏本身相关性较低的部分来说吧
首先是动画
战女比同公司的主打游戏白猫还要早出动画
拿了资源动画化 出来的成品差强人意
常发废文的那几个id也说不好看
不只没能吸引多少新玩家
反而制作动画烧了不少钱
再来是战女的公司可乐噗啦
可乐噗拉有两款知名ip白猫黑猫
无论是名气还是营收都超过战女
可乐噗拉看到最早出动画的ip(战女)营收没有明显提升
就开始有放生战女的感觉
反正可乐噗啦有白猫黑猫
有的是资本可以开发新的ip
在战女差不多要倒的时期
可乐噗啦出了一款新手游尽头的巴别塔
可能是想把资源给新ip吧
不过和任天堂的官司加上后来的尽头的巴别塔买榜事件
可怜噗啦当时自身麻烦也不少
整体来说
从游戏本体外来看可以归咎于ip经营策略错误和公司内部问题
我觉得啦