漆弹大作战 #スプラトゥーン
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200508-123697/
‘スプラトゥーン2’売上本数が“ひっそり”と1000万本突破していた。シリーズ2作目
にして快挙を遂げる
《Splatoon 2》销量 1,013 万,一千万套达成
日本占 38 %,海外占 62 %
海外比超过一半
日本人做的第一款销量破千万的射击游戏
官方 Twitter 竟然连个贺图都没有
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-09 20:32:00过气
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-09 20:32:00日本游戏好久没有这样了
作者:
Dimitre (迪米崔)
2020-05-09 20:33:00第一个不需要练准心的射击游戏
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-09 20:34:00因为老任的游戏不算日本游戏不是啊(?)
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:34:00还不就是靠铺天盖地的宣传和甲子园活动在撑
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-09 20:36:00囧多打了几个字,不过这IP确实也是黑历史WiiU值得拿出来表扬的至宝了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:36:00说真的,如果三代还是没有一代那种爽快感的话,几乎可以确定三代销量一定会下降,因为二代只是吸收了一堆没玩过一代的新人,有玩过一代的人对二代感觉都普普
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-09 20:37:00不愧是去漫吐版吐槽Splatoon的Lex 见解真独到
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 20:37:00雷克斯独有的迷惑发言==
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:37:00我只不过是陈述事实,有玩过一代的YT主不管日本或欧美哪个不是一致公认一代比较好玩胎儿,番长,2438学园的西泽,XP平均3000以上的高手有玩过一代的每个都说一代比较好玩
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-09 20:38:00你要走电竞这条路,势必得要缩减一些大绝的威能啊,这点在大乱斗SP上也是一样的
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-05-09 20:39:00不管啦 任天堂不是日厂 花枝不是枪 (?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-05-09 20:39:00以前 Lex的论点是二代根本不必出 因为只是一代加DLC而已你跟他争没用的 晚点他又要回一篇文了..
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:41:00老任办的电竞都是没奖金的那种,花枝电竞没有奖金赛过度追求平衡会丧失游戏性,游戏都不好玩了要平衡干嘛
作者:
twic (Mr.song)
2020-05-09 20:41:00+中文就继续卖爆啊 没差
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:45:00FPS这领域欧美还是有优势,无论设定严谨或题材创新要热血刺激的有DOOM,要大逃杀有FORTNITE,要多职业合作的
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:47:00有OW,当然传统的像COD那类的也少不了花枝当然有自己的特色,不过除了日本外并不足以脱颖而出
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 20:50:00下注囉,雷克斯多久把这篇文弄爆文==
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-09 20:51:00玛派也千万 老任也很淡定 财报似乎指提动森 产量 研发手游有继续做 另外就是小泉升官
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-05-09 20:54:00
希望出三代 蛮期待能再发展什么新东西
作者:
kk4789 (Garbringal)
2020-05-09 20:56:00大师
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 20:57:00我没有说花枝不会卖破千万阿XD我只是觉得二代不好玩而已花枝并没有马车那种随主机卖的属性,如果三代没有重大突破或是爽快感没有提高的话,三代销量下降是可预见的
花枝一代横空出世的强者耶他只用一款就证明了自己的实力二代跟着ns长卖现在是十任之一也很正常反观新超马u
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:09:00新超马u卖不好很正常,玩家都吐槽老梗没新意,一堆复制贴上的内容
明明是最老派的2D传统横向玛莉欧游戏,却是十任唯一没破千万的
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2020-05-09 21:10:00都在玛创2ㄅ
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 21:12:00可是马创2卖更少ㄟ
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:12:00嗯嗯 如果三代没有重大突破或爽快感提升 销量下降可预期这不是废话吗
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-09 21:13:00因为新超玛U我已经有WiiU版的了啊
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2020-05-09 21:13:00你居然有WillU
马U有一部分是因为WiiU版的关系吧 那时也卖了5百多万
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-09 21:16:00但玛造2连600万都没
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:16:00销量会下降多少很值得玩味阿,大金刚和卡比以前都卖破千万
而本身性质也不像马车 是买台任机就得顺带配备的游戏
作者:
isaka (101%)
2020-05-09 21:19:00想太多,三代日本一定首周就破百万
作者:
twic (Mr.song)
2020-05-09 21:19:00马U行销根本短暂一下而已 就看各实况主自己造完关卡好 很难 神人很多 没了不像动森天时地利人和 广告疯狂打
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:20:00别太乐观,二代玩腻比一代快,要不是有甲子园早就冷了今年没办法办甲子园销量就更差了马车和大乱斗是居家必备,不用连机也能在家跟朋友来上几局花枝完全就靠联机在撑,欧美FPS市场竞争超激烈,一不小心欧
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-09 21:22:00大金刚、卡比都没破千万过 卡比可能还在300万左右划水
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:23:00美那边就下去了,有COD和CS和大逃杀也没有一定要玩花枝的
作者:
isaka (101%)
2020-05-09 21:23:00鬼扯,上周法米通还卖8000套咧
所以若在WiiU时买过马U NS版再购的比例就会低不少
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-09 21:24:00卡比只是粉丝群强大 加上年番作品稳定输出吧
作者:
isaka (101%)
2020-05-09 21:24:00去年同样4/22-4/28才卖6000多套而且因为疫情关系明显最近销量又有上来,之前在4.5000徘徊好一阵子
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:27:00大金刚是930万 卡比我记错了不过一样是跌出榜单外了吧,而且成长明显慢下来了
三代的活动可以加入其他国家的特色吗,例如战南北之类的
作者:
isaka (101%)
2020-05-09 21:30:00帮你查,去年Q4全球是43万,今年是32万,祭典停了而且又过了一年,这下降幅度算很少了吧?日本就不用说了,你说甲子园不能办所以销量更惨,数字显示完全没这回事,反而因为宅家政策和新玩家入坑小上涨一泼
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:32:00恩,我弄错了,不过无所谓我就等著看三代的路线是重视游戏性还是为了平衡性牺牲游戏性,官方有种就继续砍爽快感阿?SFV游戏性不好但为了奖金,职业选手不得不硬著头皮练花枝电竞又没有奖金,没有游戏性的话玩家还不离开?
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:45:00问题是花枝二就是为了平衡性牺牲了游戏性
老实说平衡性跟游戏性本来就要取平衡啊 又不是平衡性越低游戏性就越高
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:49:00二代就做很烂,一堆废武器根本没人用一代你用在不人气的武器都不会有人骂你是战犯平衡性跟游戏性当然不是完全反比的关系,问题是二代就做不好,游戏数量明明比一代多,变化性却比一代少
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:51:00武器数量
你说二代一堆废武器没人用 又说二代为了平衡性牺牲游戏性 到底在工三...
作者: a22880897 2020-05-09 21:52:00
十任XDD
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:53:00所以才说二代差阿XD 平衡没搞好 游戏性又下降XD1的GEAR效果超明显,武器xGEAR能有千变万化的玩法
所以你说错了 既然你觉得二代平衡性烂怎么会说是因为要重视平衡性牺牲游戏性
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:57:00你有没有玩过一代阿? 碰过水球3K或大王3K那些你就知道一代的3K是被压制时感觉会不舒服,但胜率上其实还好而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-09 21:58:00反正雷克斯叫你买哪支股票不要买就对了==
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 21:58:00被3K压制时
有啊 但不是你自己要把平衡性跟游戏性绑在一起讲吗但后来你的讲法像是说两个都很烂 不是自相矛盾
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:00:00二代的平衡是属于那种体感上不会让人太压抑4K没有水球和大王,所以你不会觉得他很全能但这只是表面而已,实际上的胜率呢?我就懒得讲了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:02:00老兄,胜率你开APP就看得到耶,你看一下前五百名的统计不就知道了
2都这么久了Why漆弹不做3 然后不支援中文QQ上次借朋友的来玩但就这两点迟迟下不了手
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:07:00樱井说过,从统计上来说K.Rool其实胜率并没有特别高,只是玩家体感上不爽,他只好NERF牠让玩家比较舒服
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:08:00我也不会说二代没平衡啦,但二代的平衡主要就是那种体感上感觉没有特别强势的武器,你不会被消防栓和4K压制得很不爽可是实际胜率就是一坨屎了,而且更打脸的是后期官方为了补足爽快感就又出了一堆墨武和新武器系列这是不是代表官方承认前期的方向错误了呢?
前期错了然后更新修正 这不是每个游戏都会做的吗还是你期待游戏一出来就要完美
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:14:00二代有些东西是没法救的,比如说最初武器系列有很多都废了一些最早的武器系列的SUB SP搭配糟糕到无药可救而且官方自打脸最明显得是格林系列,前期砍掉的东西后期不但加回去而且还加的比一代更强我只能说 早知如此 何必当初咧XD
会注重体感的平衡 觉得应该修正的地方也会更新修正听起来是很棒的游戏呢wwwww
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-09 22:20:00问题实际上根本就不平衡阿,你玩到后面会觉得没办法像一代那么多样化和个人化,武器虽多但很多根本就不能用胜率上强的和弱的武器始终就是那些,不能救的就是不能救而且说二代平衡也只是后期不断改版的结果,最早的1.0版本全都是短射程的天下,长射程武器除了绿洗车外都是废物
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2020-05-09 22:37:00分析师专业一点,拿数据说话好吗,一直凭感觉,怎么说服大家看空
作者: hayate65536 2020-05-09 23:24:00
原来有漆弹黑,想说怎么几乎整串都折起来
上面是看到销量破千万很气吗,怎么吵那么长,而且数据还被打脸