我也同意,主因是战斗太无聊。
尤其是对节奏感不好的玩家不友善。
战女的战斗系统是类似音game按普攻要按对特定节奏,才打得出来
我通常只能选单一节奏的武器 (红色的),黄色双音节就常常会miss
三音节或混合音节的,可能整场打完一个必杀技都打不出来。
偏偏强的武器通常是这种的,因此只好用变身,无脑疯狂猛按,
打完一场,手指头超痛而且非常费力。
还有怪物是突然原地出现,不是玩家去探索讨伐的,
如果必杀技连发,可能还没出现就死掉几十只,一点打倒的实感都没有。
唯一的乐趣只剩下看必杀技动画,拿相同武器的角色的必杀技,
换皮试试看动画会变怎么样。
玩久了就会腻。
而且打难关,几乎都靠茉莉,可说是一成不变,这要归因于强度通膨,
旧角色的卡到后面打不动了。
此外,角色增加的很少,是原有的角色换衣服和武器,虽说是游戏卖点。
如果你已经有二十几张姆咪的卡,今天出了新姆咪卡,除非真的非常喜欢这张,
而且坚持要搜集齐全姆咪的卡,否则石头不够的时候,可能就觉得算了,
反正下下个月又会有姆咪的卡,少抽一张不会怎样,我已经有很多件姆咪的衣服了
也就减少了课金的冲动。
反观其他游戏大部分角色都只有一张卡,没抽就没这个角色,没有替代品,
石头不够就只好课了。
这也是我在战女课的不多的原因吧,大家都跟我有类似的想法,营收就起不来。
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2020-05-09 19:26:00奇怪 我觉得节奏不难按啊
作者:
guogu 2020-05-09 19:28:00我也觉得战女判定很宽松了,会不会是手机太烂lag?
因为每个人节奏感不同嘛,我玩了一年还是常常按不到我用ipad 玩耶,效能很好的
作者:
amsmsk (449)
2020-05-09 19:29:00不是 后面一堆怪招式都很难躲 又一堆智障刚体 根本没给人想用节奏战斗的意思啊 -combo武器赛起来 大绝一直丢就对了
后期变这样,更无聊了,没有战斗的感觉这款游戏本质还是战斗,摸摸头是小趣味,打起来无聊,怪物长得差不多,虽然角色卡一直出,但敌人万年不变,只是变得更机车而已
作者:
ssarc (ftb)
2020-05-09 19:33:00太难按,每次不是被打断就是被连段,所以弃了
反正我休闲玩家,活动也不追求全过,只想看看活动剧情,但是到后来连过关都觉得累至于那些combo武器,我根本没石头去抽,一个必杀技要按十下以上才会出但是又按不到,只好一直翻滚,翻到时间快结束怪物还没打完
作者:
amsmsk (449)
2020-05-09 19:40:00后来没石头抽活动你跟本不用打惹
作者: isisisdog (isdog) 2020-05-09 19:41:00
拜托强力的-3c武器一定是纯音,不是纯音就只是包装好看一点的垃圾
节奏感很差,摊手。我宁可玩战国无双随便按就能连段但是我只会用红色的一音节,黄蓝音节就按不出来
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-05-09 19:50:00姆咪我也觉得后面出现一堆怪会导致断C有的没得很烦尤其没用主流强角或继承技能就很难打
作者:
Diaw01 (Diaw)
2020-05-09 19:52:00我刚完点不太出来两三个的 可是一周内就领悟了应该没这么困难才对阿
作者:
amsmsk (449)
2020-05-09 19:53:00节奏差 就要去抽武器 抽不到你只能吃屎囉
对我来说超难,然后抽完角色就没石头抽武器。玩这款游戏真的像在折磨自己,就渐渐不想玩
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-05-09 20:03:00现在手动战斗就是吃屎,管你好按难按
作者:
ssarc (ftb)
2020-05-09 20:09:00现在阿,“玩个游戏还要手动控制,垃圾游戏!”
作者:
redDest (油宅)
2020-05-09 20:28:00战斗方式不会到难以上手的同时保有技术差异还算不错啦
作者:
Tenging (菜鸟)
2020-05-09 20:41:00姆咪 刚开始真的很容易断大 偏偏自动模式又不给放招
作者:
ssarc (ftb)
2020-05-09 20:43:00某些人的认为不会太难是另外一些人的弃坑