楼主:
ex990000 (Seymour)
2020-05-09 12:10:43就举比较红的炉石跟符文大地好了
单位卡都有所谓的血量
像是4/5 就是攻击力4 血量5
可是经过一些卡牌的加持 或者受伤 血量会产生影响
你看起来可能会变成4/3 (3是红色的字)
你只知道这张单位的血没满 但你却不知道他的血量上限是多少
可能他现在变成了4/7 也可能是4/11
但仍然显示是4/3(3是红色字)
我想问 这种情报不重要吗?...
你有张法术可以把一个单位的血量补满
他如果只损一滴血 我想你是不会用的
但如果想知道实况 就得回去看历史记录 才能推算出他目前的状态
点过去旁边会写这张牌同时受到几个效果影响
但是谁会特地去记效果阿....
而且如果该牌的效果会受法术攻击影响 同样的字 效果又不一样了
直接写出来不是更好吗....
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-05-09 12:11:00感觉会很挤
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2020-05-09 12:12:00顶多14张牌,记一下还好吧
呃...玩卡牌游戏就是一直推算呀...怎不会去记而且像炉石 场上的牌最多也就那几张呀又不是把把满场
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-05-09 12:13:00
你不算还是去玩牌7吧
只显示满血 现在血量多少要点进去看我扫个场要检查六只
作者:
yuizero (14)
2020-05-09 12:22:00原来炉石不会记卡牌血量阿... 游戏王和魔法风云会和暗影会直接显示卡牌加成最大血量耶炉石跟符文大地是单独特例吗??虽然说游戏王的卡 攻击力.防御力 = 血量
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-05-09 12:28:00
基本上都记得起来吧...
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-05-09 12:28:00没有办法累计的没有计量问题本来就不能算是血量==
作者:
nrxadsl (异乡人)
2020-05-09 12:40:00一定有人会叫你去打即时战略
作者:
jwind3 (接风哥)
2020-05-09 12:41:00不适合你 ==
上一秒打出去的牌数值下一秒就忘记,你要不要去检查一下脑蛋白活跃程度?
作者: b2202761 (岚水滴) 2020-05-09 12:54:00
炉石已经算是很简单的卡牌游戏了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-05-09 13:01:00连这点稍微记一下算一下都觉得难 还真觉得TCG靠赛游戏喔
不会,三组客人要同时结帐数字乱七八糟还要算折扣的都不会算错了,这种顶多两位数的加减还会算错?
作者:
su850206 (Arrows)
2020-05-09 13:04:00你说的combo…有很难记吗?
作者:
qui0914 (Q)
2020-05-09 13:13:00笑死 明明很简单可以做出来的功能 现在在检讨玩家了
作者: vnon (路人) 2020-05-09 13:35:00
那ptcgo那种显示最大血量和伤害指示物的做法你觉得如何
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-05-09 13:57:00做起来很简单 只是取决在设计团队认为这个资讯该给你还是该你自己记
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2020-05-09 14:12:00
谁叫你不玩mtg
作者:
Valter (V)
2020-05-09 14:36:00游戏王又不会有卡片血量 你攻击力超过它就是打死 如果没死原因一定能在哪张卡的效果文上找到
作者: kuronokoi 2020-05-09 14:54:00
这很明显是自己的问题吧 隔壁瞎到爆死玩了2年从没有这个问题再说那是你自己卡组你总要知道你的牌牌吧,不知道自己的牌未免也太
作者:
alangb (Alan)
2020-05-09 15:02:00谁叫你不玩mtgaMtga
因为像MTG那种就不是血量阿,是伤害注记,生物受到伤害并不会影响其防御力(伤害大于等于防御力时才会死),其他跟防御力互动的效应还是照原始数值