※ 引述《Kaoos (卡欧思)》之铭言:
: ACG产业纾困难 文化部:专线已上路
: https://udn.com/news/story/120974/4547194?from=udn-catebreaknews_ch2
: 2020-05-07 19:07 台湾醒报 / 记者祝润霖╱台北报导
: ACG(动漫游戏)产业跨领域者多,纾困认定有麻烦!为关怀ACG动漫游戏产业,民众党立委
: 邱臣远、蔡壁如7日邀请业者与部会座谈,业者针对ACG多跨领域,申请纾困认定麻烦,文化
: 部表示,艺文纾困2.0不但会从宽认定,且有因应提升计画辅导产业升级,服务专线
: 0289788979已经上路。
: 艺文纾困认定从宽
: “劳动部认定要在3月31日前加入工会,是否有调整空间?”北市动漫企划人员职业工会理
: 事王心怡问,申请劳动部补助是否不可同时申请其他纾困贷款?会展走秀如角色扮演会被统
https://www.youtube.com/watch?v=CN-4HjsVJOk
动漫展全取消 业者“只能撑到7月”盼解封
我今天还是第一次知道有这个公会
00:37
写着
"动漫工会"理事
我还想说何时有这种工会了
原来全名叫
北市动漫企划人员职业工会
(动漫工会也太简称了吧
原来一年北市两次的大菜市场
国际书展 和 漫博 有钱赚到可以有工会了
老实说 这两个活动
只是害人想早点买的书 被压到活动才开卖的凶手
外加一堆排队 和转卖厨赚钱的地方
我到是不知道 COSPLAY表演者 有可以赚(近)一万的行情
00:22
新闻中的看板
"让创作者活下去 产业才能活下去"
可是
我不觉得办活动 是创作耶
每年的国际书展和漫博
都是炒作 代理 的书
非常少数是 出版社 自己养出来的书耶
我觉得代理商开放网购 搞不好还能省很多活动成本 赚的搞不好更多
可不可以不要让那些无关的
又赚一笔
特别是转卖厨
最后
COSPLAY不是创作
那有技术成分 (服装的打板 等等
但不是创作 (除非是原创角色)
因为COSPLAY 就是穿上 别人设计好的角色 其服装的实品化的衣服
(别人的创作)
的表演和活动
那不叫创作