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vikk33 (陈V)
2020-05-07 13:07:23动物森友会 | 宋尚纬与黄丽群的岛民日记
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动物森友会 游戏热潮席卷,编辑部特别邀请两位作家兼资深玩家宋尚纬与黄丽群,书写
连续五天的岛民日记。
Day.1
宋尚纬:
★游戏ID★ 蛋白质可乐
以为是个快乐的种田养老游戏,进了游戏以后发现踏上了狸猫们的贼船。先是还房贷,再
来是帮其他岛民做家俱,布置岛屿,让商店进驻无人岛。人生中第一次这么甘愿地做着无
偿的苦工。如果有准备踏进这游戏的朋友问我这游戏需要什么,我只能说,先准备好养肝
茶吧。
黄丽群:
★游戏ID★ Sabrina
动森并非设计来让人废寝忘食的游戏,没有爆点,各种动作偏向重复琐碎,然而不知为何
最后仍然落入这步田地当我说田地,真的是田地:我每天都在岛上搬树种花、推土挖
河、造桥铺路我常想如果在生活中也学会做这些应该挺好的,不过现实是,玩动森的
这段时间,房间的小植物我已经养死了两棵。
Day.2
宋尚纬:
★游戏ID★ 蛋白质可乐
动森刚发售的那几天,网络上有一句话,“这个世界分成两种人,有无人岛的人与没有无
人岛的人”。有时候玩到一半,会觉得自己都在干些什么,现实的家中杂乱,碗还在水槽
里,换下的衣物还堆在衣篓中,但我的人却在无人岛上开垦,热衷于将花配种,粉色的、
紫色的、黑色的、金色的,甚至蓝色的。开启这游戏后我像是真的到了无人岛一样,手机
没有讯号(其实是注意力都在游戏上,没有看手机),有时候要找朋友(例如丽群)透过
讯息也找不到,这时通常只要用游戏的对话系统打一个惊叹号过去,很快就会收到回复。
黄丽群:
★游戏ID★ Sabrina
我现在比较好了。岛屿建设到达一定程度后已经渐渐脱离“只要醒著就在岛上”的阶段,
进入“醒著的时候有些时间用来吃饭、工作、以及在脸书的动森社团帮动森迷因按赞”的
阶段。我想动森分出的两种人或许还有“不想接触人的人”与“不怎么讨厌人的人”,对
于前者而言,动森以现象级的能量,给了大家一个对人类世界翻白眼的最体面的理由。
Day.3
宋尚纬:
★游戏ID★ 蛋白质可乐
有时会觉得动森厉害的地方在于他有大量的日常对话,而且那些对话是真的写得非常日常
,日常到你会产生一种错觉——你真的和那些动物们成了朋友。当你连续几天不跟动物们
对话,再跟他们说话时,他们还会和你说我们好久没说话了,你最近过得好吗之类的内容
。其实有时现实生活中需要的也不过就是这样而已,知道有人在挂念你,惦记你,并且将
你的愿望当作他自己的愿望,并希望你能开心快乐。许多时候人与人之间的沟通,只要问
对方最近过得好不好就足够了,其他那些说着你应该要怎么做怎么做的,都是多余到甚至
没有写进剧本必要的废话。
黄丽群:
★游戏ID★ Sabrina
讲到邻居。有人诟病(?)动森是个外貌协会的游戏,但我也疑惑任天堂一开始为何要设
计出这种等差?你明明知道他们完全有能力画出一千种差不多可爱的样子。但有些角色例
如,一只叫做孟琪的猴子,从发言风格到外型都令人疲倦事实上,邻居中有这样的动
物,你所感觉到的并非“丑动物”,而是“游戏设计者的不怀好意”,这不是外貌协会的
问题而已。我自己倒也不特别喜爱热门的杰克或小润,至于玩个游戏若要被“见微知著”
地道德谴责一番,也只好合十祝福孟琪去他家。
Day.4
宋尚纬:
★游戏ID★ 蛋白质可乐
在动森,将自己的房子所有扩建做完需要6935000铃钱。看起来很多,但这其实是个很轻
松的数字,毕竟我每天海岸跑一圈光捡贝壳就能进帐数万铃钱,更别说他的贷款是无息的
。任天堂在动森里做了许多让你收集的要素,为了收集图鉴你得去钓鱼、去捕虫(拿虫吓
博物馆馆长也是一个小小的乐趣)、去挖化石,并且赚铃钱还贷款、买家俱,才能好好布
置属于你的家。游戏玩到近四百小时的我也开始放慢脚步,每天开游戏跟动物们说说话(
虽然说越多越能感受到他们就是数据),收集自己没有的家俱,看看自己有什么,和其他
朋友交换。在这游戏可以想见的未来中会衍生出各种各样的“钱”,例如机票、金矿、生
锈零件等较难取得的道具。但我想大多数玩家都会先将自己的岛建设到一个段落才会开始
烦恼“钱”的问题。到后面大家的问题其实并不是钱,而是钱的各种变形,跟人生有异曲
同工之妙。
黄丽群:
★游戏ID★ Sabrina
初期玩动森确实经常深感岛上什么都不缺就是缺钱。不过随着游戏进行,很快会发现相较
于其他游戏它其实并非设计来努力赚钱。虽然都说是房贷游戏然而事实是还完游戏才
刚要开始,而且运用也很宽裕,绝对没有买不起的衣服也没有永远买不起的商品,它让你
体会的其实不是“房贷之奴”而是“还算有钱”这件事,你只是会发现各种有钱也买不到
的技能、有钱也买不到的物品,以及能用自己的双手做出来的东西往往最有用,因此众人
前所未有地乐在学习,每学到一样新的DIY技能都是大喜,因此最需要投资的是时间与人
际关系(互相交换技能与讯息),而不是累积金钱。此外,游戏流程中有个固定的奇妙动
作叫炫耀,你的角色钓上鱼也要炫耀,抓到蝴蝶也要炫耀,做出个凳子也要炫耀,导致我
常常在这些重复并且拖冗游戏体验的过程中失神:“对的,非常警世,真的是不需要那么
爱炫耀,完全只是浪费大家时间。”可以,游戏表现出的这个意味很日本人。
作者:
eva05s (◎)
2020-05-07 13:09:00不是,一天逛海滩捡贝壳可以入帐数万,这真的是“一天”都在玩吧...
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-05-07 13:10:00Day4游戏时间400小时你敢嘴
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2020-05-07 13:14:00这只是写日记的day4不是游戏实际游玩日期吧
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2020-05-07 13:15:00
是进入精神时光屋吗 四天四百小时XD其实一个单机游戏玩到数百小时已经很划算了
作者:
winiS (维尼桑)
2020-05-07 13:25:00看起来很云啊,不管怎么赶,day4才有区公所与博物馆而已
作者:
eva05s (◎)
2020-05-07 13:26:00时光旅人吧
作者:
winiS (维尼桑)
2020-05-07 13:26:00day2就在搞花朵配种? 撒下的种子都还没长大啊
作者:
winiS (维尼桑)
2020-05-07 13:28:00大多数人没在旅的啦,卖菜网一堆套房、商店增建的30天吵到攻略本出才打脸
作者:
Ttei (T太)
2020-05-07 13:28:00就那个不能说的方法吧
作者:
SDCAT ( ===== w ===== /)
2020-05-07 15:51:00感觉有些地方有点云 (?