[闲聊] 真的有人玩游戏会全点防御?

楼主: abcrr123 (赵云)   2020-05-07 08:16:14
乳题
看到一部叫因为怕痛所以全点防御
女主角全点防御
但是这不正常吧?
若说因为怕痛全点攻击还有可能
但大部份的玩家应该不会把升等的奖励
从一等点同样属性点到底的吧?
还是说怪物太痛
只好先考虑生存问题?
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-05-07 08:17:00
人家就怕被打咩
作者: attacksoil (击壤)   2020-05-07 08:17:00
如果玩人狼真的会死我一定全点防御啊
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-05-07 08:17:00
RO最阳春的时候有听过Vit剑士
作者: NotBe21 (独行玩家)   2020-05-07 08:17:00
你都说大部分了 那你的问题有什么好问的
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-05-07 08:18:00
啊我就怕痛呀
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-05-07 08:18:00
攻击就是最好的防御在敌人碰到我之前通通干死
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-05-07 08:19:00
点同样属性点到底,我以为很常见的说。全力全敏什么的。
作者: CODDDD (决胜屎刻)   2020-05-07 08:19:00
拉拉蒂娜
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2020-05-07 08:19:00
最早版仙剑我在锁妖塔偷加防御的龙胆刷到后面的怪物攻打我都不超过5滴血,很爽
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-05-07 08:21:00
RO的纯金刚武僧
作者: er2324 (er2324)   2020-05-07 08:21:00
通常怪打你不痛、你也打怪不痛,DPS就严重下降。
作者: rainxo6p (雷恩)   2020-05-07 08:22:00
如果有防转伤的技能我考虑全点
作者: owo0204 (owo0204)   2020-05-07 08:22:00
玩坦啊全防墨非特没看过哦
作者: cg7123456 (潜水王)   2020-05-07 08:23:00
如果有设定无视防御,这招就全废了
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-05-07 08:23:00
这种通常都不会solo拉
作者: owo0204 (owo0204)   2020-05-07 08:23:00
全防厄尔
作者: Ricestone (麦饭石)   2020-05-07 08:23:00
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-05-07 08:23:00
防御力的效果有极限,会有高防,但不会全防
作者: fast77578 (Thunder)   2020-05-07 08:24:00
石器时代全防人,输出靠战宠
作者: hey1590 (老皮)   2020-05-07 08:25:00
PAD很久以前的时代也有磨队 反正伤害通膨后没人想这样玩
作者: D122 (小黑球)   2020-05-07 08:25:00
其他游戏不清楚 但ro可是一堆奇葩玩法出名的
作者: leeberty (阿圾)   2020-05-07 08:25:00
很多游戏都有纯体骑、纯体法这种流派名称
作者: D122 (小黑球)   2020-05-07 08:26:00
只要游戏内容 装备多样性够 会很好玩的
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-05-07 08:27:00
石器时代顶多前期练功全点防,最终还是会点其他的
作者: siro0207 (希罗)   2020-05-07 08:28:00
老实说高防御还是比不上高血量 能无视防御的东西太多了
作者: Stat14 (统计14)   2020-05-07 08:28:00
如果撑防就能无损单扛Boss就可以。但你看哪个游戏的防御可以这样撑?
作者: asdf70044 (A7)   2020-05-07 08:29:00
RO
作者: hduek153 (专业打酱油)   2020-05-07 08:29:00
有些游戏属性是同时加血加物防的
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-05-07 08:29:00
pad问题点除了通膨还有动不动就丢你磨队也撑不住的斩杀
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-05-07 08:29:00
防御也包含抗性啊
作者: light519   2020-05-07 08:29:00
早期WOW战坦就这样啊 解任务小怪都得打半天
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-05-07 08:30:00
降低中到异常状态的机率跟持续时间
作者: yuan55226 (梅古)   2020-05-07 08:30:00
魔力宝贝虽然不能全点一样,魔术师还是半魔法半防御 2:2
作者: siro0207 (希罗)   2020-05-07 08:30:00
那就是要看游戏设定了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 08:31:00
点体点防至少还算跟战斗有关 古早RO还有锻造铁这种血尿
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-05-07 08:31:00
还有很多装备也是针对性的减伤
作者: chinsong (禽兽)   2020-05-07 08:31:00
以前玩魔力宝贝有遇过点防御的剑士
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-05-07 08:31:00
RO单数值有上限,没办法纯数值
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-05-07 08:32:00
对阶级 对种族 对属性 对体型
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-07 08:32:00
石器 防人
作者: lianhua (墨心镜情)   2020-05-07 08:32:00
这样练等很慢 每场都要打很久...
作者: monster104 (怪兽)   2020-05-07 08:33:00
石器时代敏血人 输出全靠法术
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-05-07 08:33:00
可是速度慢伤害低又不耐扛除了吸% 完全想不到有那里可以给他练
作者: siro0207 (希罗)   2020-05-07 08:34:00
想起当初暗黑2 法师也要几乎全都点体 装备需求靠装备撑就好
作者: tonyycool (正)   2020-05-07 08:35:00
非主流的事我不干
作者: qwerqwer1234 (YC)   2020-05-07 08:35:00
艾尔之光时空很前面的版本我有练过最低入场等级配上一堆防御性时装 +9防装 附魔附已经绝版的加防御魔法石 可以被打0滴血打到过 但是要打很久ˊˋ
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2020-05-07 08:36:00
撑血防透过反伤的应该也不少吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 08:37:00
RO还有一招舍命攻击 血越多越强 三转实装前的强势杀招
作者: turtle24   2020-05-07 08:37:00
古早天堂流行过全体,因为升级血量比较多
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2020-05-07 08:37:00
如果黑血狼可以这样干应该会变主流
作者: youareabitch (超健全空间)   2020-05-07 08:38:00
RO刚出的时候我就全点VIT阿
作者: fishkingaa (鱼王)   2020-05-07 08:38:00
古早游戏神泣就有全点体的法师啊 完全不点智力(攻击力)站在怪群里面多丢几个技能把怪炸死
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-05-07 08:38:00
坦需要点输出吗
作者: arcss (捷比)   2020-05-07 08:38:00
很多吧,怕痛那部的问题不是全点防,是乘算机制乱乘一通...
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 08:39:00
还有FEZ的盾战也是几乎没有输出的 都靠防跟DEBUFF在撑
作者: john0421 (沉默使者)   2020-05-07 08:39:00
没有操作观看性不足
作者: arcss (捷比)   2020-05-07 08:39:00
再大量被动字段的设计下,乱乘一通就报表了,最神奇的是全
作者: rfoo1789 (心情如表情)   2020-05-07 08:39:00
Ro舍命十字军
作者: amsmsk (449)   2020-05-07 08:39:00
石头人啊 不过他有转伤就是了
作者: bpq302302 (Anabebe)   2020-05-07 08:39:00
信长百地三太夫撑血越来越痛这种就可以玩
作者: arcss (捷比)   2020-05-07 08:40:00
点攻击的反而不会报表,这数值设计根本....
作者: learnpig (小猪哥)   2020-05-07 08:41:00
Ro龙火骑士
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 08:42:00
没玩过网游的作家都会有这种坦无能的错误知识 实际上坦
作者: pika5300022 (pika)   2020-05-07 08:42:00
魔物猎人防称满扛尾兽玉没问题
作者: sch452000 (GGInInDer)   2020-05-07 08:42:00
RO早期舍命十字军
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2020-05-07 08:42:00
龙火不太算吧 虽然他的确是看HP做伤害的
作者: dog990999 (姆咪心动动)   2020-05-07 08:42:00
人家全点防御攻击还是超高啊
作者: finaloltry   2020-05-07 08:42:00
现在还有配点制的OLG吗
作者: sheep531531 (Esperanto)   2020-05-07 08:43:00
拉姆斯啊 出全坦开W嘲讽撞死对面AD
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2020-05-07 08:44:00
我记得以前台湾人玩网游很爱全敏
作者: swanc   2020-05-07 08:44:00
会啊 可是打怪很慢 一定要组人 自己当肉盾
作者: RX11 (RX_11)   2020-05-07 08:44:00
石器最一开始主流是全防人
作者: The4sakenOne (透明人间)   2020-05-07 08:45:00
有反伤流的话 玩的起来吧或是输出都是固定伤害的技能 所以就全撑生存
作者: kelon (MAN)   2020-05-07 08:46:00
全点防御 攻击部份开外挂
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-05-07 08:46:00
全点防不是问题阿,但全点防还能当输出就是欠吐槽了
作者: twic (Mr.song)   2020-05-07 08:48:00
血黑新手都建议点体耐LOL也很多纯坦靠控场和%伤
作者: a152508 (a十五二十五零八)   2020-05-07 08:50:00
石器啊 宠物跟法术比人强
作者: Lhmstu (lhmstu)   2020-05-07 08:52:00
重点是有些技能几乎只有全点防御才能拿到....
作者: kiwiliou0812 (Merlin5555)   2020-05-07 08:52:00
为什么要带脑看日常番
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-05-07 08:53:00
碰的游戏大都不能完全免伤,或者根本办不到就算了w
作者: jyhtai (Chester)   2020-05-07 08:53:00
真的要看游戏…以前玩个游戏满防弱攻…结果互相都打不死XD
作者: stry (S.s)   2020-05-07 08:54:00
pad的磨队 现在是改成叠属性减伤跟转属 还是很能打
作者: FOUR26708292 (简)   2020-05-07 08:55:00
魔物猎人不就也一开始装备防御很重要的
作者: xiang1124 (しょう)   2020-05-07 08:56:00
女主不是因为全点防御才强,他只是运气好
作者: rofellosx (鏖)   2020-05-07 08:57:00
ro就全点闪避..
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2020-05-07 08:57:00
石器不点敏跟血就是沙包,还输了先发权
作者: frice (Frice)   2020-05-07 08:57:00
你一定没看过早期ro 金刚武僧跟av骑士
作者: a9999992 (orckingdom)   2020-05-07 09:02:00
有配点的OLG 可以靠组队弥补弱点 就会有人放开来玩
作者: worldark (達克貓)   2020-05-07 09:04:00
漫吐有一串吐槽自己去看
作者: a9999992 (orckingdom)   2020-05-07 09:05:00
我在ro也见过全体的刺客 专门在PVP浪费对方大招用的
作者: eastwindow (东窗日听)   2020-05-07 09:05:00
Lol全坦装?
作者: Nishikino252 (にこちゃんのNo.1ファン)   2020-05-07 09:07:00
有打手一起组队才能这样点 不然要打到何年何月
作者: redsa12 (哈吉米)   2020-05-07 09:07:00
ROTMG第一件事一定是把defense糖果吃满
作者: gaym19 (best689tw)   2020-05-07 09:09:00
RO以前很多啊 当时最高只能点99
作者: q5228859 (WEN)   2020-05-07 09:12:00
通常都是被打的才会点防御(坦克)
作者: gmlovecat (yuan)   2020-05-07 09:14:00
我就想硬一点啊~我男生捏!
作者: q5228859 (WEN)   2020-05-07 09:14:00
但大家也都知道倒坦机率是最大的XDD
作者: Enerie   2020-05-07 09:15:00
你没玩过石器不知道防人多机吧
作者: tim8333 (悠闲。)   2020-05-07 09:16:00
遇到破防穿透招会没什么效用 比如断罪之圣剣
作者: ilikewade (软软)   2020-05-07 09:16:00
RO骑士不是点满LUK吗
作者: x50044s8 (炽羽)   2020-05-07 09:17:00
pokemon 有一招是扑击,用防御代替攻击给予对方伤害
作者: q11010 (耳朵)   2020-05-07 09:17:00
RO早期伤害计算还没那么复杂时 十字军VIT99+装备超坦
作者: orzorza3r (就单纯活着而已)   2020-05-07 09:17:00
早期RO很多啊XD 全体全力全敏
作者: chenteddy (Chenteddy)   2020-05-07 09:17:00
没打过LOL?
作者: q11010 (耳朵)   2020-05-07 09:18:00
而且点完VIT dex加减点挥的到 伤害真的完全不用管
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 09:24:00
十字军不管命中也行 一堆法系招式 点INT反而更好
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-05-07 09:24:00
以前龙龟出全物防,对方没有法师的话,还真的就像梅普露那样子来几个杀几个...
作者: davidliudmc (天道P)   2020-05-07 09:24:00
LOL是坦还有点基伤 你枫之谷选没血量系数的全点血看看?
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-05-07 09:25:00
现在好像也可以,只是反伤的伤害比S2的时候低上不少
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-05-07 09:26:00
RO全点同素质的极限角很多啊,应该说平均点的人还比较少
作者: cursedsoul (给我好员工啊!)   2020-05-07 09:26:00
从天堂时代就有体骑的存在了,RO还有AV骑(敏捷跟体质)
作者: ricky469rick (龙龙)   2020-05-07 09:26:00
阿不就RO
作者: Yui5 (唯控)   2020-05-07 09:26:00
RO记得还有全体法师的流派,硬抗攻击放大绝超爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 09:27:00
RO就公式问题 有些素质还要点到一定程度才有100%抗性
作者: srena (Srena)   2020-05-07 09:28:00
边缘人没办法这样玩...
作者: kill466 (kill)   2020-05-07 09:29:00
石器防人pk很猛啊 只是后面版本就是攻、敏的天下了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 09:29:00
如果是RO的话 没三转时代纯VI十字军才是最适合边缘人的自己补自己打 还有鸟可以骑不用加速术
作者: kill466 (kill)   2020-05-07 09:31:00
早期版本 防人+高攻敏不守防宠 搭配料理石化绝对搞死你
作者: jay710419 (雷狐)   2020-05-07 09:34:00
境界之诗有 攻击附加防御力150%増伤角色 防御点到满
作者: ykes60513 (いちご)   2020-05-07 09:34:00
有没有盾猛 可以防转伤的?
作者: kill466 (kill)   2020-05-07 09:34:00
防人属性没被克到 一般睡眠不知情用一击打下去根本搔痒就算背水没放属 属性没克到也没多痛 放石化更棒 直接miss
作者: davy50707 (小冠)   2020-05-07 09:39:00
打怪要打死拿经验值升级啊 打不死会练得比人慢
作者: vs98and99 (蓝天的入口)   2020-05-07 09:41:00
魔力宝贝一开始听人说点防御很猛 结果发现没点敏打不到
作者: LinkMiguel (LinkMiguel)   2020-05-07 09:48:00
作者: bastet729 (bastet)   2020-05-07 09:49:00
全点速度也行 敌人还没出手先来好几下 也足够放真元护体
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-07 09:49:00
怎么一堆人提LOL 这粪GAME哪来的能力值可以点==
作者: xt4873 (是吧)   2020-05-07 09:52:00
神泣的法师都是点体质,这样可以单练
作者: Dirgo (静!)   2020-05-07 09:53:00
洛汗最早的体龙跟神一样,因为有一招伤害是自己血量百分比.
作者: phix (88)   2020-05-07 09:54:00
黑血仁点看看啊 应该还是被打爆吧
作者: loxa87036 (Gamon)   2020-05-07 09:54:00
魔物猎人重弩 防御7 防御性能5 防御强化1 任务轻松过
作者: oba5566 (欧巴)   2020-05-07 09:57:00
终究还是要看游戏设计 官方不给活路就无解
作者: dooog (腊肠狗是我,我是腊肠狗)   2020-05-07 09:57:00
重点是一堆游戏怪物仇恨直是伤害高的玩家在吃的,你全点防导致没输出 怪也不打你 防御何用? 如果是boss的aoe,把高伤害玩家都搞飞搞死只留你,你的防扛得住boss对你一对一输出吗 我是很好奇啦
作者: monster104 (怪兽)   2020-05-07 10:01:00
说lol不能点能力值的一定没有经历过自己买符文的时期
作者: realtw5566 (不能亡)   2020-05-07 10:01:00
看流派 我就是暴力流 一波带走才会爽
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-05-07 10:02:00
希望狂剑士会全点体力,加防又加血
作者: Syd (Wish you were here)   2020-05-07 10:03:00
要看那游戏里面的装备怎么设定 有些点全防会找不到够好的装备
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-07 10:04:00
符文占总体能力值是有多少...
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-05-07 10:05:00
还好这部作者只是写爽文不是做游戏
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-07 10:05:00
仇恨值好解决 一堆技能像嘲讽都能让怪优先打你
作者: chenteddy (Chenteddy)   2020-05-07 10:10:00
lol以前固定符文与成长符文在游戏前期差很多好吗...而且买装备也算是一种点能力值的方式
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2020-05-07 10:11:00
目前遇过比较有撑防效益的游戏就梦战 有防转伤 敌方攻不够高撞坦还会送头
作者: Algernon69 (B99)   2020-05-07 10:13:00
要看技能吧
作者: jastin2000 (失落海平线)   2020-05-07 10:16:00
约20年前在e-plus杂志上看过一个专访,忘了哪个游戏的一个会长,他们整个公会的不论什么职业都是全防,所有人id都是1lI的组合,pvp对手很头痛
作者: tpupur622   2020-05-07 10:17:00
一心只想当坦的人吧,但是前期一点攻击力都没有怎么打
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2020-05-07 10:19:00
如果真的会死我也全点防啊
作者: tindy (tindy)   2020-05-07 10:21:00
我玩过游戏是有武器伤害跟VIT挂勾的,就专门给坦用的武器swag and sorcery
作者: grandwar   2020-05-07 10:28:00
大部分游戏点防御其实没什么效益
作者: shunisalad (晚餐吃沙拉)   2020-05-07 10:29:00
很久以前女神online 就是防御点满的职业强 看那个pvp超过6.7成都防御点满的 但主要那游戏输出可以靠骑宠
作者: aaaRengar (小白狮)   2020-05-07 10:29:00
阿我就怕被打啊~
作者: joyca (joyca)   2020-05-07 10:30:00
作者: grandwar   2020-05-07 10:31:00
防御曲线比攻击、敏捷之类的掉得还快,因为游戏持续发展敌方NPC攻击曲线一定很快超爆你的防御曲线
作者: ghostxx (aka0978)   2020-05-07 10:32:00
RO十字军路线,VI型
作者: keroro0929 (宅宅)   2020-05-07 10:34:00
就是主角做了常人不会做的事所以才能开挂阿
作者: windr (天河银明)   2020-05-07 10:35:00
上面有人提到梦战手游,就有露娜、波赞鲁、雷丁这些可用防御、魔防来换算成攻击的角色,这种把防御撑高以后换掉
作者: HungDa (hongren)   2020-05-07 10:37:00
啊我就怕痛啊
作者: windr (天河银明)   2020-05-07 10:38:00
成攻击的数值,比普通撑攻击的还高
作者: sylviehsiang (Shawn)   2020-05-07 10:39:00
魔塔
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-05-07 10:39:00
哪个游戏会有防御可以点R
作者: windr (天河银明)   2020-05-07 10:40:00
像雷丁把防转攻的技能放下去以后就是标准的又硬又痛
作者: jimmy0738257 (rmzero)   2020-05-07 10:41:00
宝可梦
作者: SacrificesPi (一枚弃子)   2020-05-07 10:42:00
一般都是喜欢点攻击+爆击吧
作者: tom12122323 (Costanza恒常)   2020-05-07 10:43:00
蒙多出全坦按个e物攻一样超高
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-07 10:43:00
好吧 如果把外力外装算进全点防御那我无话可说
作者: windr (天河银明)   2020-05-07 10:43:00
所以重点还是看游戏本身的机制来配置点数,怕痛就让阿梅得到能让她发挥全点防的特殊技能,她旁边还有全点攻击的XD
作者: sundazlas (穆恩)   2020-05-07 10:47:00
就一款垃圾游戏认真什么lul
作者: qscgg (QSC)   2020-05-07 10:48:00
RO好几个职业都有满V流吧?
作者: sundazlas (穆恩)   2020-05-07 10:49:00
另外以前ro舍命十字不看力量命中,输出看血量,就有一票纯体十字诞生
作者: Rue168101 (友人A)   2020-05-07 10:51:00
破椎:
作者: a8347x15 (红茶拿铁)   2020-05-07 10:51:00
我看你是没听过RO体骑喔
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2020-05-07 10:52:00
RO教育你
作者: windr (天河银明)   2020-05-07 10:53:00
其实现实的游戏玩到后面,高等玩家都是特化过的
作者: SamuelKL (不是肥宅)   2020-05-07 10:57:00
啊我就怕被打啊
作者: eraser1101 (Eraser)   2020-05-07 10:58:00
人家女森耶
作者: guogu   2020-05-07 11:00:00
我连全点幸运都玩过了 怎么可能没有人全点防在玩
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2020-05-07 11:01:00
另外怕痛那个游戏 大部份的玩家是走操作性高的点法
作者: Kingjack   2020-05-07 11:01:00
石器时代最早流行全防人
作者: chuchuchang (啾啾)   2020-05-07 11:03:00
我就怕被弄疼啊
作者: npc776 (二次元居民)   2020-05-07 11:05:00
你去玩个D2专家级 死了会砍脚色 你就会拼命点防了
作者: WBS0615 (阿胖熊)   2020-05-07 11:06:00
会点到效益最好的程度 跟怕痛一样的垃圾游戏早倒了
作者: GBO5 (西布勒)   2020-05-07 11:07:00
以前石器没职业超防人比120水雷还慢
作者: sunstrider (逐日者)   2020-05-07 11:12:00
我只玩过wow 没有属性可以点
作者: mono5566 (曼娜)   2020-05-07 11:13:00
但大部份的玩家应该不会把升等的奖励 (?全幸贼:当我空气?
作者: finexzhi (ノーパン)   2020-05-07 11:13:00
现在就很多防转攻的设定,就真的只要点防就好,还特痛
作者: opmikoto (MIKOTO)   2020-05-07 11:14:00
要早期的游戏才有
作者: higameboy (爱聊天的boy~)   2020-05-07 11:18:00
作者: parkblack (肉肉的)   2020-05-07 11:20:00
很常见吧
作者: saberr33 (creeps)   2020-05-07 11:20:00
坦为啥要输出
作者: linfon00 (笨蛋)   2020-05-07 11:22:00
写作防御 读作幸运
作者: aton602 (南方堂果)   2020-05-07 11:25:00
有人玩上古五用火把全破主线,靠的就是高防御
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-05-07 11:25:00
RO有防转攻 程式算法是对方的def减益反转所以....笑 是你的防御被反转不是你打人变痛(?
作者: forever05520 (芵茪)   2020-05-07 11:26:00
轩辕剑网络版2 飞天历险,他的素质点有防御可以点,以前有全防道士,拖怪练的比单打还快
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-05-07 11:26:00
这个类似技能都是超级OP我觉得后面有没有改不知
作者: qee55559 (Phoenix)   2020-05-07 11:33:00
艾尔之光很早期版本 穿一套督军+冲减伤硬到靠北
作者: arbee (亚毕)   2020-05-07 11:33:00
Ro三转前的AV圣啊 塔奥舍命一刀9000
作者: smallox (徐小牛)   2020-05-07 11:37:00
有分工坦职的差不多这样点
作者: juncat (モノノフ)   2020-05-07 11:43:00
要看游戏机制啦 全防御后你有没有攻击手段 基本WOW中期开始 防战练功就是不错的选择 够硬能一次拉一票伤害也不错
作者: Zerocks (Zerocks)   2020-05-07 11:56:00
LOL上路鄂尔全防装跟鬼一样
作者: kaibawind (风无月)   2020-05-07 11:58:00
RO vit骑拖怪撞人还蛮经典的啊 那种的就是惹
作者: troy911   2020-05-07 12:02:00
全防石头人
作者: littlibanana (力特力巴纳纳)   2020-05-07 12:08:00
有种东西叫真实伤害
作者: NEXTNEW (NEXT)   2020-05-07 12:12:00
看完这串 好怀念早期olg 能自己配点
作者: forgr202 (丰原VR46)   2020-05-07 12:14:00
点防御攻击还爆高 根本白痴游戏
作者: ucherey   2020-05-07 12:28:00
现实有哪个游戏全撑防还可以开地图炮干翻全场的
作者: hiwilson (Locust)   2020-05-07 12:33:00
阿我婆就怕被打阿
作者: acerabbit   2020-05-07 12:35:00
拉拉蒂娜只是忘了点命中啊…
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-05-07 12:36:00
POE就有全防反击派的
作者: cspk516 (闲闲没事)   2020-05-07 12:45:00
主角威能点防御输出跟着变高
作者: grimnir158 (8-1)   2020-05-07 12:52:00
RO体枪骑 舍命十字军 龙火卢恩
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-05-07 13:26:00
D2专家原则 VIT能点多高就点多高 其他靠装备
作者: suggestjoy (X'jer)   2020-05-07 13:43:00
RO反击骑士时代 全体力 靠反击爆必中反王https://youtu.be/hhex_A0LpV8
作者: imotfnir (包)   2020-05-07 13:59:00
terraria啊 全防是最强的
作者: alen0303 (艾伦零参 智商负三)   2020-05-07 14:14:00
拉姆斯
作者: gn00399745 (Michael)   2020-05-07 14:16:00
poe阿= = 专家联盟每只都硬到爆 伤害靠装备撑
作者: stvn2567   2020-05-07 15:00:00
很少见 通常这样连一般副本怪都很难单刷嘘错@@
作者: windr (天河银明)   2020-05-07 15:11:00
简单说在现实,极端培养也是早有前例了
作者: Contem   2020-05-07 15:21:00
RO早期不是体骑就是敏骑
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2020-05-07 15:40:00
信ON阿当盾锻跟武士盾 不点耐怎么行
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-05-07 15:47:00
要看游戏技能伤害公式 与角色成长模式1. 技能伤害公式里面要是没有防御值 点高也没输出阿2. 如果角色升级只会成长你点的数值 其他值不会增加那不会有人全点防御阿 你HP=1 全点防御尻到还是死一个没输出的脚色就只能当功能性角色 打团用 单刷不实用自己玩的话一定是要单刷 那就不会全点防御了 因为没输出

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