双标?Valve禁止贩售互动游戏《每卖出一份游戏我就喝一杯水》
https://tinyurl.com/ybztv8vw
由加拿大独立游戏团队 Bmc Studio 推出的互动性游戏《每卖出一份游戏我就喝一杯水》
(Each Sale I Drink a Glass of Water)原先在本月 1 日在 Steam 平台贩售,但今(
5)日开发团队表示,Valve 以“互动性不足”为由,现已无法购买。
Bmc Studio 主要发行以真人动态影像制作的游戏,例如《Kimulator : Fight for your
destiny》、《A Wild Time Travelling Clone Dancing》、《咳嗽模拟器 2020》等,虽
然大多评价都落在褒贬不一,Bmc Studio 还是相当勤于推出主题不同的新作。
而他们的最新作品《每卖出一份游戏我就喝一杯水》游戏主旨就如同标题所示,制作人员
会在每个礼拜五统计这款游戏的销售数量,卖出一份就喝一杯水,并将本周新增的喝水影
片更新在游戏里。
在 4 月 19 日推出抢先体验版时就引发各界讨论,不少网友担心开发人员会因为喝太多
水导致水中毒,官方则回应他们不会一次把水喝完,更何况这个问题等到游戏大卖后再烦
恼就好。
另一方面,也有网友质疑《每卖出一份游戏我就喝一杯水》的游戏性,开发人员表示他们
是想推出不一样的“交互式实验”,如果不接受这款的核心理念可以左转离开,不过没有
进一步解释这款究竟“算不算游戏”。
然而,4 月 24 日《每卖出一份游戏我就喝一杯水》和其他旧作被无预警停止贩售。直到
4 月 26 日,主要制作人员 Alain Lagacé 在个人推特上解释,是因为 Valve 认为《
每卖出一份游戏我就喝一杯水》互动性不足。而旧作无法贩售是因为系统问题,现在已经
恢复正常。
Alain Lagacé 也认为 Valve 的审核标准太模糊,《每卖出一份游戏我就喝一杯水》和
他们过去推出的真人动态影像游戏在本质上没有差太多,为什么旧作都保留下来,喝水游
戏就不行?
也许 Valve 决定停止贩售《每卖出一份游戏我就喝一杯水》是为了避免游戏性较低的作
品过于泛滥或是开发人员自残(水中毒)等疑虑,但究竟什么样的作品才能算是“游戏”
,无论是谁都没有明确的答案。
《每卖出一份游戏我就喝一杯水》再度上架的可能性未知。
====
这东西能算电动游戏吗? XD
我怎觉得Steam觉得不行而下架没问题....
他这玩法去youtube弄个你抖内我一次我就喝一杯水不是更好?