今晚没千鹤就来发个闲聊文
以前跟一个在日本漫画业界工作的朋友聊天
(非作者,而是比较接近企划的职位)
在聊到对各种作品的看法的时候
他提了一个有趣的观点是
“柯南的剧场版最伟大的地方是 谁来创作都可以是柯南剧场版”
当然不是真的谁都可以
指的是只要套用柯南的人物以及发展的模式:
到新的地方旅游 -> 发生事件 -> 调查与新事件 -> 毛利被射晕
最后再一个紧张的大危机跟逃出剧
则不同推理小说作者或监督都能创作出一部柯南的剧场版
反过来说像死笔 钢炼 巨人这种作品固然优秀
但是故事架构的自我完结性强
只能仰赖原作者的功力 发展性受限
这种概念我不知道中文有什么词可以精确形容
暂且称他为“可模式化” 有更好的词欢迎告知
只要遵循一定模式 就能交由不同作者各自发挥
这种能够模式化的作品 作为一个企划看来是比较有价值的
其他像超人力霸王 ONEPIECE 也是类似
而且要创作出一个完整的作品不容易
但是只是去构思一个模式的话门槛就低不少了
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此外还有一个点是“主题乐园式”的设计
像柯南一部电影一个新景点
ONEPIECE一段剧情一个新岛
这种舞台随着故事有明确界线 会定期更换
对观众来说每次新开一章就是耳目一新 也有避免疲劳的效果
据他表示很符合日本人的审美
而最符合以上两点的莫过于fate系列和护板神游FGO了
也是聊到后来他大力赞扬的ww
像FSN FZ FAP FSF等等
都是在圣杯战争这个背景下由不同写手发展的派生作
FGO则用特异点来切割/包装一个个故事
到不同时代x遇到不同从者
提供了方便每个创作者发挥的框架
以这种观点来看几乎是个可以无限延伸的超优良企划
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经过那次闲聊后宛如醍醐灌顶
自己在空想创作点子的时候也会特别意识到这两点
比起实际的故事内容 更着重去想一个可以反复利用的框架
不过想当然尔没这么简单XD
顺便想问问各位版友
有没有其他作品是有这种“可模式化”潜力可以推荐的