前文恕删。
我相信FF7R整体来说当然是水准之作,
让人感受到SE社如果拿出真本事还是端得出好菜的,
但除了战斗系统画面演出剧情配乐世界观建构等部分以外,
容我大胆说一句,我认为GALGAME要素也让本作更加成功!(被打)
其实FF历代系列作就常常会加入男女爱情的要素,
同伴之间的配对也算是相当常见,
例如FF4的塞希尔与萝莎、FF6的洛克与雪莉丝等等,
FFX优娜与堤达浪漫凄美又令人怅惘的爱情,更与主线剧情密不可分;
但FF7应该是系列作中少数采用好感度系统,
而且伙伴对主角的好感度还会影响事件内容的。
例如1997年版的金碟事件,分别有与四位伙伴约会的不同分歧路线,
然后好感度也会影响最后决战前克劳德与蒂法是否会在夜空见证下越线……
就好像GALGAME一样,有心要看特定事件的玩家从一开始,
就要意识著自己行动、对话中的选项会怎样影响角色好感度,
以确保能走进心仪伙伴的路线。
再来我们看一下FF7两位女主角的对比构图:
多年暗恋温柔婉约纯情铁拳巨乳偶尔吃醋婆力满点青梅竹马
VS
天降俏皮活泼可爱鬼灵精怪马尾母性古代种小恶魔姊系女友
两个女角的萌属性都多到我一行快写不完的地步,
这真的不是GALGAME吗?(笑)
不觉得就算让蒂法说出经典台词“明明是我先来的”也不奇怪吗?(被打)
再加上当代的建模技术与配音,可以让人切身体验到两位女角的魅力;
然后制作组除了替两位女主角安排大量支线剧情之外,
根本就是在主线中强制玩家与她们约会!XD
蒂法带克劳德认识贫民区环境的时候,
不觉得蒂法很像带着刚交往的男生到处介绍给亲友认识宣示主权吗?
克劳德护送艾莉丝的时候,艾莉丝更是各种调戏不是吗?
蒂法在冒险过程中不断显露出她对克劳德的默默关心,
一次又一次的我救妳、妳救我,培养出的是坚定的革命情感,
艾莉丝去救玛琳的剧情,虽然克劳德无从得知,
但上帝视角的玩家看完这段故事,
应该也会对艾莉丝的包容与母性印象深刻吧?
综上所述,这么多的铺陈与安排,
很难让玩家不喜欢上这两位女角吧?(或至少其中一位)
不管是蒂法派玩家还是艾莉丝派玩家,
都会自然能从游戏中获得很多联想亦或二创的材料,
甚至是党争的火种(喂),
但这同时却也凝聚了更多玩家的关注与讨论、以及对角色的喜爱之情。
所以我还是觉得,
FF7R就是一款真正的3A史诗级GALGAME!(喂)
我们当代玩家何其幸运躬逢其盛,
居然见证了GALGAME的文艺复兴XD
最后还是放几张蒂法香香美图,
表达FF7R真的放入了许多GALGAME式的要素,
不管你信不信,反正我是信了。(被打)
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