[闲聊] UL最失败的地方是哪里?

楼主: h886927 (枫岚)   2020-05-02 16:16:17
RT
一款同花顺开局结果还被垃圾公司玩到关服的游戏
基本上垃圾铁克威几乎没有一项政策是正确的选择
营运七年时间有好评的大概只有
因应景品法改掉铜墙铁壁&升R需对应角
开放涡让碎片、水、抽抽、R1变很容易拿
实装CV(不过后来就不了了之)而已
至于错误的政策个人觉得最严重的应该下面两个
1.康拉德出现
就从四魔时代开始一直持续的平衡问题
前面三四五六魔都有人陆续退坑
然后在康师父aka神棍出场后达到爆发点
简单来说就是超主流的存在,屌打三四五六魔之余
顺便把之前所有的角色一起吊起来打
唯一能保证康特他的叫毒杯,课长&老屁股的玩具
撑过这一波的大概对铁克威的平衡已经失去信心
对强度应该不是那么在意了
瞇瞇眼林奈、专武阿修等也有一小波退坑潮
不过我认为主要是已经累了单纯找个理由而已
2.N卡入池
上面那个还能勉强说他们只会用脚平衡
这件事就是真的把玩家当白痴了
从R5出的时候就公告会出复活卡且会让玩家免费升上去
结果等了许久终于出的时候,直接放进卡池让大家抽
强度部分就算了,毕竟大家也习惯了
(然后还是一如既往的破坏平衡,虽然印象这次下修比较快
不满的点主要是我辛辛苦苦做完角色的R5
有的大小姐特别有爱甚至除了十宫格还多做好几张R5准备升N卡
结果你说不给升了,放池子大家抽
我能想到类似的例子大概是
宇宙神游FGO把角色练到绊十送你一张专属纪念礼装(绊礼装)
结果现在不送了,放到卡池给你抽,效果一样
我可以连某某角色都抽不到然后有他的专属绊礼装
纪念我们的羁绊喔喔喔喔喔
讲到这里真的觉得铁克威能把一个
人设、故事、游戏系统、战斗系统都创新且有趣的作品玩成这样
也算是奇才一枚
其实根本光靠卖miya老师的画,稳稳搞都能做起来
2010年(台版2011)的游戏,甚至比日系手游之祖PAD年代还早
放弃手游化的时机优势,去搞个大学生毕业专题等级的同人手游
甚至根本不用做手游app,学GBF做个专属浏览器加大量宣发
至少能在早期手游市场拿到巨大优势
只能希望有生之年能看到铁克威以外的人UL正式复活
(私服一堆被官方绑死的东西真的让人没啥兴趣
作者: zxc6422000 (qwesight)   2020-05-02 16:18:00
之前讨论结果是上N卡跟不上移动端吧
作者: Fezico (尬广跟上)   2020-05-02 16:18:00
最失败的就玩家自己社群阿,自律到把游戏弄垮
作者: distantblc (白石)   2020-05-02 16:20:00
画师只有miya一个 每月新角/每周R卡就忙不过来
作者: floates (浮斯)   2020-05-02 16:20:00
加入武器系统的那一天我退坑了
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-05-02 16:20:00
花费时间跟获得的成就不成比例
作者: stvn2567   2020-05-02 16:31:00
FGO也有一些类似问题 而且这俩游戏打关卡的速度都偏慢
作者: grandzxcv (frogero)   2020-05-02 16:31:00
翻前文有很多解答
作者: tim32142000 (许B)   2020-05-02 16:33:00
强度通膨过头
作者: shuten ( [////>)   2020-05-02 16:33:00
屎平衡
作者: npc776 (二次元居民)   2020-05-02 16:35:00
强迫推销新角的唯一一招是强度毁天灭地 明明就可以做出黑山羊 BGT 出叶那种相对保持平衡的角色 硬要搞个丑死熊猫眼丑死死负二代 丑死黑道来刷玩家仇恨
作者: sasadog (派派我老婆)   2020-05-02 16:56:00
我本来想斥责史塔夏也很靠北 但实在是太萌惹
作者: tony81456200 (奥拉)   2020-05-02 16:59:00
本来想斥责光创神帕茉,可是实在太香了
作者: Angisen9023   2020-05-02 17:04:00
永远看不到我家蕾格R5了T__T
作者: sad9876520 (EJ)   2020-05-02 17:09:00
旧故事卡有够久、一直出新角又不管平衡、不手游化、官方宣传很弱全靠玩家自发性推广、关卡节奏太慢
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2020-05-02 17:14:00
最失败的地方喔..... 全部从铁克威开始就是错的了
作者: frog0824 (某蛙乙名)   2020-05-02 17:23:00
就是平衡。还有营运不正视事实怪东怪西
作者: a502152000 (欸五)   2020-05-02 17:25:00
哪来同花顺开局 靠中文圈撑这么久才是奇蹟
作者: crossworld (crossworld)   2020-05-02 17:35:00
当然平衡 对战游戏会倒就是平衡烂 其他都次要的
作者: shizao (限你三秒钟 快去给我洗澡)   2020-05-02 17:36:00
完全是靠玩家,以及对绘师的爱才能撑这么久 也算是奇蹟了
作者: keyvi (芷羽)   2020-05-02 17:38:00
看不到超常三烦呜呜呜
作者: the0800 (0800)   2020-05-02 17:40:00
其实当初帕茉还是最强课金角的时候,对战平衡已经是个笑话了。尤其当初镶金还是个苦行,烂骰王艾伯开局根本想哭
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2020-05-02 17:44:00
铁克威 我干
作者: GGWPonLOL (鸡鸡大波U批)   2020-05-02 17:45:00
那个垃圾营运
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-05-02 17:56:00
营运,毫无疑问
作者: otz870705 (杰多我嫁)   2020-05-02 17:59:00
病兔 C.C那时候也是很魔啦 不要专挑富少鱼贩出来讲 科科
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2020-05-02 18:11:00
觉得最大问题是节奏太慢 对战不平衡但还是蛮好玩的 不过农东西那个节奏实在农不下去 偏偏这游戏又超级农
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2020-05-02 18:16:00
转蛋三张中两张下来。结果还是没中。干
作者: TabrisXVII (Tabris)   2020-05-02 18:21:00
赚钱很辛苦 又没有在营运
作者: Yuki2316 (午夜狂欢)   2020-05-02 18:53:00
前中期我会跟你说是垃圾平衡,后期我会跟你说是官方一直不把游戏往移动装置上发展才造成游戏没落
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2020-05-02 19:24:00
营运 智障平衡
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2020-05-02 19:42:00
怒推
作者: jim99952 (小焰)   2020-05-02 20:03:00
CC刚出时真的是强到人气超低,一堆人都在骂必X,前面三幻神或机娘虽然强但人气也不错

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