楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 13:32:30https://i.imgur.com/F2yhUhm.jpg
这周练习的对象是黑傻模型
这边有个大问题衣服的褶皱怎么思考去画他?手臂衣服还能用肢体去拉动褶皱 裙子这种拱
起来还要看材质重量的就不知道怎么思考去架构与表现。感觉用涂色的会比较容易线稿就很
难?我这张裙子太失败了
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 13:35:00抱歉我觉得我会转职魔导师
作者:
kimicino (kimicino)
2020-05-02 13:37:00找实体照片练习
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-05-02 13:37:00那你可以自己穿裙子
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 13:37:00而且一般穿裙子不可能蓬的太夸张练习是ok不过我要问的是他的架构。用风吹起来就不能像手那样先画好手然后去拉扯衣服
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-05-02 13:39:00摆静物练素描
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-05-02 13:40:00穿裙子的图记得放上来
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-05-02 13:41:00Dynamic Wrinkles and Drapery - Burne Hogarthexhentai上有这本
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2020-05-02 13:43:00穿裙子的图记得上缴版众
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 13:45:00看范例图或教学说明你这裙子是站着的还很好画,画坐着的就是另一回事了
作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 13:49:00衣服那些线条的流动,就算你想找照片参考都不容易找到
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-05-02 13:49:00多看参考,画的时候先找边缘线再慢慢把边缘线变成皱折线,总之如何皱的有感觉经验很重要所以多画吧
作者:
loxlox (Feon)
2020-12-18 17:51:00一个被嘟更完成的概念
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 13:53:00你拿人物模型来练习,可是他们的皱则通常都弄得很夸张吧
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 13:54:00那样你要理解那个模型的3D形状后照着画出来才会像
如果是拿模型临摹的场合,最大的问题是皱折线条哪些该画出来哪些不该画出来。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-05-02 13:55:00自己穿这个厉害
作者:
poilk75 (yu)
2020-05-02 13:58:00买裙子自己穿画自己 董?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:00:00我是有干过穿着白长袖衬衫一边看着镜子一边画的练习但裙子就别闹了...是要站着画吗?说真的直接上网找图片就好了以前是没办法...十几年前网络没那么发达
穿裙子自己画最大的问题是动态。这种姿势的裙摆是飘动的,总不能只画往下垂的裙子。
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:02:00其实现实中穿了也不会飘动就是了
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:03:00就是飘动我不知道那边去跟重力拉扯...
现实中要飘动要跳舞啊,有谁有本事边跳舞边画图XD。
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:04:00原PO你那个模型的裙子飘动就是"人造"出来的
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:05:00你要画出那样程度的画面,你的脑袋里面就必须有理解那
作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:05:00要画面漂亮又符合现实,这真是不可能的任务啊,动漫的表现手法
作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:06:00大多是想像的,不然要飘成那样,穿轻纱都不见得办的到
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:06:00其实哪尊模型Google一下好像就知道了
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:06:00作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:07:00不然你就需要一台超强力电风扇.(ry
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:07:00靠
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:10:00我觉得那尊模型看起来不是旋转,而是外面那层裙子左右都往后摆,可能是要表现人物往前走的动作吧
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2020-05-02 14:11:00看到皱褶就想歪
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:11:00原PO没办法抓出那个波浪鼓起来的形状,知道方像也是无解
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:12:00就是正常的波浪但是方向要稍微顺时针吗
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:14:00就他身体逆时针我皱折就顺时针上下而不是直上直下所以拉扯的力要偏高?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:16:00Google了其他角度的图片,感觉扭腰影响不大...原图皱褶就不是直上直下了,应该很清晰吧他的裙子主要是网后摆,但是是底下充满气鼓起来
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:17:00所以不像比较贴身的衬衫那样会用力拉出皱褶
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:17:00原图外裙是用绑的好像有影响
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:18:00你是照网络图片画,还是自己有实体模型?说真的有模型的话看模型应该很清楚如果没模型但搞不清楚构造的话,可以多找找网络上其他角度的照片,应该就能搞清楚到底是什么姿势了
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:18:00作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:19:00T大的是急速动作中的线条,原图像是飘起后正要落下的鼓起不过这种图讲究的不是合乎物理定律,而是美感
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:33:00作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:36:00两种衣服布料不同,会搭不上也很正常啦
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:36:00因为我第一次画裙子 根本乱画
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:37:00喔框线我就觉得里面的感觉比较重
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:37:00你去钻研裙子皱褶这种东西,很容易因为专注在小细节上面结果丢掉整个大方向
楼主:
sb8888 (V5)
2020-05-02 14:38:00不过也没有想太多
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:40:00喔,那我看错你推文的意思了,这点是真的
当然如果今天想画那种湿身服贴的衣服皱折是另一种概念。不过这种皱折线没跟上外轮廓的错误在新手真的蛮常见的。
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-02 14:43:00湿的应该也避免这样画,毕竟物体形状就不是长那样
湿的主要是内部皱折太多比较跟外轮廓可以分开,不过靠近边缘的皱折一样要符合外轮廓。干的则是除非衣服超级皱,不然大致上都要跟着外轮廓走。
作者:
hdjj (hdjj)
2020-05-02 14:48:00艺术要从生活学起,你可以先穿一个月裙子试试.(X