如题,玩家会觉得有战争背景的游戏香
除了人设外
就是因为没有彻底带入,所以站着说话不腰疼吧
如果真的穿进去当主人公:提督/指挥官/御主
会不会第一天San值就掉光啊
连群架械斗都没打过的人,看到一堆长枪的枪战、或是航空炸弹乱撒、机炮扫射,口径超过
12公分级以上的砲弹乱飞
是不是很可能马上疯掉啊,就算你想说服说自己已经偷看攻略,没问题
但一颗500磅炸弹往你炸下来,然后一个驱逐舰娘死命抱住你翻滚让你避开,她自己一条腿
当场不见
这个画面怎么看都会让人昏倒或直接吐满地吧
这还是初级的
FGO一章法国篇,依照文本就是一群飞龙在活人生吃的猎奇画面
还有迪恩、大公、卡姊、桑松、狂兰等人不断在对人类大量刺穿、斩首、腰斩等等的画面
就算是歴战的美军战士也可能当场尖叫发疯
所以,如果带着记忆穿越到有战争/打怪的游戏当主角,是不是很艰难啊
还有想开后宫的,也必须考虑个性
很多系列的设定,后宫撕逼起来会变成用拳头物理性都更可不是开玩笑
感觉对没当过领导者的人来说可能只能看着老婆/老公们打架拆房子却无能为力
综述
如果要穿越,484要制造自己的世界观、编年史,最好连自己的人设记忆也大改才好,例如
设定自己是船养大的,没有在这个世界以外的记忆
这样才比较好
话说,想来想去FGO危险度还是最高吧
一大票从者以现代观点来看根本人格超有问题