Re: [讨论] 实体的游戏片,对玩家比较有利吧

楼主: foxvera (黄阿瓜)   2020-05-01 20:26:49
原文恕删
其实数位版游戏的下载点维护成本是一个长期的开销,实体片卖出前则只是一个制造费用,试想如果一款游戏推出后,实体片可能十年后就不再生产续版,不用成本,但许多玩家买了一款游戏的使用权,十年之后仍有下载需求,怎么办?
当游戏在线上已经变成免费游戏,下载点和储存空间的维护就是一个长期成本,在刚推出游戏时就要考量进去,才会卖得跟实体一样吧。
作者: b23058179 (AngryTea)   2020-05-01 20:37:00
想知道维护成本跟制造成本的差距
作者: hom5473 (...)   2020-05-01 20:37:00
库存成本
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-05-01 20:40:00
制造还有物流跟滞销的问题买了也不代表永远都能读的到
作者: GodVoice (神音)   2020-05-01 20:42:00
我现在想买PSVITA都买不到了 哪里有利了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-05-01 20:46:00
并没有 就只是不想跟实体店面互干而已去实体店面买主机还是占大多数 就像安全帽要试戴一样

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