其实这游戏不叫刺客教条奥德赛,叫爆击教条,这游戏无论玩哪一系你都是堆高爆击就好,前期有什么用什么,中期开始靠金装度过,后期几乎都在农紫装和等级,专精点术几乎都投资爆击,除了战士要叠抗性之外真的是什么属性都没差,只有满爆爆伤是真的。有了爆击你想暗杀想射箭想刚正面都随便,反正满血爆击叠满超过100%随便摸都是黄字,打佣兵都变成三两下的事。
你要无双要刺客要猎人都要有好的紫装配合,只拿金装就在那哭弱?别闹了金装就是给你过度用的,通常拿金装就是为了金装技能和造型,有在认真农的都嘛紫装打天下,另外育碧并没有让游戏变成不农装就玩不下去,我懒后面不想农了一样回头拿金装打也是打的动,平衡这个就是假议题,真正bug的大角弓都死不肯改了然后在那讨论什么打法太强太弱我觉得算了吧?单机游戏而已,只要玩的爽就成。
奥德赛已经把他们可以给的都给了,给你重置技能、给你符文、给你自由的攻略选择、任何套路都能用到通关,给你懒人装、给想追求极限伤害的人农要素,最重要的是这里没有哪一项是必须做否则过不了关的,我就算拿东拼西凑的装备都可以打到家庭线快破完才开始挑装备了。
至于剧情烂和作业感重我不否认,剧情我觉得他们为了做分支选择没有处理的很好是事实,DLC剧情被骂爆也是事实,输巫师3我也没话说。而农的部分真的农下去有够网游感的我也受不了,所以后面我只看心情玩,有时候打一晚的国战有时候解支线有时候屠城,但我觉得奥德赛不好玩的绝对不是不能玩刺杀或是太无双,无双是要农装的,我拿杂牌装顶多一打三一打四,被围起来揍一样要躺的。