[闲聊] 怎么样才算是RPG

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-05-01 16:16:02
RPG, role-playing game
不是扛在肩膀上射火箭的那个
单纯看字面意思就是角色扮演嘛
那绝大多数的游戏应该都算是在扮演主角才对
不过我看了维基上说的
RPG通常包含练等还有蒐集道具这类的要素
那我以死亡搁浅当例子
里面可以送货送越多伤害抗性、体力,负重之类的会增加
剧情推进也会有更多道具
所以死亡搁浅算是RPG吗
作者: ilove640 (子夜)   2020-05-01 16:17:00
就是当你丢其他分类都不对的时候 它就是RPG= =
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-05-01 16:17:00
红粉绿
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-05-01 16:18:00
战略类游戏表示:
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-05-01 16:18:00
火箭筒
作者: BSpowerx (B.S)   2020-05-01 16:18:00
一直觉得RPG这词早该淘汰了,现代哪款游戏不是扮演角色
作者: aya16810 (深红眼镜)   2020-05-01 16:19:00
暴君不喜欢这篇文章
作者: BSpowerx (B.S)   2020-05-01 16:19:00
然后每次有人讲萨尔达就会有一堆人浪费时间战这不是RPG
作者: jupto (op)   2020-05-01 16:19:00
基本上除了小游戏以外的游戏都可以符合RPG定义
作者: zseineo (Zany)   2020-05-01 16:19:00
多的不是扮演角色的游戏 经营模拟之类的
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-05-01 16:19:00
星海争霸算吗
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-05-01 16:19:00
去中东看一下啊
作者: jupto (op)   2020-05-01 16:20:00
但是现在说RPG基本上要符合人物故事性或成长性的要素
作者: wyner (外嫩)   2020-05-01 16:20:00
小精灵也是在扮演小精灵啊
作者: jupto (op)   2020-05-01 16:21:00
说穿了游戏的重点要放在让玩家融入人物
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2020-05-01 16:23:00
RPG定义也要看时代啊,所以说那个萨尔达传说...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-05-01 16:23:00
会爆炸那个
作者: ringtweety (tark)   2020-05-01 16:25:00
这样好像啥都能说成是RPG 像之前那排名就有萨尔达...
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-01 16:26:00
光是欧美RPG跟日式RPG就差很多了 欧美更偏向玩家在扮演某个世界观下的人,JRPG则是在看主角的大冒险
作者: evanade (二萌)   2020-05-01 16:27:00
那个学园偶像祭AS,后来分类也是RPG了
作者: leo0519 (leo0519)   2020-05-01 16:28:00
会爆炸的吧
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 16:29:00
我自己的感觉啦 要有一定程度的脚色养成要素 故事也是
作者: D122 (小黑球)   2020-05-01 16:29:00
我觉得HG都是rpg啊 但曾经被同学说不对
作者: ringtweety (tark)   2020-05-01 16:30:00
萨尔达是能算RPG啦 只是这样一些动作游戏好像也行了
作者: queen100000 (queen)   2020-05-01 16:30:00
随机遇敌、对话框、选项、能力数值化,反正RPG要素早就深入各种游戏之中,只是成分有多少而已
作者: ringtweety (tark)   2020-05-01 16:31:00
所以才又有了ARPG这分类
作者: WGTH (<|°_°|>)   2020-05-01 16:31:00
模仿和扮演是人类的天性之一,玩家家酒也是RPG
作者: queen100000 (queen)   2020-05-01 16:31:00
你要说一款游戏是不是RPG,就看它纯不纯而已
作者: WGTH (<|°_°|>)   2020-05-01 16:32:00
而且RPG在桌游就诞生了,比电子游戏还早
作者: yuan55226 (梅古)   2020-05-01 16:33:00
就是讲究故事性、重视叙事的角色扮演电视游戏。利用那些达成某个成就任务、探索游戏世界观、解谜。但是,打怪、打宝、练等级,是维基人自认为的定义,RPG不一定要打怪那些。
作者: ocean11 (深海)   2020-05-01 16:33:00
萨尔达在维基上是AAVG 跟BIO2一样
作者: s0930194 (航海之家)   2020-05-01 16:37:00
恐怖分子:这我很懂
作者: basala5417 (basala)   2020-05-01 16:38:00
主角不会讲话的A告
作者: aegisWIsL (多多走路)   2020-05-01 16:39:00
魔物都拿最佳RPG了,RPG根本没有什么固定标准
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2020-05-01 16:40:00
萨尔达传说后来任天堂自定义是AAVG,不过FC早期的作品时常被归类到RPG的游戏
作者: hellwize (狱巫)   2020-05-01 16:40:00
要用手玩的那种
作者: ringtweety (tark)   2020-05-01 16:41:00
恶魔城也能说是RPG 不过他跟银河战士组合在一起变成了
作者: DendiQ (貔貅)   2020-05-01 16:42:00
好像有的人定义不能练脚色等级就不叫RPG
作者: ringtweety (tark)   2020-05-01 16:43:00
银河城或银河恶魔城这另外的分类名词了
作者: maplemoon528 (为何不是凯吉)   2020-05-01 16:44:00
啊匹居!!
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2020-05-01 16:55:00
会咻 崩 都是阿鲁批居
作者: arcZ (arc)   2020-05-01 17:19:00
广义的只要有扮演要素都叫RPG
作者: a204a218 (Hank)   2020-05-01 17:27:00
大部分游戏的可以算是广义的RPG
作者: zxcmoney (修司)   2020-05-01 17:34:00
RPG就TRPG演变的,实质上的问题应该是游戏类型怎么来的
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-05-01 17:36:00
照字面意思看的话,没有游戏不是。连马力欧都是
作者: df30650119   2020-05-01 17:37:00
战略类游戏也有SRPG这种分类吧?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-01 17:41:00
游戏的重点是让玩家融入人物...有这种事?
作者: groundmon (JJ)   2020-05-01 17:42:00
要讨论RPG的定义,不能只从字面上看,一定要去理解它的发展历史
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-05-01 17:42:00
现在的游戏都混一起了 只看是偏策略(回合) 还是动作(即时)
作者: GGWPonLOL (鸡鸡大波U批)   2020-05-01 17:43:00
一发就能搞定的才算是RPG
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-05-01 17:44:00
以前RPG给人的印象是偏策略 例如光明与黑暗、梦幻之星等后来技术越来越成熟 越来越多ARPG出现 才会有现在的困惑吧如果认真要区分"RPG" 那么我认为"装备"的要素是必须的
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-05-01 18:12:00
如果要回到20年前电视游乐器杂志那时比较狭义的“文字游戏”定义的话。RPG就会是:单线前进的主剧情、角色成长(练)、装备获得、几乎无关技术的敌我强弱素质素质化(玩家角色强弱与游玩锻炼时间正相关)如groumdmon大所说,这有一路以来的历史历程,现在游戏技术进步,游戏类型互相影响。纯狭义Rpg有他的浪漫,但受众会越来越小。甚至在Fc时代,就已经有热血物语这种动作游戏已经导入rpg的升级、经验值、装备、素质的架构进去
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-05-01 19:37:00
广义来说,只要游戏是“操作一个人物进行游戏”,那全都能算RPG;比较限缩的话就再加上“推进故事”这个条件。
作者: yuan55226 (梅古)   2020-05-01 21:34:00
RPG就是对话特别多,故事很丰富。冒险、探索那款游戏观、寻宝、解谜让玩家大部分都在看剧情,游戏操作性是其次,你可以靠辅助道具装备轻松过关

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com