※ 引述《sai007788 (咚~哒YO!!)》之铭言:
: ※ 引述《qaz911420 (Fan)》之铭言:
: : 如题
: : 每次看到别人嘴什么以前比较好玩
: : 比较刺客
: : 起源奥德赛是狂战士
: : 干
: : 又不是直接拔掉刺客暗杀系统
: : 只是开发出更多玩法
: : 搞不懂每次都拿正面刚来吵不够刺客是怎么样欸?
: : 这些人逻辑是不是死了啊?
没错,只是暗杀系统被削弱到正面硬上还比较快
到了奥德塞尤其明显
你用鸟去探路,计划好行动路线,摸到据点指挥官旁边
长按Y“致命”刺杀 ... 嗯?不是说致命?怎么好像根本不会死
还引来一堆人,你在战斗中还只能跑来跑去等英雄一击的CD
什么?你说干麻不去弄必爆?
那我直接用战士流硬砍不是更万用?
: 他们不喜欢自由的感觉。
: 喜欢强迫潜行,被抓就直接任务失败。
: 喜欢任务要求你一定要不能被发现,发现就直接重来。
: 就算是你一开始前面都稳稳的,结果在目标前一个转角被士兵堵到。
: 接着从城堡入口再来一次,这样最爽了。
: 或者是追人的只要一个街口他转个弯你就算看不见。
: 明明他就在你眼前但是你看不到就会倒数,时间到就任务失败。
: 其实玩刺客教条的有一半应该都是圣殿派的吧。
: 奥德赛大白天去入侵,回去回报任务会发现敌人烙一团人过来烧你舖子。
: 如果你晚上去入侵却被抓到,一样会有人来烧你舖子。
: 虽然自由却也要有代价。
: 可能这样太自由了,比较喜欢单一直线的跑法。
: 选项太多不有趣,希望只看剧情就好,我只是一个操控人物的工具。
: 这样才叫刺客教条。
: 越不自由就越舒服。
是啊是啊,在还没能换装备 set 之前
你如果装的是刺客装就只有刺客伤害,射箭不痛砍人抓痒
起源之前(包含起源)你要进攻一个据点
你可以选择先用弓箭拿下几个目标,趁乱暗杀几个,再进去混战
总之因为你身上的kit都有用,战斗时不用太集中在某个风格
奥德塞哦 ... 嗯
然后什么选项的,有差吗?历史之壁就在那里
怎么选都不影响啊