[问题] 刺客教条的暗杀潜行要素一直都存在啊

楼主: qaz911420 (Fan)   2020-05-01 13:43:16
如题
每次看到别人嘴什么以前比较好玩
比较刺客
起源奥德赛是狂战士

又不是直接拔掉刺客暗杀系统
只是开发出更多玩法
搞不懂每次都拿正面刚来吵不够刺客是怎么样欸?
这些人逻辑是不是死了啊?
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-05-01 13:44:00
会说正面刚不够刺客的根本不懂什么是刺客阿
作者: terry12369 (Doge)   2020-05-01 13:45:00
没有目击者就是刺客啊
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:45:00
刺客要藏是因为不藏通常很难接近目标 到了旁边就不用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-01 13:46:00
因为这不是重点啊 是要正面你去玩无双就好啊
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:46:00
偷偷来了 啊对于攻击力强的刺客 哪有难接近的道理
作者: FrogStar (蛙星)   2020-05-01 13:46:00
荣耀战魂里维京狂战士兵种是刺客 同公司ㄉ
作者: asd89501tw (.............)   2020-05-01 13:46:00
不单纯指玩法 更多是已经没什么必须挂刺客教条这个IP
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2020-05-01 13:46:00
你有从一代玩到四代吗,还是起源开始追的云玩家啊
作者: asd89501tw (.............)   2020-05-01 13:47:00
的需要了 完全不觉得自己在玩的是"刺客教条"
作者: xsc (颓废的败家子)   2020-05-01 13:47:00
奥德赛弓可以穿墙打中建筑里的人超欢乐
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-01 13:47:00
你跟他解释刺客可以肛正面 他只会觉得那退我60美金
作者: utcn92 (望风来)   2020-05-01 13:48:00
奥德赛可以单人公然屠城,援军来多少杀多少,还有气功震波AOE之类的神招,这应该不太刺客吧?
作者: a204a218 (Hank)   2020-05-01 13:49:00
说不像刺客教条我也搞不懂,除了任务要求不然哪一代不能正面刚的
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:49:00
不过我是觉得刺客教条的主题不是刺客 是刺客的教条
作者: whatisapity (静候删除)   2020-05-01 13:50:00
这系列从一代开始卖点就是打斗啊一代就有类似连杀的设计了,只是比较吃技术
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:50:00
在他们越来越不重视系列连贯剧情的现在 真的感觉不太
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-01 13:50:00
刺客无双 起源 三部曲
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-05-01 13:50:00
刺客又不是暗杀者 LOL
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-01 13:50:00
是啊 我觉得对老玩家来说 就只是拿来消遣不然怎么会继续玩
作者: utcn92 (望风来)   2020-05-01 13:52:00
奥德赛后期完全是割草游戏,就打击感强一点的三国无双
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:52:00
列的主线 最近两三部已经几乎毫无痕迹
作者: JesterCheng (Jester)   2020-05-01 13:52:00
正面硬打无所谓啊 但搞RPG那套等级血量 我去玩别的
作者: undeadmask (臭起司)   2020-05-01 13:52:00
刺客的业务包山包海 难道你不知道吗?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-05-01 13:54:00
一代就常正面打了 二代三部曲已经反击的像无双了
作者: windr (天河银明)   2020-05-01 13:54:00
连杀系统从兄弟会开始,Ezio那时是刺客大师当然能无双XD
作者: gp99000 (gp99000)   2020-05-01 13:55:00
二代都还有连杀模式可以玩,我好希望那一段能够独立出来
作者: windr (天河银明)   2020-05-01 13:55:00
有一段剧情还强迫指定时间内要无双呢,杀的有够爽
作者: allanbrook (翔)   2020-05-01 13:56:00
当初线上鬼抓人也超好玩的 可惜后来都没了
作者: gp99000 (gp99000)   2020-05-01 13:56:00
现代线戴斯蒙死后我就没兴趣了
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2020-05-01 13:57:00
游戏前两代的刺客有复仇、警示意义在,因此目标得死在大庭广众之下,后面几代就身分太多种难一概而论。
作者: windr (天河银明)   2020-05-01 13:57:00
除了指定条件以外,记得从一代开始就是"有本事你就全灭阿"
作者: lilywp (ㄅㄏ)   2020-05-01 13:57:00
说不够刺客的是没看过三四代当无双打的吧
作者: utcn92 (望风来)   2020-05-01 13:57:00
刺客不一定要暗杀没错,但如果你强到太夸张,一人一剑屠城灭国,那种就不叫刺杀,叫屠杀。不然难道要说我“公然行刺”了整支军队吗?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2020-05-01 13:58:00
荆轲图穷匕现,张良博浪沙刺秦皇,哪个不是在众目睽睽之下
作者: windr (天河银明)   2020-05-01 13:58:00
不过水管上玩得漂亮的还是以潜行为主
作者: lilywp (ㄅㄏ)   2020-05-01 13:59:00
要说刺客只有一代吧,不潜行就被当狗打
作者: taiwanesgoi (taiwanesgoi)   2020-05-01 14:00:00
日本忍者不是都搞暗杀的吗?也不是都正面刚的吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2020-05-01 14:00:00
刺客重要的是成功刺杀目标,得手后专心逃跑就好了,只是游戏毕竟还是游戏,被发现很高机率死亡主角又很脆弱的话就变粪作了
作者: dickec35 (我不如我)   2020-05-01 14:01:00
忍者只搞暗杀?只郎表示:
作者: windr (天河银明)   2020-05-01 14:02:00
我个人很怀念早期几部还有要跟踪的部份,目标还会回头XD
作者: utcn92 (望风来)   2020-05-01 14:03:00
如果荆轲一个人灭了咸阳城,还叫刺客吗?叫战神吧
作者: cado0824 (shannonhuang)   2020-05-01 14:03:00
讲干话 奥德赛已经隔空扑杀了好吗...可以穿墙屠城的人谈什么刺客还是战士...“我是一名刺客,我刚刚行刺了城池里五百人”
作者: durimoo (茄子)   2020-05-01 14:05:00
把追踪任务砍掉才是真的,妈的走路慢死了又一直回头
作者: taiwanesgoi (taiwanesgoi)   2020-05-01 14:05:00
举只狼干嘛阿 游戏也拿出来举
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-05-01 14:05:00
暗杀只是一个手段吧,伊朗国防部长被干掉那个也是正面钢啊
作者: whatisapity (静候删除)   2020-05-01 14:06:00
一代就会把蒐集物放在有一堆士兵的兵营了还有任务是要玩家在战场上杀穿一堆十字军和穆斯林这就是在鼓励玩家杀过去开无双啊XD
作者: ilove640 (子夜)   2020-05-01 14:08:00
他的卖点不是跑酷吗 什么时候变成潜行暗杀了= =
作者: tsai1453 (tsai)   2020-05-01 14:09:00
Ezio也可以正面刚,说实话一直都可以玩无双教条
作者: er2324 (er2324)   2020-05-01 14:09:00
刺客教条3的预告就直接在战场开无双给你看了啊XD
作者: tsai1453 (tsai)   2020-05-01 14:10:00
但是刺客教条是跑酷游戏
作者: mrmowmow (mow)   2020-05-01 14:13:00
这ip太赚钱了,核心玩法已经完全变调了,还是得挂这个不符合玩法的标题
作者: poeoe   2020-05-01 14:14:00
全部杀光没目击者 也算刺客啊
作者: awsq00000 (唧唧)   2020-05-01 14:14:00
刺杀不能一级秒 才是问题
作者: undeadmask (臭起司)   2020-05-01 14:14:00
现在就挂名IP而已吧 就当作恶灵古堡既没有恶灵也没有古堡一样就好 别放在心上这个系列的延伸早就超过当初的框架太多了
作者: poeoe   2020-05-01 14:15:00
问题反而不是刺客 是太多无意义的任务 还有剧情应该可以更好的
作者: ulomomu (ulomomu)   2020-05-01 14:17:00
兄弟会反击用的好也能屠城啊Ubi最刺客的游戏是farcry吧
作者: kodo555 (kodo)   2020-05-01 14:20:00
销量证明一切 谁管你潜行
作者: b0920075 (Void)   2020-05-01 14:20:00
弄出等级血量就可以换名称了啦,一堆人说刺客教条多好玩,仔细一看在讲起源奥德赛,根本不同游戏了
作者: mg810227 (Gerrard)   2020-05-01 14:21:00
一到四代也可以屠城,到底谁才是云玩家...
作者: k83nk7agkc (Zorz4)   2020-05-01 14:31:00
可能是你,反正不是我,会紧咬以前也可以袖剑反击啊,以前也可以无双屠城啊,Uplay上的刺客旧作一定是送的,问题在系列的变迁,哪有无不无双这么简单
作者: irene160 (鬼出示人滚)   2020-05-01 14:32:00
三四代一个不爽就找个城屠了 爽
作者: goooddtw (缇黎)   2020-05-01 14:33:00
打个人会跳伤害数字等级经验?翻白眼这样跟巫师和
作者: r901700216 (LS)   2020-05-01 14:34:00
康纳:你说得对!
作者: goooddtw (缇黎)   2020-05-01 14:34:00
上古卷轴有啥区别同质性未免也太高了
作者: mg810227 (Gerrard)   2020-05-01 14:38:00
事实就是 起源还没出之前一直被抱怨任务作业感重、玩法单调,所以后来出技能照顾到喜欢正面杀的跟暗杀的玩家,说AOE不像刺客的,二代E叔拿金苹果在路上逛街怎么说?就是有超自然设定可以去圆回来啊
作者: emiya5352 (菲尔席斯)   2020-05-01 14:43:00
真要说以前那个连续处决N个才叫无双吧 Ezio用个袖剑就可以连杀
作者: naranita (Narmisch)   2020-05-01 14:44:00
说前几代不能屠杀是不是搞错什么了XDDD
作者: goooddtw (缇黎)   2020-05-01 14:47:00
起源前只有大革命和枭雄比较麻烦需要敌人残血
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2020-05-01 14:58:00
起源跟奥德赛也是可以走纯潜行流啦,我个人是讨厌海战,觉得你要不干脆出个海盗教条算了
作者: eva05s (◎)   2020-05-01 15:00:00
出过了啊
作者: md3q6e (furu777520forever)   2020-05-01 15:03:00
海盗三部曲啊
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-05-01 15:03:00
我觉得问题在硬套入RPG系统,然后育碧在rpg的数值调整又很糟,不像游戏界常用的成长曲线或动态难度,只是你升级了,然后敌人也跟着升级感觉就是为了微交易而设置这种难度系统
作者: dc871512 (阿日)   2020-05-01 15:07:00
暗杀?卫兵睡觉时刺杀,然后卫兵扣血慢慢爬起来揉个眼睛开始跟你打 笑死
作者: gp99000 (gp99000)   2020-05-01 15:14:00
我看到起源的时候还很感动,这款游戏终于可以蹲下潜伏了
作者: legnaleurc (CA)   2020-05-01 15:15:00
海盗确定只有三部曲吗?
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2020-05-01 15:25:00
不是,海盗那几部也还是叫刺客教条啊
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-05-01 15:32:00
https://www.youtube.com/watch?v=3caszC8WWeA让E叔示范什么才叫刺客无双
作者: spirit761127 (小袋)   2020-05-01 15:34:00
奥德赛本来就不是刺客 是希腊战神 你有疑问吗?还核心玩法变调勒 那是你定义的核心玩法吧
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2020-05-01 15:36:00
把人杀光就潜行啦
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2020-05-01 15:40:00
干你妈做成RPG就一整个智障,等级不够还刺不死是三小
作者: HK97 (香港1997)   2020-05-01 15:42:00
你根本没玩过吧?起源之后的暗杀,玩家等级太低还会失败耶
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2020-05-01 15:43:00
如果这几代不增加新玩法的话肯定一堆人骂无聊换汤不换药
作者: utcn92 (望风来)   2020-05-01 15:46:00
一身飞雷神、地震波、火焰剑之类的神招,能轻松杀爆敌军,却偷偷摸摸蹲草装弱只显得假掰,也不符合剧情人性
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-05-01 15:48:00
加入新玩法不是问题,问题是育碧对rpg系统没经验,玩家体验就变的很奇怪,明明是打同一只怪然后你越强越难打
作者: SamuelKL (不是肥宅)   2020-05-01 15:54:00
一直都在 也一直都不好玩
作者: cheng399 (cheng399)   2020-05-01 16:01:00
蛇叔: 看我干嘛? 我草都这么高了
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2020-05-01 16:06:00
楼上,玩家越强怪越难打WOW也是啊…
作者: black510113   2020-05-01 16:12:00
暗杀就是把目击者全杀了
作者: HYDE1986 (足球就是我的呼吸)   2020-05-01 16:40:00
起源狩猎弓根本狙击枪 不过还蛮爽DER LA
作者: windr (天河银明)   2020-05-01 17:04:00
卫兵睡觉刺不死真的搞笑
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-05-01 17:11:00
笑死,游戏标榜自由,你“可以”这么玩不是你一定要这么玩,搞到后面自己玩不起来就开始嘴不像刺客,为什么我可以摸进摸出你只会走正门无双?玩的人的问题如果你觉得体验不佳讲问题就好不用多补一句显得自己很高尚
作者: zss40401 (Mr. NeverDie)   2020-05-01 17:23:00
端看怎么玩吧,像奥德赛很多时候可以潜入要塞杀完该杀的拿完该拿的,留下一屁股头上冒问号的小兵就拍拍屁股走人啊,逻辑丧失贵古迷滚吧没人逼你玩
作者: hanklee66 (馒头)   2020-05-01 18:24:00
敌人在睡觉还刺不死,我就喜欢之前潜行暗杀的玩法阿那么爱玩正面硬上的游戏那么多,偏要玩刺客开头的游戏
作者: lozupomelo (柚子)   2020-05-01 18:26:00
就 怎么说 云吧?不过我也不喜欢睡觉杀不死的那种,要到中期才能一击杀实在满北七
作者: mimei50510 (KSTA)   2020-05-01 18:49:00
没有目击者 就是暗杀了

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