※ 引述《hayate232 (CY)》之铭言:
: 应该是其他MMORPG都不好玩吧? 不是纯练功 就是课金数据游戏
再拿黑色沙漠为例(没办法,因为是唯一有认真玩过的
游戏本身并非纯练功,也有复杂的生活系统给玩家研究
但最近回锅反而是被这复杂的生活系统给吓退
举例来说,黑色沙漠有个劳工系统
可以雇用劳工帮玩家采集、制造东西,玩家再将那些材料加工后卖来赚钱
结果这次回归后,不禁想问当年的自己到底怎么有那些心力去搞这个系统
现在自己反而完全不知道当初自己是因为什么原因而去雇用劳工
又是因为什么目的把劳工派去特定地点做特定的工作...
更别提版本更新后,又多了新的赚钱玩法需要花时间跟心力去理解
不得不说纯练功的游戏容易无聊,但系统太过复杂的游戏其实也很难回锅
: 没玩过FF14 (只有打开游戏过) 但我说WOW 现在也是给闲人玩的游戏
: WOW 副本比较有趣,也比较有成就感,但断层越来越严重
: 表面上 WOW 改成让大家都可以玩游戏,实际上你要玩M+ 团队副本 根本不会休闲到哪
: 边。
: 上版本7.0 随机副本至少还有橘装 这个诱因 让大家去打,现在这版本随机副本 装烂
: 又没什么好处,很难排到人..
: 一般玩家打英雄团队副本就是极限了吧,M团 太难了。
: 不要说什么一起拓荒才好玩,以前学生时期是这样,长大之后 我只想好好玩游戏
: 打4小时 明天就要上班了,根本没时间好吗...
: 魔兽还是等9.0吧,8.0 暂时不适合新玩家 加入(有朋友例外)
: 补充一下,魔兽世界一直以来都有断层问题,只是以前人很多不怕找不到人
: 现在人少 真的痛苦。
玩到后来有自省一下,自己想要玩什么样的mmprpg
目前比较接近的答案是可以组队分工刷打本的
但希望是分工明确的,玩黑色沙漠之前有玩过一下tera
而tera的副本...不知道是不是还在新手阶段的关系,就是看到boss一直攻击就对了
不管玩的是什么职业,就是不停地攻击
只不过个人比较想玩的是补就专心补,同时记得避免拉仇恨值以及走位
坦就专心坦,尽量把仇恨值拉起来还有记得拉怪这种每个人专注在自己工作上的合作共斗
同时也希望打副本是能够跟路人自由组队的,而不需要另外加公会或DC什么的
有时候只是想好好的享受游戏,却还要注意社交礼仪什么的就觉得心累
如果是这种需求的话会比较推荐WOW还是FF14?