Re: [问题] wow跟ff14有什么地方比一般的mmorpg好玩

楼主: FayWenWang (废文王)   2020-05-01 01:36:17
※ 引述《hayate232 (CY)》之铭言:
: 应该是其他MMORPG都不好玩吧? 不是纯练功 就是课金数据游戏
再拿黑色沙漠为例(没办法,因为是唯一有认真玩过的
游戏本身并非纯练功,也有复杂的生活系统给玩家研究
但最近回锅反而是被这复杂的生活系统给吓退
举例来说,黑色沙漠有个劳工系统
可以雇用劳工帮玩家采集、制造东西,玩家再将那些材料加工后卖来赚钱
结果这次回归后,不禁想问当年的自己到底怎么有那些心力去搞这个系统
现在自己反而完全不知道当初自己是因为什么原因而去雇用劳工
又是因为什么目的把劳工派去特定地点做特定的工作...
更别提版本更新后,又多了新的赚钱玩法需要花时间跟心力去理解
不得不说纯练功的游戏容易无聊,但系统太过复杂的游戏其实也很难回锅
: 没玩过FF14 (只有打开游戏过) 但我说WOW 现在也是给闲人玩的游戏
: WOW 副本比较有趣,也比较有成就感,但断层越来越严重
: 表面上 WOW 改成让大家都可以玩游戏,实际上你要玩M+ 团队副本 根本不会休闲到哪
: 边。
: 上版本7.0 随机副本至少还有橘装 这个诱因 让大家去打,现在这版本随机副本 装烂
: 又没什么好处,很难排到人..
: 一般玩家打英雄团队副本就是极限了吧,M团 太难了。
: 不要说什么一起拓荒才好玩,以前学生时期是这样,长大之后 我只想好好玩游戏
: 打4小时 明天就要上班了,根本没时间好吗...
: 魔兽还是等9.0吧,8.0 暂时不适合新玩家 加入(有朋友例外)
: 补充一下,魔兽世界一直以来都有断层问题,只是以前人很多不怕找不到人
: 现在人少 真的痛苦。
玩到后来有自省一下,自己想要玩什么样的mmprpg
目前比较接近的答案是可以组队分工刷打本的
但希望是分工明确的,玩黑色沙漠之前有玩过一下tera
而tera的副本...不知道是不是还在新手阶段的关系,就是看到boss一直攻击就对了
不管玩的是什么职业,就是不停地攻击
只不过个人比较想玩的是补就专心补,同时记得避免拉仇恨值以及走位
坦就专心坦,尽量把仇恨值拉起来还有记得拉怪这种每个人专注在自己工作上的合作共斗
同时也希望打副本是能够跟路人自由组队的,而不需要另外加公会或DC什么的
有时候只是想好好的享受游戏,却还要注意社交礼仪什么的就觉得心累
如果是这种需求的话会比较推荐WOW还是FF14?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-01 01:37:00
不社交的分工很难打到比较难的内容吧
作者: moolover (无)   2020-05-01 01:40:00
ff14不熟,wow没有要打前5~10%的内容是可以不交流的但是mmo应该都一样,不交流表示你的履历要够漂亮让人组
作者: VwVfG   2020-05-01 01:45:00
ff14可以自动组队但日服注重社交礼仪 依你的要求最好选外人多的elemental DC才不会惹人嫌
作者: moolover (无)   2020-05-01 01:47:00
看你对困难的定义,因为wow跟ff14都有随机组队副本只要是玩家自发的组队基本上都会看履历的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-05-01 01:47:00
哦 这样的话还好 其实也很多进度好的没要求这么多打野其实走到哪个游戏都一样 履历要求
作者: cloki (夜云天)   2020-05-01 01:50:00
如果是想挑战高难度副本的话还是要点社交功夫一般玩的话...FF14的自动组队功能做得比WOW好
作者: fff417 (天璇)   2020-05-01 01:51:00
最近正在玩FF14 进副本"请多指教"出副本"辛苦了" 就这样
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2020-05-01 01:51:00
dc=data center 类似服务器群组的概念 elementaldc下面有好几个server这样
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-05-01 01:52:00
FF14要打的有效率的话坦和补还是一定程度上要抽空输出
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-01 01:52:00
越难的合作越多 但同时很难不找固定团或者跟人家沟通不过WOW跟FF14的小副本就都会讲求简单的分工合作了
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-05-01 01:53:00
FF14就只是语言的问题比较麻烦
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-01 01:53:00
FF14有国际服但并没有中文 如果有语言上的问题也要考虑基本上简单的副本 都不用特地跟人互动当然出于礼貌还是可能会打个招呼 结束感谢/恭喜
作者: VwVfG   2020-05-01 01:54:00
ff14有日欧美三个区域(中国玩他们自己的)台湾连欧美服ping会偏高 elemental是日服其中一个data centre ,外国人多,就比较不需要顾虑礼仪什么的
作者: moolover (无)   2020-05-01 01:55:00
wow入组可以完全不讲话打完直接离队也不会怎样XD
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-05-01 01:55:00
输出的这部分在从练等级上来的过程应该就能体验到
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-01 01:55:00
DC上面有人说了 在日本/欧美有几个资料中心 底下再分布不同的服务器 每个服务器生态不太一样
作者: rootpresent (本礼)   2020-05-01 01:55:00
黑沙和ff练功无聊到一个爆炸
作者: moolover (无)   2020-05-01 01:56:00
小副本分工也不需要交流啦,基本上都固定打法了
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-05-01 01:56:00
到爆 拉了3团以上还能补好坦的血兼顾输出的补
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-01 01:57:00
休闲玩我觉得两款都可以先体验看看再决定你喜欢哪一个WOW我不知道还有没有免费体验 14可以免费体验 但等级上限就只有35这样 纯论副本两个都做的很好 14基本上就是模仿WOW的 所以整体分工架构也很像
作者: moolover (无)   2020-05-01 01:58:00
副本不好比较,但是副本外的体验ff14>>>wow
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-01 01:59:00
你真的要选一款比较喜欢的可能还是要从其他方面考虑
作者: moolover (无)   2020-05-01 01:59:00
啊不过wow可以pvp,ff14好像没有
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-05-01 01:59:00
反正WOW和FF14真的觉得练功烦的话是有提供课金升级包
作者: VwVfG   2020-05-01 02:00:00
ff14有pvp副本 但不像wow可以在路上杀人这样
作者: fff417 (天璇)   2020-05-01 02:00:00
有PVP啊 我最近才开出来 wolf den啥的
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-05-01 02:02:00
FF14的升级包可以把一个职业升到70(现版本上限是80)但是第一次玩直接用升级包的只是空有等级和装你要能拿出去打简单的副本大概要跟木人修行个一两天吧
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-01 02:05:00
你的担忧确实满有道理的 两款游戏的试玩都是超级皮毛的
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2020-05-01 02:05:00
ff14练等已经很快了70之后不想排还能跟npc去打副本,不管坦补都不算慢,还能借机熟悉机制
作者: wl2340167 (HD)   2020-05-01 02:06:00
东西 确实很难体验到比较有趣的部分(基本上mmo还是越高等花样越多)
作者: VwVfG   2020-05-01 02:07:00
如果是这样的话其实进公会的时候问清楚公会的风格应该就ok了 有些公会专门攻略高难易度复本才会要求上线频率跟vc,大部分公会都不要求。 当然也可以选择不加公会就几乎不需要跟人互动
作者: hayate232 (CY)   2020-05-01 02:08:00
魔兽一开始也不是这样,一开始架构类似EQ是过好几个版本 才搞出一堆复杂机制
作者: DarkFantasia (亚)   2020-05-01 02:09:00
WOW都打随机的话的确常常从进去到出来都完全不讲话啦,玩家自组的队比较会稍微沟通一下
作者: hayate232 (CY)   2020-05-01 02:10:00
魔兽世界 打随机本来就不用沟通上版本 坦沟通好就随便打,这版本是根本没人想打随团
作者: DarkFantasia (亚)   2020-05-01 02:10:00
我之前当修仙玩家的时候就常随机排个副本默默打完
作者: hayate232 (CY)   2020-05-01 02:11:00
魔兽世界7版之后 很注重坦的配合 太多致命性灭团技都掌握在坦上面,其次是补副本难度高当然 大家都有责任,只是低难度 坦只要搞事 就玩不起来
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-05-01 02:12:00
和木人修行指的不是练技能等级那个问题 而是怎样干架
作者: hayate232 (CY)   2020-05-01 02:12:00
啊 我忘了嘲讽,啊DEBUFF叠太高,啊 王顺批团队
作者: hayate232 (CY)   2020-05-01 02:13:00
不过低难度有个好处啦,副坦 主坦断一个 可以扛到底看看伤害性致命性技能多少都能硬扛,但限制性的就很麻烦了魔兽世界 后面常常有那种debuff 叠高之后就把你缓到死要不然直接把你冻住的技能 这种就比较难硬扛
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2020-05-01 02:35:00
FF14的普通副本基本上也就一直打一直打而已到高难度副本会有不同位置处理不同副本机制 坦要看情况换坦 补不能只顾补血 也要有点基本伤害才比较好过副本方面除了最高难度的绝本之外 全都找野团是没问题
作者: ikuiku1919 (紫)   2020-05-01 02:46:00
TERA是那种练到满等才开始的游戏(65,后来有开放到70),所以前面打副本都算是都是算过度练功而已。TERA后期的副本分工就很明确了,坦要顾仇恨、补要专心补跟顾BUFF打不中断、打手就闪招跟输出,另外比较赞赏的一点是TERA可以慢慢打副本白手起家,之前跟朋友回锅几次都可以自行拓荒到难度中等的副本。
作者: DarkKinght (老王)   2020-05-01 03:10:00
FF14的高难度副本基本上主流打法会把各个位置要做的好比说分散的位置,分伤的小组会写成宏,然后大家选位置这样,基本上野团要过高难度副本不依靠语音软件的辅助是可行的,最高人数8人的设计也导致他没有很吃死公会这回事;我认为FF14会比较适合你当然如果你想挑战像是WOW的的传奇团本之类的话那没得选,就是WOW了
作者: machungxi (討噓專家)   2020-05-01 04:17:00
如果对TERA有兴趣可以私我,不过简单来说TERA就是个完全的副本GAME,尤其在台服(战场被洗烂了)youtube可以打看看tera hm,大概会跳出几个过往的上级副本,有兴趣我再另外开一篇讲。
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2020-05-01 05:03:00
你很烦打怪练等的话,我WOW都是从15等开始就一路排随机副本练上去,只是因为是旧版本的副本,依照你排的位置和游玩的时间点会有等待时间长短的差异。有些人可能会跟你说都排不到,但我最近都还在练不同等级的角色,各区间副本都是排得到啦…
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-05-01 06:39:00
黑沙我不喜欢的是没有做npc好感度跟个人故事培养 到最后就是养一堆奴隶剧情面一开始城镇不错 然后有女武神学院那个城市不错但还没到该城时中期有点拖沓,不太喜欢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-01 08:32:00
完全不会推荐现在的wow啦,真的想玩也是等前夕或9.0而FF14的话,除非你要打最高难度的副本,不然基本上各职都只需要做自己领域的工作就好,然后就像其他篇所说的,其实最高难度的副本,掉落装等并没有超过特别多,等于是一种玩家自己想挑战再去碰的内容
作者: dg7158   2020-05-01 09:51:00
wow 的好处是你就算0互动还是能靠随机把当版本的剧情打完,练功方面就算不解任务不打副本还是能靠采集练等简单来说就是在练功期你干什么都能升级,pvp 的部分不想打就去PVE服吧
作者: teps3105 (紫月)   2020-05-01 11:56:00
不想玩练功游戏的话可以考虑古剑 新练一只角色从0到满等不看剧情大概2小时 然后就可开始跟老手排副本了 现在因为队内有新人会有奖励跟BUFF所以新手很好找组队 运气好两三个礼拜就能凑好装跟着大团打副本 不想打副本也有大量的主线剧情可以跑

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