Re: [问题] wow跟ff14有什么地方比一般的mmorpg好玩

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2020-04-30 19:48:42
※ 引述《FayWenWang (FWW)》之铭言:
: 只是回锅的这一个礼拜玩下来又回想起退坑前玩的时候
: 要不就是一直刷怪练等打装备,要不就是练生活技能农采集炼金钓鱼等等
: 然后为了赚钱花一大堆时间跟心力上网研究攻略
: 回锅下来感觉mmorpg都差不多像这样农东农西的
: 不停地打怪、刷副本、接任务、练生活技能然后赚钱
: 想到这边原本回锅黑色沙漠的热情又慢慢降了下来...
回文有FF14剧情雷,有介意的请回避
我只有玩FF14,因此以这款来回答。
首先打怪、刷本、跑任务,这是游戏架构你避不掉,
如果少掉其中之一,那它会是完全不同类型的游戏。
因此,我认为重点是过程中带给你什么感受。
举例来说:
这个坐骑叫做《オオナマズ御舆笛》
https://i.imgur.com/Yax5SfZ.png
我第一眼看到便觉得非常有意思,因此打算获得它。
在我看过攻略文后,我发现:
即便每天解仍需整整三个星期才能入手,
起初我感觉会很农或很乏味,然而过程中却不这么感受。
因为官方虽然是用奖励吸引玩家
但过程中提供的乐趣却不亚于获得当下的感受。
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(以下开始暴雷)
在带有中国色彩的地图‘延夏’中,有个鲶鱼部落
牠们只是跑主线时会遇到的NPC,对于主线剧情基本没推力
https://i.imgur.com/rWTvTYl.png
而当玩家跑完主线后,这时在村庄的一角
会遇到一只名为ギョリン的鲶鱼
牠有个发财梦,希望有朝一日能成为暴发户
然而当牠平常收集的“宝物”根本都是拉基www
https://i.imgur.com/tnLZ8m3.jpg
得知真相的牠也不气馁,
很臭脸皮的希望玩家能给牠赚钱的点子
首先牠希望卖鱼来赚钱,因此跑到河边垂钓
结果玩家跟过去才发现牠把钓竿都扔进河里www
https://i.imgur.com/B8tq7cK.png
接下来牠又麻烦玩家和牠去采集些好料
结果被同伴吐槽全部是拉基ww
https://i.imgur.com/PFBO2GF.png
https://i.imgur.com/FXVzAJs.png
牠想了想以前读过的书,认为还是魔物素材比较赚
于是打算在附近设下陷阱捕获魔物
结果玩家等了良久还没回来,前去查看情况时
才发现牠踩到自己的陷阱,正在地上抽搐www
https://i.imgur.com/xcDZ3jU.png
最后牠把脑筋动到附近的帝国军遗址
这里是玩家驱逐帝国军后的地方,
本该是完全没用的地区,没想到会在这时重新登场
在经过一番努力后,牠偷来了一票军火
这次牠(玩家)的辛劳终于告了一个段落
https://i.imgur.com/UQlL7J5.png
镜头一转,来到旁边的村庄
玩家之前帮助过的狼人兄遇到了难题
希望能介绍点像样的武器(与狼人兄剧情有呼应)
说到武器自然是鲶鱼刚刚偷到的军火
https://i.imgur.com/bkmW29C.png
不过牠满天开价,这样就要收10年生活费
就在大家争论不休的时候,村庄传来魔物的消息
于是双方协定先试用再看看怎么作
顺利地让村民驱逐怪物后,
鲶鱼突然对村民的柿子很感兴趣
于是敲定100颗柿子来交易
https://i.imgur.com/sCWJFLN.png
前置任务到此告一个段落,图片来源↓
https://www.youtube.com/watch?v=XvuQ8gLORCM&loop=0
接下来玩家经过隔壁的地图时
会发现一只脱水的鲶鱼www,牠恳求玩家带牠回家
https://i.imgur.com/8b8LtUO.png
https://i.imgur.com/VmuXDkm.png
牠的名字叫做ギョレイ,头上有疮疤
牠说自己被架上的水壶砸到头,突然灵光闪现
朦胧听到老祖宗警告牠们鲶鱼族在7年后会灭绝
https://i.imgur.com/un9uJnR.png
https://i.imgur.com/a1vSgsm.png
https://i.imgur.com/vdvOmLL.png
牠想起了人类的古书中曾经提到祭典
因此兴起了祭祀先祖来避免灾厄的念头
于是牠麻烦玩家到隔壁的アジムステップ找找土地
アジムステップ是一张富有蒙古气息的地图
魔物猎人的雄火龙剧情也在此登场
https://i.imgur.com/4Jj8m0l.png
https://i.imgur.com/pdHTheg.jpg
这里的氏族也是玩家曾经出手相助
自然毫不迟疑的答应,并介绍了一块土地
https://i.imgur.com/KoHkDcm.png
这时来到地图西边一隅
(我当时跑主线时就很不解怎么有块区域没用到)
这里因为地势险峻,荒废已久
只有一座水晶传送器而已
https://i.imgur.com/NczTYx3.png
土地有了,接下来鲶鱼族要开始大兴土木
首先是准备正装、简单装修
https://i.imgur.com/lQopCWq.png
https://i.imgur.com/Vv72iBG.jpg
弄得点人模人样后,
旁白会告诉你距离鲶鱼族的命运只剩七年XD
https://i.imgur.com/KCOX9qQ.png
以上图片来自
https://www.youtube.com/watch?v=_oeQwrbYtvg
接下来就是进入第二阶段
玩家开始跑每日任务,每天跑三个,合计时间约五分钟左右
如此一来即使跑三周,也不会超过两个小时
跑每日任务的过程中,
鲶鱼族会逐渐提高对玩家的信赖度
每提升一个信赖度,都会出现新的剧情
提升信赖度后,这个区域都会发生相应的变化
https://i.imgur.com/LuVN2sr.png
例如鲶鱼族突然想到可以这样祭祀祖先
就会请玩家帮忙盖这些建物
https://i.imgur.com/BUIsweZ.png
并且每日任务的内容与剧情也会发生变化
例如信赖度到达5时,
鲶鱼族会希望玩家坐着神轿到附近的氏族搏感情
反正就是摇啊摇,然后氏族的人就会看得很开心
https://i.imgur.com/KN1fE7y.png
不然就是在附近卖弄玄虚,散步一些祭祀的谣言ww
或是鲶鱼族在和氏族进一步交流中
学习到了可以骑马射箭来增加祭典的丰富性
这时除了地图多出马厩与帐篷
https://i.imgur.com/aWKclT6.png
旁白还会透漏因为鲶鱼族和氏族感情加深
因而回避了7年后被当作粮食吃到灭绝的厄运www
https://i.imgur.com/qPxvqe6.png
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我自己是玩到这里
所以后面剧情我也不写下去
总而言之,在这十多天中
不仅过程中的剧情也很诙谐,
玩家伴随鲶鱼族的成长也具有相当高的带入感,
而花在每日任务的时间仅5-10分钟,负担不大,
不仅如此,每日任务的内容也是随剧情在发生变化
因此虽然整体来看,我为了拿到坐骑虽然要花上21天
但这过程中的参与感、成就感是很高的,
而且诙谐剧情、短促任务、变化的内容也减少我的倦怠感
p.s.还有很多其他的奖品
例如舞蹈动作、宠物或素材等
总而言之,虽然官方是用奖励吸引玩家
但提供的玩法与剧情,都不是为了绑死玩家上线时间而设计
我在过程中的乐趣,可能远高于我拿到坐骑的乐趣
毕竟我根本没廖小主线剧情中毫不起言的路人角
居然能发展出这么有意思的故事
而官方这样的支线剧情,在游戏中却还不少
例如OMEGA支线剧情解完后,
玩家在地图上可能会遇到四处冒险的アルファ
这是只想亲身走遍世界的小虾米的故事
看到的话会非常有感触QQ
https://i.imgur.com/WzRp40Y.jpg
https://i.imgur.com/ZiFyzaw.jpg
https://i.imgur.com/VV974Cf.jpg
https://i.imgur.com/jZAMuiW.jpg
https://i.imgur.com/sxKvTeN.jpg
https://i.imgur.com/p5aLXXz.jpg
作者: kaj1983   2020-04-30 19:53:00
让我想起来安戈洛环型山的一瞑大一吋任务...好像也是要花20天的样子,只是wow的好像要一直喂某些道具解起来真的蛮无聊的,ff14这点做得到是很棒
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-30 19:55:00
也不是说要造神,但FF14的声望真的是轻松好解,而且每一段剧情都很用心就连2版的地精系列也很欢乐
作者: kaj1983   2020-04-30 19:56:00
唉...如果wow有这么用心的话就好了美术风格我比较偏爱美系的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-30 19:58:00
像之前帮东方重建村落的每周任务,就算其实没什么重要奖励,但每段剧情我也是看得很开心
作者: kickyourface (嗯哼~)   2020-04-30 19:58:00
这个第二阶段是不是需要生产职才能解?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-30 20:00:00
对,你必须有好像是60级的专业才能接
楼主: GrimmNotes (格林童话)   2020-04-30 20:00:00
生产职没错喔
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-04-30 20:01:00
蛮有趣的
作者: teddy (这是个好问题)   2020-04-30 20:01:00
原来遇的到阿尔法喔== 超可爱的
作者: XIUXIAN (女为)   2020-04-30 20:03:00
鲶鱼精应该是蛮族任务中数一数二好的,早在开蛮族任务之前,只有一些支线时就很感兴趣了。而且多玛不像艾欧泽亚各国,对狼人和鲶鱼精都算是当作一般国民。
作者: robo3456 (冽影)   2020-04-30 20:27:00
鲶鱼很可爱,莫古跑一跑只想揍他们
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2020-04-30 20:30:00
解这个还能顺便练专业,然后我真的很喜欢他们的坐骑摇啊摇的笑死我,飞到天上还能看他们翻白眼挂在上头
作者: gor35764 (嘘猪也)   2020-04-30 20:44:00
乌龟和莫古利的也推荐解一解 剧情还算有趣
作者: jileen (发疯的说书人)   2020-04-30 20:50:00
给战斗职业的剧情也很有趣啊,像是这个四圣兽串,玩家收到神秘人物的信件说是能够赚大钱。过去之后发现是身为圣兽的玄武发出的邀请,当我们看到玄武的本尊(小乌龟)飞起来口吐人言的时候。旁边同行的甲人族(请想像忍者龟)会大吃一惊:天啊!乌龟竟然说话了!?玩家角色会翻白眼吐槽:你不也是乌龟吗…
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-04-30 20:59:00
甲人族:我是龟人不是乌龟  玄武:林杯圣兽啦
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2020-04-30 21:03:00
有在云海遇过阿尔法 又惊喜又感动
作者: zgmfx10a (RC)   2020-05-01 09:12:00
可是莫古的只会解到想把他们头上的球一把捏烂…

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