Re: [闲聊] Xcom2面对面还能打不中也太泡了吧

楼主: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-30 03:49:48
※ 引述《billpk11 (大冰乃豪豪喝)》之铭言:
: 之前是没有接触过一代
: 直接趁-75%时买二代
: 为啥..跑到敌人正对面脸贴脸了
: 竟然还会打miss
: 就是因为少这一砲被反杀任务失败
: 堂堂一个中士也太泡了
: 这命中率判定很奇怪啊?
因为你有可能自己手滑啊,套个coc逻辑,就算你描述你枪贴著脸把人压在地上射只要掷出99你还是会炸膛,贴脸miss差不多就是这个意思,而且因为动画还是要跑,你常常会看到原本贴脸的枪转到很离谱的方向开火,有遇过一次队员居然直接把枪从脸移开往天空拉,我是总长一定气到中风。
不过在游戏中本来就有很多可以扭转这种局势的手段,像是直接用爆裂物炸烂掩体、增加队员数、直接避开敌人不接战等手段,我自己会面临灭团危机的通常都是不小心开到太多队敌人、但一队一队的打击本上都是屌虐,就算泡个一两枪也还好,打完之后可以先把状态拉回来调整队形和站位再开下一队,如果你面临必须靠一枪来挽救局势的情况的话通常那一枪就是会在关键时刻背叛你。
游戏中的剧情就直接告诉你主角是通过不停的高速脑内模拟(SL)来达成神一般的战术指挥的,就连横扫其他世界的天选者都被当儿子打。官方可是鼓励你跟主角一样的,所以打不到就读档重打,甚至回到十回合之前重新换个路线都有机会扭转必败的结局,我曾经有过话了3小时重玩才通过一关的经历,尤其是后期关,很多关多走一格都会出事要一直试才能避免全灭,但后期你的人能做的事更多其实打起来是更简单的。
我自己觉得科技的部分枪枝科技越快冲越好,我有的档打不下去是因为枪升的太慢对面下一阶的怪都开始登场了火力跟不上。基地的话早早把游击战术学院开出来赶快点出+1出击比较重要,多一个人就是多一动,更好买保险,早早点出点五人游戏难度就会大幅下降。总之不能一直抱怨这种贴脸射歪的事情不合理而是要从其他地方找到解决方案。
否则你就会让制作组得逞,让他们笑着看你98%miss
https://i.imgur.com/M3ibMPw.jpg
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-04-30 03:55:00
脑补太多了 当钢铁人棒槌哦
作者: sealwow (seal)   2020-04-30 04:27:00
这么近你都打不中,你这个烂炮兵~~~
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-04-30 05:27:00
XCOM命中向来都是参考值,没有100%都是假0距离散弹98%歪砲没中家常便饭
作者: jeabreend (shepard)   2020-04-30 05:52:00
好恶心的东西
作者: Wangdy (蒙古人)   2020-04-30 06:40:00
到了这个年纪,这么自虐的已经碰都不想碰了
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2020-04-30 07:04:00
fps贴身打本来就不是必赢 问这个的是没玩过射击游戏吗以前玩sf很长看到近战散弹打输狙
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-04-30 07:09:00
人生
作者: LAODIE (老爹)   2020-04-30 09:09:00
然后打铁人模式不能sl被虐成狗崩溃 至今还没通铁人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-30 09:22:00
我之前1代实际SL测过,他实际机率跟帐面差很大
楼主: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-30 10:03:00
80%以上体感大概也就三分之一命中率吧?玩九了几乎都不会相信那个机率
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2020-04-30 10:58:00
FPS你贴身打也不见得就能真的把对面干掉,对面也不是木桩

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