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游戏快上市了,来复习顽皮狗自己公布的情报吧
玩这游戏玩到崩溃,别怪顽皮狗没警告你
多年下来,电玩游戏中的暴力内容往往引起许多争议,其中也包含了《最后生还者Part
II》目前公开了一些内容,而这些内容是否太过暴力常常也在玩家间造成许多讨论。
虽然目前距离《最后生还者Part II》上市还有半年以上,但本作相关资讯也在最近几周
内渐渐开始浮出台面,玩家们也渐渐了解到开发商 Naughty Dog 是“有意”要在游戏中
加入了许多相当骇人的暴力表现,而游戏整体的主题也围绕在憎恨以及复仇上,甚至试图
要让玩家们对自己所做出的行为感到不适。
举例来说,玩家在《最后生还者Part II》中杀死的每一位人类敌人都各自有着自己的名
字,而当玩家杀死敌人时,如果他们的朋友或是同伴如果目睹了一切,就会悲痛欲绝地嘶
喊他们的名字。更令人不舒服的是,就连敌方饲养的宠物狗也会有名字,当玩家不得不选
择杀死牠们时,也能够听到饲主悲痛地喊叫牠们的名字,甚至因此变得更加愤怒。
开发商Naughty Dog 之所以选择在这方面的细节下足工夫,目的是为了要让玩家对于他们
在游戏中所遇到的敌人产生同理心,同时也能让玩家们承受他们的“暴力行为”所带来的
影响。
“一方面我们是希望能够建立起玩家们的同理心,但我们同时也打算让艾莉深陷在更加危
险的环境中”《最后生还者Part II》游戏编剧 Halley Gross 在接受 PlayStation 官方
杂志的访谈中表示“一般来说,每当玩家在游戏中遭遇敌人时,只会把他们当成普通的
NPC 看待。但现在,当你射杀敌人时,他的朋友会不断喊出他的名字,而玩家们在一连
串暴力行为之后也必须要承受影响。”
“说到底,这款游戏的故事始终围绕在暴力的循环上,对吧?”她表示“但除此之外,也
是一段关于可能会对于你的心灵产生创伤的对话。”
作者:
Krishna (wait for me)
2020-04-28 20:31:00神作
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2020-04-28 20:31:00
不完就不会有杀npc的后果了
作者:
hms5232 (未)
2020-04-28 20:32:00Good
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-28 20:32:00
恩 好喔 我不玩了
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2020-04-28 20:32:00
产生同理心?怎么觉得会相反
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-04-28 20:32:00请自备百忧解
this war of mine的这种设计很好啦 这款就不知道了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-28 20:32:00好设定 希望无双也加入这设定
如果没有额外的配套剧情是能有什么同理心啦= =反而看爆头下去旁边敌人内流满面会越杀越爽吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-28 20:33:00可以杀得更爽"一家人就该整整齐齐的下去啊 哈哈哈"
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-28 20:34:00你杀了我妈 我跟你拼了 我爸你也杀了 我...哥 不要!!
作者:
icou (已哭)
2020-04-28 20:34:00干 那我更想杀了
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-04-28 20:35:00反正我是信了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-04-28 20:35:00我要替我媳妇报仇
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-28 20:36:00
我是怕你连让玩家选择的权利都没有 硬要做些残忍的演出
作者:
Hyouri (表里)
2020-04-28 20:36:00同理心喔 Undertale那种渲染才够格吧 这个至少我是不信www
作者:
g20064 (LoudForce)
2020-04-28 20:36:00作者: RDcat (Giro) 2020-04-28 20:37:00
这种末世剧情在那边探讨复仇不复仇很没意义
作者: chadlinlin 2020-04-28 20:37:00
errr 不杀 就要被杀 那你干脆不要玩不是更好
作者:
Hyouri (表里)
2020-04-28 20:38:00要是对面都直接带恶意打过来了还同理心个屁
作者:
sezna (sezna)
2020-04-28 20:38:00让玩家感觉吃屎很痛苦很臭
作者:
ChenWay (Chenway)
2020-04-28 20:38:00一代就杀爆那些医生了,二代杀个陌生人小case
作者:
probsk (红墨水)
2020-04-28 20:38:00面包吃太多确实也会想吐
作者:
nekomo (野猪)
2020-04-28 20:38:00没有买卖 就没有杀害? 干嘛设计成这样啊..
作者:
Manaku (manakU)
2020-04-28 20:40:00医生弱爆 射脚趾也会死
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-04-28 20:40:00冰封庞:你值得吗
作者: silentence (小飞号:号:) 2020-04-28 20:41:00
真菌人权协会要出来抗议了吗
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-04-28 20:41:00我倒是觉得这设计很棒 各种叫声
作者:
asazen (选错分歧)
2020-04-28 20:42:00所以就是为杀而杀嘛 一代的角色也全部葬送
呃 这没什么特别的吧我相信他们都玩过Spec Ops the Line
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-28 20:43:00
我倒想问NPC会对玩家角色产生同理心吗? 不然这设计是叫你不要玩是吧
作者:
KITAN (喘口气)
2020-04-28 20:44:00我只想杀光变性人
不能这样讲,杀人要承担后果的游戏不算少只是承担的情况要怎么影响又是另外一回事了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-28 20:46:00真的要讲GTA也要承担后果的反正就看看啊 如果不杀有个good end就神作ㄌ
作者:
eusebius (eusebius)
2020-04-28 20:47:00一定会有人开始收集叫声
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-28 20:47:00
一个敌人不断杀过来的作品说承担后果 还是我有别种选择
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-04-28 20:47:00好蠢...我记得上一个想这样搞的爆炸了
作者: gene51604 (sexyiron) 2020-04-28 20:47:00
真的顽皮
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2020-04-28 20:48:00我玻璃心 不买防止受伤
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-04-28 20:48:00还是顽皮狗以为他们在做冤罪杀机?
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-28 20:48:00
更别说顽皮狗的游戏哪有啥选择 给你看啥就是啥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-28 20:48:00实际上TLOU就有很多地方可以都不打走过去的设定
所以我不杀NPC有什么好处吗?对方还是一样要宰了我,可是反杀要负担后果?
作者:
utcn92 (望风来)
2020-04-28 20:50:00This war of mine艰难,但玩家有选择,这款有吗?
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-04-28 20:50:00但这样只会像dishonored一样逼玩家去玩潜行呀
真正细腻的是像FALLOUT那种可以纯嘴砲通关的 这能?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-28 20:52:00人家拿刀砍你 你可以闪啊 你还击就是防卫过当
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-04-28 20:53:00拿枪射你 有射死你吗 没有嘛 那你有必要打死他嘛
你lof2还是好好讲述末日世界人性吧 学人讲哲学观做啥
作者:
iam0718 (999)
2020-04-28 20:53:00末日游戏 扯到复仇感觉就小了点
作者:
lou3612 (鱼)
2020-04-28 20:54:00突然变香作了
除非你是救世主啦,不然这种末世还对敌人妇人之仁,除非有奴隶系统,不然全部杀光光最好
Spec Ops the Line是只有一作,它故事主轴就这样你他马的拿满分神作的续作这样玩?
开法的说法真的有差有的是告诉你 什么都能做啊有的就很爱教育你该怎么做感觉有差
你把战神续作接BOTW就算两个都神作玩家也会掐死你,续作不是给你乱搞用的
就你说系统给自由但赏善惩恶 行恶路线很难至少也是玩家自己选
最后生存者2现在的剧透看起来就是2的编剧想讲的故事不是玩家需要的更不是玩家想要的
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-04-28 21:00:00在游戏里教别人道德这比女权自助餐还要让人反感
作者:
twic (Mr.song)
2020-04-28 21:02:00可怜哪 末日带女儿还管你同理心啊
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2020-04-28 21:04:00要惩罚玩家? 游戏商怎么会有这么奇怪的想法?
作者: frontpagexp 2020-04-28 21:05:00
所以1代我可以选择不救艾莉吗 不行的话说这么多是?
作者: a82611141 2020-04-28 21:05:00
赞
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2020-04-28 21:05:00我买游戏玩 你却把我当学生要教育我?
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-04-28 21:05:001代一开始饼也是画很大...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-04-28 21:06:00耍白痴 这种乱世有谁是无辜的 想抢劫我的盗贼很可怜?
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2020-04-28 21:06:00暴力的循环? 原来我多年来都搞错一代的游戏主旨
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-04-28 21:08:00我还差点忘记这游戏还有香菇人 怎不干脆都让香菇人干死
作者: kerro 2020-04-28 21:09:00
决定这垃圾剧情的智障我他妈见一个杀一个
这是SJW 对决gamer游戏人的前线战场 站在哪边 自己决定
作者: grandzxcv (frogero) 2020-04-28 21:10:00
买游戏听说教,这我一定买
说到Spec Ops The Line我就赌烂 剧情逼你拿白磷弹炸那个地方 逼你开枪打美军 不打不炸游戏就继续不下去最后还要靠北你说"你觉得你是英雄吗?" 干 啊不就好反思
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-04-28 21:11:00别说笑了 这款哪有GAMER游戏人 只有被操爆的社畜跟无脑的高层
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-04-28 21:11:00不想让玩家杀人可以学辐射让玩家嘴砲跟懒觉说服对手阿没做这种选项在那边假道德三小
作者:
icou (已哭)
2020-04-28 21:16:00悲痛喊叫名字......干我更想杀了
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-28 21:19:00
说可以不杀通关 问题是剧情走向完全没变 有任何意义吗?
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-04-28 21:20:00上面有写会赏善惩恶
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2020-04-28 21:20:00玩家把在那边乱吼乱叫的人顺便杀掉的可能性比较大吧
作者: silentence (小飞号:号:) 2020-04-28 21:22:00
通常乱吼乱叫的也会把僵尸引来 砍了刚好 (欸
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-28 21:23:00
我完全没看到赏善阿
作者: dieorrun (Tide) 2020-04-28 21:24:00
"当玩家不得不选择杀死牠们时" 还看到这种东西 笑死
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-04-28 21:26:00果然把剧情做这么恶心就是因为有这种SJW的想法
作者: silentence (小飞号:号:) 2020-04-28 21:27:00
好歹也给我一个把他们打成半残的方案吧
作者:
audi1005 (totot)
2020-04-28 21:28:00逼玩家杀NPC 又要教训玩家杀NPC 抱歉我不玩这游戏
作者: silentence (小飞号:号:) 2020-04-28 21:28:00
每个都像神经病一样 不砍倒永远不会退
这么不喜欢玩家杀人,就给玩家不杀人的选项啊一堆游戏都有非致命手段,根本就是强迫玩家听你说教吧^这设计
作者: tbaby (车震?床震?地震!) 2020-04-28 21:31:00
也就是只有两个选项1.杀人,然后承受恶果 2.被杀
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-04-28 21:34:00不杀就MGS阿 但是一代老子绕到后面就只能把对方勒死
杀一个没故事没背景的路人 要玩家会有同理心 低能吗
作者:
Top5566 (汤伯56)
2020-04-28 21:35:00杀暴臭T
作者:
qImo (qImo)
2020-04-28 21:37:00逼人杀光光
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2020-04-28 21:37:00杀光就好了啊 GGYY的
作者:
enders346 (enders346)
2020-04-28 21:39:00说教味好重
笑死人 那我决定不玩这游戏了还要叫别人也都不要玩 有没有很有同理心
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-04-28 21:44:00笑死,请用云游戏代替购买吗XDD
作者:
Takuri (阿悟)
2020-04-28 21:49:00刻意让玩家陷入不杀人就无法逃生的绝境,再要求玩家对敌人要有同理心,这编剧脑袋是有什么问题
作者:
Orangekun (harima kenji)
2020-04-28 21:50:00上古卷轴不是也类似这样吗 有名字的NPC有自己的人生我记得我杀了个女的 之后在风盔城一间屋子找到一具尸体还有遗书 然后每天都会看到一个男的去墓园说他死了女儿又死了老婆还有我一开始就在河木镇杀了铁匠 铁匠的老婆看到我都会发疯解吸血鬼任务时杀了无辜的居民 过阵子会被人围堵说他们家族会不断花钱派杀手来杀我
作者:
marquelin (RainieLove)
2020-04-28 21:51:00我承认每次玩一代最后剩的子弹都打到医师护士身上了ww
作者:
JeffMnO4 (H2SO4isStrong)
2020-04-28 21:55:00那就不要玩啊ㄌD 这种烂剧情还想拿出来卖啊
作者:
bala045 (so sad)
2020-04-28 21:56:00我有同理心 没有买卖 没有杀害
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-04-28 22:04:00简单问一个问题 都不杀能不能破关?我死亡搁浅都没宰半个人啊 他有套绳可以用 这游戏有吗?如果没有让玩家不杀的手段 是在讲什么干话要玩家对自己的选择负责?
作者:
notsmall (NotSmall)
2020-04-28 22:08:00段正淳 纳命来!
这游戏应该要做成可以用讨论的说服敌人才对啊 不然是在鼓励暴力吗
我觉得还好吧,很多游戏都有这个设定,像冤罪杀机会直接影响到结局不用什么都扯到SJW
系统是一回事 搭配上剧情跟目的会让这件事完全不一样
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-28 22:14:00编剧叫Gross...嗯哼
作者:
peasuka (我爱小萝莉)
2020-04-28 22:16:00难不成有不杀的选择吗?
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-04-28 22:17:00
这是培养杀人犯的游戏吧 会去杀人的会有罪恶感?
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-04-28 22:20:00反正看到被流出的剧情大纲 首发我是不想跟了啦
作者:
ffhh (冰封雪藏的火热)
2020-04-28 22:21:00一代神作 二代粪作 三代不做
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-28 22:21:00当你能克服罪恶感的话就是合格的罪犯了 加油
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2020-04-28 22:22:00说不定变开放式剧情 有A B C D 各种结局被泄漏的只是其中一条路线
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-04-28 22:25:00如果开放式剧情能够变异这么大的话 除了费工 续作也会很尴尬
作者:
mekiael (台湾加油)
2020-04-28 22:27:00感觉到时候会出现一堆各种虐杀npc的影片…
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2020-04-28 22:31:00
多结局?
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2020-04-28 22:44:00等出来再说吧 如果NPC具有主动攻击性应该是会很鸡肋 你都先砍过来谁管你叫啥
作者: xupgsj (LaKune) 2020-04-28 22:44:00
反正剧透出来最后还不是
作者: rosydark (Fermi) 2020-04-28 22:51:00
全杀光就没人叫了,舒服
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2020-04-28 22:52:00
这是爆雷吧..
作者:
p123i456g (orenjijusu)
2020-04-28 22:53:00觉得不行,有人会很享受这个情境吧
作者:
royking (午夜梦回)
2020-04-28 22:58:00恶灵古堡武器商人表示:你没得买了。
游戏有办法做到跟2077宣称的一样不杀一人而通关,那我就会觉得这个设计有意义如果逼你杀还硬要这样搞,那我觉得只是恶趣味而已
作者:
Cossel (Cossel)
2020-04-28 23:06:00我每次玩能杀npc的游戏一定会全部杀光光
也不是没有游戏做过这种强迫玩家检讨自我心理的事 可是最后2搭配那个剧情加这新闻的说法就觉得很给掰强迫玩家搞又跟游戏首作风格不搭只剩呕呕呕了
作者:
kill466 (kill)
2020-04-28 23:15:00我们要宣导反暴力复仇→好哦 让新角色杀爆旧主角三小啦XD
作者:
NingK (柠~)
2020-04-28 23:41:00糟糕,更想杀掉了
作者: kytem (今天好热) 2020-04-28 23:51:00
打算来退订了.....
These violent delights have violent ends.
神经病,我要有相同的体会我去读文学作品就好,干嘛没事花钱去玩游戏做啥...
你有同理心 NPC可没有 不杀就要被杀 这游戏真的想靠游戏训练对杀人毫无愧疚感潜在犯喔
作者: aipod (爱趴) 2020-04-29 01:03:00
反正我英文白痴,要杀就杀,管你npc的死前呐喊
公司可能要先体验玩家在评论区的哀嚎(X)指控(O)
作者:
rejo (rejo)
2020-04-29 01:24:00神经病,玩游戏终究是为了快乐,谁想玩到心灵创伤啦
作者: JKL218 2020-04-29 01:49:00
我干嘛玩这种游戏 不缺你这一款
为了让玩家感到仇恨心,所以2代刻意强调虐杀画面并设计反杀原主角?这太恶心了吧!用凌虐玩家的心灵来说教?
作者:
rltc (rlin)
2020-04-29 02:03:00我不杀NPC 可是他们要杀我啊 那我到底要不要杀NPCNPC杀我>玩家暴怒读档>把NPC全家杀了>>干这样有差? 玩家也会暴怒啊
作者:
zien0223 (LazyCat)
2020-04-29 02:04:00啊我在末世不杀人人杀我啊 这有啥好罪恶感的不要说杀狗了 给我选项让我吃狗肉都不是不可能
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-04-29 02:14:00我好好奇喔(开沙)
作者:
Dante6 (Joker)
2020-04-29 02:18:00所以他们现在是把艾莉的抗体给舍弃就对了,没有想让游戏治疗菇菇人
原来是undertale啊 我还以为是最终生还者呢是说一代就能选择要不要杀路人了不是 敌人被打趴会跟你求饶
作者:
fuhu66 (⊙)(⊙)
2020-04-29 03:06:00送你们下去
作者: astrophy 2020-04-29 03:55:00
所以这游戏变成阴尸路,香菇人什么的都不打算处理了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-04-29 04:07:00做这个大概想吸引轻玩家吧==老肥宅看到谁就杀谁谁叫一起杀像一些游戏那种我看起来就是制作者做来让你觉得"欸这么做你就是个坏人喔"的桥段或人,看到就讨厌。不是说情节不好是让我看到意图,藏的有够粗糙
作者: Youmukon (Youmukon) 2020-04-29 04:45:00
深度玩家: S&L每个能杀的组合都杀过一次 把文本看完
作者: excia (Afei) 2020-04-29 04:56:00
这种白痴设计才会让人分不清楚游戏和现实而影响心智 如果要说暴力电玩会造成现实的暴力行为就是有这种胶到不行的制作人如果是友好和中立阵营那也就算了 敌人来这套只会更想杀光全部的人 同理个屁而且如果不杀反而会造成自己的生命危险 这设计简直愚蠢的可以 反而还会加强对人的不信任感 只会更加暴力 到处都是菇菇横行 人口如草芥 人人朝不保夕的末世还在那强调复仇 马的哪来这么多时间 能活着就不容易了
作者: MichaelRedd 2020-04-29 05:17:00
太棒惹,让他们痛苦喊叫后再一枪干掉,爽
作者:
KKFN (John)
2020-04-29 07:18:00这种自己是坏人的桥段我还没看过比 Spec Ops : The Line 经典的。虽然这作操作很渣但是剧情真的不错。而且希望玩家有同理心但是要操控敌役杀主角是啥鬼操作????
作者: willion003 2020-04-29 07:33:00
说起来很屌,游戏中实行起来不知道会如何
作者:
smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)
2020-04-29 08:03:00看完爆雷,会这样做是有原因
作者: pb2201416 2020-04-29 08:20:00
闭嘴,把钱拿走.jpg
作者:
ATHEM7 (已停产)
2020-04-29 08:29:00Undertale: hold my beer
作者:
seal998 (伪善的流沙)
2020-04-29 08:56:00法学院指定作业就要玩这部,杀一个NPC扣41分
一直希望二代拯救世界 因为一代自私的决定 结果...