[情报] 《最后生还者Part II》杀NPC需承担后果

楼主: peter080808 (peter)   2020-04-28 20:30:09
https://reurl.cc/5l4Nkv
游戏快上市了,来复习顽皮狗自己公布的情报吧
玩这游戏玩到崩溃,别怪顽皮狗没警告你
多年下来,电玩游戏中的暴力内容往往引起许多争议,其中也包含了《最后生还者Part
II》目前公开了一些内容,而这些内容是否太过暴力常常也在玩家间造成许多讨论。
虽然目前距离《最后生还者Part II》上市还有半年以上,但本作相关资讯也在最近几周
内渐渐开始浮出台面,玩家们也渐渐了解到开发商 Naughty Dog 是“有意”要在游戏中
加入了许多相当骇人的暴力表现,而游戏整体的主题也围绕在憎恨以及复仇上,甚至试图
要让玩家们对自己所做出的行为感到不适。
举例来说,玩家在《最后生还者Part II》中杀死的每一位人类敌人都各自有着自己的名
字,而当玩家杀死敌人时,如果他们的朋友或是同伴如果目睹了一切,就会悲痛欲绝地嘶
喊他们的名字。更令人不舒服的是,就连敌方饲养的宠物狗也会有名字,当玩家不得不选
择杀死牠们时,也能够听到饲主悲痛地喊叫牠们的名字,甚至因此变得更加愤怒。
开发商Naughty Dog 之所以选择在这方面的细节下足工夫,目的是为了要让玩家对于他们
在游戏中所遇到的敌人产生同理心,同时也能让玩家们承受他们的“暴力行为”所带来的
影响。
“一方面我们是希望能够建立起玩家们的同理心,但我们同时也打算让艾莉深陷在更加危
险的环境中”《最后生还者Part II》游戏编剧 Halley Gross 在接受 PlayStation 官方
杂志的访谈中表示“一般来说,每当玩家在游戏中遭遇敌人时,只会把他们当成普通的
NPC 看待。但现在,当你射杀敌人时,他的朋友会不断喊出他的名字,而玩家们在一连
串暴力行为之后也必须要承受影响。”
“说到底,这款游戏的故事始终围绕在暴力的循环上,对吧?”她表示“但除此之外,也
是一段关于可能会对于你的心灵产生创伤的对话。”
作者: Edison1174 (Edison)   2019-04-28 20:30:00
神经病
作者: Krishna (wait for me)   2020-04-28 20:31:00
神作
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-04-28 20:31:00
不完就不会有杀npc的后果了
作者: hms5232 (未)   2020-04-28 20:32:00
Good
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2020-04-28 20:32:00
通通杀光就没人能出声了
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:32:00
恩 好喔 我不玩了
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2020-04-28 20:32:00
产生同理心?怎么觉得会相反
作者: shadowblade (影刃)   2020-04-28 20:32:00
菇菇:
作者: aggressorX (阿冲)   2020-04-28 20:32:00
神经病 拎北才不玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-28 20:32:00
请自备百忧解
作者: laladiladi (lalala)   2020-04-28 20:32:00
this war of mine的这种设计很好啦 这款就不知道了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:32:00
好设定 希望无双也加入这设定
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-04-28 20:33:00
如果没有额外的配套剧情是能有什么同理心啦= =反而看爆头下去旁边敌人内流满面会越杀越爽吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:33:00
可以杀得更爽"一家人就该整整齐齐的下去啊 哈哈哈"
作者: trilove   2020-04-28 20:34:00
一代哪有无辜路人让你杀\
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:34:00
你杀了我妈 我跟你拼了 我爸你也杀了 我...哥 不要!!
作者: icou (已哭)   2020-04-28 20:34:00
干 那我更想杀了
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2020-04-28 20:34:00
全部杀掉 就没人看到了 这就是暗杀
作者: s32244153 (Hir0)   2020-04-28 20:34:00
我要替我婆婆报仇
作者: blackzero1 (honChao)   2020-04-28 20:35:00
除非杀到john wick的狗,不然无感
作者: dixieland999 (迪西兰)   2020-04-28 20:35:00
真是太棒了,已经等不及要把那些NPC杀光了
作者: YaLingYin (泠)   2020-04-28 20:35:00
恶灵古堡5 死掉队友也会喊名字XD
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:35:00
我只知道,别杀狗。
作者: gaym19 (best689tw)   2020-04-28 20:35:00
反正我是信了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-28 20:35:00
我要替我媳妇报仇
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:36:00
我是怕你连让玩家选择的权利都没有 硬要做些残忍的演出
作者: Hyouri (表里)   2020-04-28 20:36:00
同理心喔 Undertale那种渲染才够格吧 这个至少我是不信www
作者: g20064 (LoudForce)   2020-04-28 20:36:00
https://youtu.be/gTjZGlp0OQc 所以这预告片的主角就是abby吗?
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-04-28 20:37:00
敌人会杀我吗?会的话就全杀了阿
作者: bladesinger   2020-04-28 20:37:00
我只看出要刻意恶心玩家而已
作者: WakabaSubaru (若叶昴)   2020-04-28 20:37:00
感觉很没意义的设计
作者: RDcat (Giro)   2020-04-28 20:37:00
这种末世剧情在那边探讨复仇不复仇很没意义
作者: chadlinlin   2020-04-28 20:37:00
errr 不杀 就要被杀 那你干脆不要玩不是更好
作者: Hyouri (表里)   2020-04-28 20:38:00
要是对面都直接带恶意打过来了还同理心个屁
作者: bladesinger   2020-04-28 20:38:00
就跟在冰气时代工人还会因为工作八小时在那搞东搞西
作者: sezna (sezna)   2020-04-28 20:38:00
让玩家感觉吃屎很痛苦很臭
作者: ChenWay (Chenway)   2020-04-28 20:38:00
一代就杀爆那些医生了,二代杀个陌生人小case
作者: probsk (红墨水)   2020-04-28 20:38:00
面包吃太多确实也会想吐
作者: nekomo (野猪)   2020-04-28 20:38:00
没有买卖 就没有杀害? 干嘛设计成这样啊..
作者: hxhjerry (送葬银币)   2020-04-28 20:39:00
这种设计反而只会让人想杀多一点看npc反应好吗
作者: KevinOConnor (欧康纳)   2020-04-28 20:39:00
以为在玩undertale喔
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-04-28 20:39:00
对敌人产生同理心 那编剧有对玩家产生同理心吗XD
作者: Manaku (manakU)   2020-04-28 20:40:00
医生弱爆 射脚趾也会死
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-04-28 20:40:00
冰封庞:你值得吗
作者: silentence (小飞号:号:)   2020-04-28 20:41:00
真菌人权协会要出来抗议了吗
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-04-28 20:41:00
一定会有杀光NPC的影片,看看最后发生什么事情
作者: gino0717 (gino0717)   2020-04-28 20:41:00
我倒是觉得这设计很棒 各种叫声
作者: asazen (选错分歧)   2020-04-28 20:42:00
所以就是为杀而杀嘛 一代的角色也全部葬送
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-04-28 20:42:00
更地狱就是把死前的声音编辑成歌曲
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:42:00
我都忘记上面推文的影片了
作者: dreamnook (亚龙)   2020-04-28 20:42:00
呃 这没什么特别的吧我相信他们都玩过Spec Ops the Line
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:43:00
影片那个现在来看的确就是abby
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:43:00
我倒想问NPC会对玩家角色产生同理心吗? 不然这设计是叫你不要玩是吧
作者: KITAN (喘口气)   2020-04-28 20:44:00
我只想杀光变性人
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:44:00
现在回头看才发现原来是2代关键角色
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-04-28 20:44:00
有够白痴 作一个要杀人的游戏还要玩家承受后果?
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:45:00
不能这样讲,杀人要承担后果的游戏不算少只是承担的情况要怎么影响又是另外一回事了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:46:00
真的要讲GTA也要承担后果的反正就看看啊 如果不杀有个good end就神作ㄌ
作者: eusebius (eusebius)   2020-04-28 20:47:00
一定会有人开始收集叫声
作者: Allensert (烜)   2020-04-28 20:47:00
所以我把那个女的杀掉就不会有后面破事了吗?
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:47:00
一个敌人不断杀过来的作品说承担后果 还是我有别种选择
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 20:47:00
好蠢...我记得上一个想这样搞的爆炸了
作者: windfeather (W.F)   2020-04-28 20:47:00
一事归一事,增加这种细腻表现原本是好事
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-04-28 20:47:00
真的顽皮
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-04-28 20:47:00
鼓励你潜行?XD
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-28 20:47:00
THIS WAR OF MINE就体会过了
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2020-04-28 20:48:00
我玻璃心 不买防止受伤
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 20:48:00
还是顽皮狗以为他们在做冤罪杀机?
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 20:48:00
更别说顽皮狗的游戏哪有啥选择 给你看啥就是啥
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:48:00
实际上TLOU就有很多地方可以都不打走过去的设定
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2020-04-28 20:50:00
所以我不杀NPC有什么好处吗?对方还是一样要宰了我,可是反杀要负担后果?
作者: utcn92 (望风来)   2020-04-28 20:50:00
This war of mine艰难,但玩家有选择,这款有吗?
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 20:50:00
但这样只会像dishonored一样逼玩家去玩潜行呀
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-04-28 20:51:00
真正细腻的是像FALLOUT那种可以纯嘴砲通关的 这能?
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-28 20:52:00
我还以为是冤罪杀机或undertale
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:52:00
人家拿刀砍你 你可以闪啊 你还击就是防卫过当
作者: homygodpppk (柯南道尔)   2020-04-28 20:53:00
不断杀过来还一直呛要你承担后果,是中国共产党哦
作者: puresugar (红茶拿铁)   2020-04-28 20:53:00
一家人就是要整整齐齐下去==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-04-28 20:53:00
拿枪射你 有射死你吗 没有嘛 那你有必要打死他嘛
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-28 20:53:00
你lof2还是好好讲述末日世界人性吧 学人讲哲学观做啥
作者: iam0718 (999)   2020-04-28 20:53:00
末日游戏 扯到复仇感觉就小了点
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2020-04-28 20:54:00
通通杀光一个不剩就能斩断仇恨连锁了
作者: spirit761127 (小袋)   2020-04-28 20:54:00
让他炸
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-04-28 20:54:00
要这样我玩WALKING DEAD就好了
作者: lou3612 (鱼)   2020-04-28 20:54:00
突然变香作了
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2020-04-28 20:55:00
黑魂:我就杀
作者: itachi0609 (紫苑)   2020-04-28 20:55:00
玩游戏是想爽不是想被教育
作者: catmeat777 (多萝喵)   2020-04-28 20:55:00
除非你是救世主啦,不然这种末世还对敌人妇人之仁,除非有奴隶系统,不然全部杀光光最好
作者: bladesinger   2020-04-28 20:56:00
Spec Ops the Line是只有一作,它故事主轴就这样你他马的拿满分神作的续作这样玩?
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-28 20:56:00
开法的说法真的有差有的是告诉你 什么都能做啊有的就很爱教育你该怎么做感觉有差
作者: bladesinger   2020-04-28 20:57:00
你把战神续作接BOTW就算两个都神作玩家也会掐死你,续作不是给你乱搞用的
作者: tp950016   2020-04-28 20:58:00
续作这样乱搞的喔
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-28 20:58:00
就你说系统给自由但赏善惩恶 行恶路线很难至少也是玩家自己选
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-04-28 20:58:00
真的很讨厌这种游戏硬要教育现实的作法
作者: bladesinger   2020-04-28 20:59:00
最后生存者2现在的剧透看起来就是2的编剧想讲的故事不是玩家需要的更不是玩家想要的
作者: tp950016   2020-04-28 20:59:00
巫师3任务选错我也认了,你他妈根本没选项的游戏
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-04-28 20:59:00
有够政治正确
作者: tp950016   2020-04-28 21:00:00
杀一堆想干死你的NPC要承担后果?
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 21:00:00
在游戏里教别人道德这比女权自助餐还要让人反感
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-04-28 21:01:00
绝对不玩
作者: twic (Mr.song)   2020-04-28 21:02:00
可怜哪 末日带女儿还管你同理心啊
作者: YaLingYin (泠)   2020-04-28 21:04:00
末日还要讨论人性道德 更何况对面都带着恶意了
作者: greattower (一剑定江湖)   2020-04-28 21:04:00
不玩呵呵
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-04-28 21:04:00
要惩罚玩家? 游戏商怎么会有这么奇怪的想法?
作者: frontpagexp   2020-04-28 21:05:00
所以1代我可以选择不救艾莉吗 不行的话说这么多是?
作者: a82611141   2020-04-28 21:05:00
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-04-28 21:05:00
我买游戏玩 你却把我当学生要教育我?
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 21:05:00
1代一开始饼也是画很大...
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-28 21:06:00
耍白痴 这种乱世有谁是无辜的 想抢劫我的盗贼很可怜?
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-04-28 21:06:00
暴力的循环? 原来我多年来都搞错一代的游戏主旨
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-28 21:08:00
完全不玩 不想玩 这样总行了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-28 21:08:00
我还差点忘记这游戏还有香菇人 怎不干脆都让香菇人干死
作者: jeff0811 (jeff)   2020-04-28 21:08:00
脑子真的有问题
作者: kerro   2020-04-28 21:09:00
决定这垃圾剧情的智障我他妈见一个杀一个
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-04-28 21:09:00
没用
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-04-28 21:09:00
这是SJW 对决gamer游戏人的前线战场 站在哪边 自己决定
作者: jeff0811 (jeff)   2020-04-28 21:10:00
这跟玩玛莉兄弟踩乌龟要承担后果一样
作者: grandzxcv (frogero)   2020-04-28 21:10:00
买游戏听说教,这我一定买
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-04-28 21:10:00
最后还不是变成GTAV,谁叫最大声就打他最后全灭
作者: NotLikeThis (不要跟我说)   2020-04-28 21:11:00
说到Spec Ops The Line我就赌烂 剧情逼你拿白磷弹炸那个地方 逼你开枪打美军 不打不炸游戏就继续不下去最后还要靠北你说"你觉得你是英雄吗?" 干 啊不就好反思
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 21:11:00
别说笑了 这款哪有GAMER游戏人 只有被操爆的社畜跟无脑的高层
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-28 21:11:00
不想让玩家杀人可以学辐射让玩家嘴砲跟懒觉说服对手阿没做这种选项在那边假道德三小
作者: icou (已哭)   2020-04-28 21:16:00
悲痛喊叫名字......干我更想杀了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-04-28 21:17:00
很好 那我把全部的人杀光 就不会有声音了
作者: kamisanma (异议あり!)   2020-04-28 21:17:00
杀光光就没问题了
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 21:19:00
说可以不杀通关 问题是剧情走向完全没变 有任何意义吗?
作者: Sischill (Believe or not)   2020-04-28 21:20:00
上面有写会赏善惩恶
作者: aaaaooo (路过乡民)   2020-04-28 21:20:00
玩家把在那边乱吼乱叫的人顺便杀掉的可能性比较大吧
作者: silentence (小飞号:号:)   2020-04-28 21:22:00
通常乱吼乱叫的也会把僵尸引来 砍了刚好 (欸
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 21:23:00
我完全没看到赏善阿
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-04-28 21:24:00
喇叭关掉继续杀
作者: dieorrun (Tide)   2020-04-28 21:24:00
"当玩家不得不选择杀死牠们时" 还看到这种东西 笑死
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-04-28 21:26:00
果然把剧情做这么恶心就是因为有这种SJW的想法
作者: silentence (小飞号:号:)   2020-04-28 21:27:00
好歹也给我一个把他们打成半残的方案吧
作者: audi1005 (totot)   2020-04-28 21:28:00
逼玩家杀NPC 又要教训玩家杀NPC 抱歉我不玩这游戏
作者: silentence (小飞号:号:)   2020-04-28 21:28:00
每个都像神经病一样 不砍倒永远不会退
作者: tp950016   2020-04-28 21:28:00
这么不喜欢玩家杀人,就给玩家不杀人的选项啊一堆游戏都有非致命手段,根本就是强迫玩家听你说教吧^这设计
作者: tbaby (车震?床震?地震!)   2020-04-28 21:31:00
也就是只有两个选项1.杀人,然后承受恶果 2.被杀
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-04-28 21:31:00
快上市 不是无限期延后吗
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-04-28 21:34:00
不杀就MGS阿 但是一代老子绕到后面就只能把对方勒死
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-04-28 21:34:00
杀一个没故事没背景的路人 要玩家会有同理心 低能吗
作者: Top5566 (汤伯56)   2020-04-28 21:35:00
杀暴臭T
作者: qImo (qImo)   2020-04-28 21:37:00
逼人杀光光
作者: MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)   2020-04-28 21:37:00
杀光就好了啊 GGYY的
作者: enders346 (enders346)   2020-04-28 21:39:00
说教味好重
作者: allanbrook (翔)   2020-04-28 21:42:00
笑死人 那我决定不玩这游戏了还要叫别人也都不要玩 有没有很有同理心
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-28 21:44:00
笑死,请用云游戏代替购买吗XDD
作者: Takuri (阿悟)   2020-04-28 21:49:00
刻意让玩家陷入不杀人就无法逃生的绝境,再要求玩家对敌人要有同理心,这编剧脑袋是有什么问题
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-04-28 21:50:00
上古卷轴不是也类似这样吗 有名字的NPC有自己的人生我记得我杀了个女的 之后在风盔城一间屋子找到一具尸体还有遗书 然后每天都会看到一个男的去墓园说他死了女儿又死了老婆还有我一开始就在河木镇杀了铁匠 铁匠的老婆看到我都会发疯解吸血鬼任务时杀了无辜的居民 过阵子会被人围堵说他们家族会不断花钱派杀手来杀我
作者: marquelin (RainieLove)   2020-04-28 21:51:00
我承认每次玩一代最后剩的子弹都打到医师护士身上了ww
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2020-04-28 21:53:00
恸!
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2020-04-28 21:55:00
那就不要玩啊ㄌD 这种烂剧情还想拿出来卖啊
作者: bala045 (so sad)   2020-04-28 21:56:00
我有同理心 没有买卖 没有杀害
作者: lolicat (猫雨果)   2020-04-28 22:04:00
简单问一个问题 都不杀能不能破关?我死亡搁浅都没宰半个人啊 他有套绳可以用 这游戏有吗?如果没有让玩家不杀的手段 是在讲什么干话要玩家对自己的选择负责?
作者: notsmall (NotSmall)   2020-04-28 22:08:00
段正淳 纳命来!
作者: nextpage (内湿配举)   2020-04-28 22:08:00
还敢说这整体走向没有SJW在后面作怪?我真不信
作者: ynhs123456 (笨蛋画家)   2020-04-28 22:09:00
糟糕,更想玩了,全杀的难度一定很高
作者: allanbrook (翔)   2020-04-28 22:11:00
这游戏应该要做成可以用讨论的说服敌人才对啊 不然是在鼓励暴力吗
作者: ynhs123456 (笨蛋画家)   2020-04-28 22:11:00
这游戏不是能动的东西都要杀掉吗?
作者: Blazeleo819 (鸱夷子皮)   2020-04-28 22:13:00
我觉得还好吧,很多游戏都有这个设定,像冤罪杀机会直接影响到结局不用什么都扯到SJW
作者: allanbrook (翔)   2020-04-28 22:14:00
系统是一回事 搭配上剧情跟目的会让这件事完全不一样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-28 22:14:00
编剧叫Gross...嗯哼
作者: peasuka (我爱小萝莉)   2020-04-28 22:16:00
难不成有不杀的选择吗?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-04-28 22:17:00
这是培养杀人犯的游戏吧 会去杀人的会有罪恶感?
作者: lolicat (猫雨果)   2020-04-28 22:20:00
反正看到被流出的剧情大纲 首发我是不想跟了啦
作者: ffhh (冰封雪藏的火热)   2020-04-28 22:21:00
一代神作 二代粪作 三代不做
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-28 22:21:00
当你能克服罪恶感的话就是合格的罪犯了 加油
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2020-04-28 22:22:00
说不定变开放式剧情 有A B C D 各种结局被泄漏的只是其中一条路线
作者: khsa3200 (系边预备)   2020-04-28 22:24:00
玩家:哭屁哭,下去一起作伴好了,哒哒哒哒
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-04-28 22:25:00
如果开放式剧情能够变异这么大的话 除了费工 续作也会很尴尬
作者: mekiael (台湾加油)   2020-04-28 22:27:00
感觉到时候会出现一堆各种虐杀npc的影片…
作者: iamgaylan (甲蓝)   2020-04-28 22:28:00
感觉还不错
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2020-04-28 22:31:00
多结局?
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2020-04-28 22:43:00
挖 会玩出一堆神经痛 听到他们惨叫很爽的人
作者: danieljou (あ~つ~)   2020-04-28 22:44:00
等出来再说吧 如果NPC具有主动攻击性应该是会很鸡肋 你都先砍过来谁管你叫啥
作者: xupgsj (LaKune)   2020-04-28 22:44:00
反正剧透出来最后还不是
作者: rosydark (Fermi)   2020-04-28 22:51:00
全杀光就没人叫了,舒服
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2020-04-28 22:52:00
这是爆雷吧..
作者: p123i456g (orenjijusu)   2020-04-28 22:53:00
觉得不行,有人会很享受这个情境吧
作者: royking (午夜梦回)   2020-04-28 22:58:00
恶灵古堡武器商人表示:你没得买了。
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-04-28 22:59:00
可以改结局我就不杀啊浑蛋
作者: icrticrt1682 (30)   2020-04-28 23:01:00
游戏有办法做到跟2077宣称的一样不杀一人而通关,那我就会觉得这个设计有意义如果逼你杀还硬要这样搞,那我觉得只是恶趣味而已
作者: Cossel (Cossel)   2020-04-28 23:06:00
我每次玩能杀npc的游戏一定会全部杀光光
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2020-04-28 23:12:00
也不是没有游戏做过这种强迫玩家检讨自我心理的事 可是最后2搭配那个剧情加这新闻的说法就觉得很给掰强迫玩家搞又跟游戏首作风格不搭只剩呕呕呕了
作者: kill466 (kill)   2020-04-28 23:15:00
我们要宣导反暴力复仇→好哦 让新角色杀爆旧主角三小啦XD
作者: fragile8G (九个海)   2020-04-28 23:26:00
这分明是推荐文
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-04-28 23:29:00
蛤 所以玩家会因此不杀?
作者: NingK (柠~)   2020-04-28 23:41:00
糟糕,更想杀掉了
作者: kytem (今天好热)   2020-04-28 23:51:00
打算来退订了.....
作者: lp2650056 (Midnight)   2020-04-28 23:52:00
只要没人能发出声音,就不会有痛苦的声音
作者: kaj1983   2020-04-28 23:54:00
These violent delights have violent ends.
作者: wadechen666 (世界最肥宅)   2020-04-29 00:04:00
? 我怎么觉得反而会得到爽感
作者: alonelykid (咩咩)   2020-04-29 00:07:00
神经病
作者: ken720331 (肯)   2020-04-29 00:07:00
剧情我不行
作者: gamixxxx (维)   2020-04-29 00:07:00
神经病,我要有相同的体会我去读文学作品就好,干嘛没事花钱去玩游戏做啥...
作者: ilove640 (子夜)   2020-04-29 00:10:00
你们先承担粪剧情的后果吧= =
作者: s7503228 (情报屋)   2020-04-29 00:45:00
你有同理心 NPC可没有 不杀就要被杀 这游戏真的想靠游戏训练对杀人毫无愧疚感潜在犯喔
作者: aipod (爱趴)   2020-04-29 01:03:00
反正我英文白痴,要杀就杀,管你npc的死前呐喊
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-04-29 01:22:00
公司可能要先体验玩家在评论区的哀嚎(X)指控(O)
作者: rejo (rejo)   2020-04-29 01:24:00
神经病,玩游戏终究是为了快乐,谁想玩到心灵创伤啦
作者: JKL218   2020-04-29 01:49:00
我干嘛玩这种游戏 不缺你这一款
作者: rainHime (雨姬)   2020-04-29 01:53:00
为了让玩家感到仇恨心,所以2代刻意强调虐杀画面并设计反杀原主角?这太恶心了吧!用凌虐玩家的心灵来说教?
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2020-04-29 02:02:00
不如把他们的朋友都杀光就没人会伤心了
作者: rltc (rlin)   2020-04-29 02:03:00
我不杀NPC 可是他们要杀我啊 那我到底要不要杀NPCNPC杀我>玩家暴怒读档>把NPC全家杀了>>干这样有差? 玩家也会暴怒啊
作者: zien0223 (LazyCat)   2020-04-29 02:04:00
啊我在末世不杀人人杀我啊 这有啥好罪恶感的不要说杀狗了 给我选项让我吃狗肉都不是不可能
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-04-29 02:14:00
我好好奇喔(开沙)
作者: Dante6 (Joker)   2020-04-29 02:18:00
所以他们现在是把艾莉的抗体给舍弃就对了,没有想让游戏治疗菇菇人
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2020-04-29 02:46:00
原来是undertale啊 我还以为是最终生还者呢是说一代就能选择要不要杀路人了不是 敌人被打趴会跟你求饶
作者: fuhu66 (⊙)(⊙)   2020-04-29 03:06:00
送你们下去
作者: astrophy   2020-04-29 03:55:00
所以这游戏变成阴尸路,香菇人什么的都不打算处理了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-04-29 04:07:00
做这个大概想吸引轻玩家吧==老肥宅看到谁就杀谁谁叫一起杀像一些游戏那种我看起来就是制作者做来让你觉得"欸这么做你就是个坏人喔"的桥段或人,看到就讨厌。不是说情节不好是让我看到意图,藏的有够粗糙
作者: Youmukon (Youmukon)   2020-04-29 04:45:00
深度玩家: S&L每个能杀的组合都杀过一次 把文本看完
作者: excia (Afei)   2020-04-29 04:56:00
这种白痴设计才会让人分不清楚游戏和现实而影响心智 如果要说暴力电玩会造成现实的暴力行为就是有这种胶到不行的制作人如果是友好和中立阵营那也就算了 敌人来这套只会更想杀光全部的人 同理个屁而且如果不杀反而会造成自己的生命危险 这设计简直愚蠢的可以 反而还会加强对人的不信任感 只会更加暴力 到处都是菇菇横行 人口如草芥 人人朝不保夕的末世还在那强调复仇 马的哪来这么多时间 能活着就不容易了
作者: MichaelRedd   2020-04-29 05:17:00
太棒惹,让他们痛苦喊叫后再一枪干掉,爽
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2020-04-29 05:24:00
:叫屁叫你也想一起下去陪他是吗?
作者: KKFN (John)   2020-04-29 07:18:00
这种自己是坏人的桥段我还没看过比 Spec Ops : The Line 经典的。虽然这作操作很渣但是剧情真的不错。而且希望玩家有同理心但是要操控敌役杀主角是啥鬼操作????
作者: willion003   2020-04-29 07:33:00
说起来很屌,游戏中实行起来不知道会如何
作者: smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)   2020-04-29 08:03:00
看完爆雷,会这样做是有原因
作者: pb2201416   2020-04-29 08:20:00
闭嘴,把钱拿走.jpg
作者: ATHEM7 (已停产)   2020-04-29 08:29:00
Undertale: hold my beer
作者: seal998 (伪善的流沙)   2020-04-29 08:56:00
法学院指定作业就要玩这部,杀一个NPC扣41分
作者: a86710985 (大英帝国自卫队)   2020-04-29 09:20:00
怎么办 这样杀了会更爽吧
作者: waynemayday (维尼)   2020-04-29 09:29:00
一直希望二代拯救世界 因为一代自私的决定 结果...
作者: demon159000 (超级巨大树人)   2020-04-29 09:32:00
黑暗灵魂

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