[闲聊] 能力值全点在防御其实没屁用吧??

楼主: fraternity (duhamanity)   2020-04-25 21:36:15
之前把梅普露看完
根本是喜剧片,快笑死
但是回到真的玩游戏的层面
通常来讲点数应该都是先集中在攻击吧
像是战士点力量,
法师的话就魔法多点一些
至于盗贼就敏捷和力量兼顾
但好像没听过有人大部分都点在防御的
有没有人真的玩过能力值都点在防御的呢?
感觉应该没屁用吧
就算自己血扣很少,但攻击力太低敌人都打不死感觉也很鸡肋
作者: gino0717 (gino0717)   2020-04-25 21:37:00
我觉得本子会出 防御力点满了还是会被抓起来的剧情
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2020-04-25 21:37:00
全点防御铁石之身, 直接用猛牛冲撞击垮对手
作者: Ricestone (麦饭石)   2020-04-25 21:38:00
是真正存在完全嘲讽的游戏的话,完全防御当然有用啊
作者: IronSkull (铁颅)   2020-04-25 21:38:00
我以前玩救世者之树牧师就是点全体,单挑时候硬到对面弓箭手被我慢慢走上去敲死
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-04-25 21:39:00
只要你不会被打死 组队就一定有用
作者: kitune (狐)   2020-04-25 21:40:00
你是不是很年轻没玩过MMO啊 肉盾一定有人会练啊 说啥勒
作者: none049 (没有人)   2020-04-25 21:40:00
当副本的地图伤害直接把一般玩家搞死的时候就有用了
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2020-04-25 21:40:00
你G然胆敢反对我们阿梅??????
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2020-04-25 21:40:00
记得早期石器时代拓荒的时候都是先点全防,中后期有资源才开始创敏、攻、血的角色
作者: arzon (Arzon)   2020-04-25 21:41:00
有朋友一起玩的话没差拉 组队好用啊
作者: stvn2567   2020-04-25 21:41:00
闪避或防御够用就行 等到后面怪物血条越来越变态 没点
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-04-25 21:41:00
另外怕痛游戏还有一个关键的粪设定:VIT会加魔防
作者: carzyallen   2020-04-25 21:42:00
防御是结果
作者: adk147852 (Immortal)   2020-04-25 21:42:00
组队啊
作者: kylin936 (摩里耶)   2020-04-25 21:42:00
防御力点满 仍然会窒息死的
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-04-25 21:44:00
你这菜B巴 第一次玩线上游戏吗
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2020-04-25 21:44:00
阿梅就是香
作者: Y1999 (秋雨)   2020-04-25 21:45:00
坦表示:
作者: iloveu0926   2020-04-25 21:45:00
与其点防御力 还不如点HP 有些游戏设定防御高到一个程度减伤最大就是几趴 反而换成血量上限更划算
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-04-25 21:46:00
如果他没学到毒龙 顶多也咬死其他玩家而已
作者: a123444556 (岚)   2020-04-25 21:47:00
MMORPG没有坦负责嘲讽打大BOSS除非一发秒很难打吧????
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2020-04-25 21:48:00
基本上那部卡通告诉我们一个道理:努力练等不如找bug作弊
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-04-25 21:49:00
这样讲不太公平 阿梅除了运气以外完全没有作弊真要说就是作者描写的游戏制作太过脱离现实
作者: avans (阿纬)   2020-04-25 21:50:00
设定严谨的话,全点防御想要有输出是很难的 看看盾勇XD
作者: Y1999 (秋雨)   2020-04-25 21:51:00
点防要输出就是看技能有没有防转攻或是aoe的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-04-25 21:52:00
正常游戏你全点物防 魔防会是0不用说炎帝了 丢个菸蒂都有伤害全点物防和魔防 那你点数就不够了
作者: lovekangin (好人)   2020-04-25 21:52:00
RO刚开始我也是创体剑 怪打我1滴然后我打不到它
作者: dearjohn (山本龙之介)   2020-04-25 21:52:00
反击、防转攻、异常状态、全点防也不是那么吃亏啦XD
作者: mn435 (nick)   2020-04-25 21:55:00
主要输出都是靠嘴巴吃的 改掉这个bug 全点防御能力根本不可能成气候
作者: arcss (捷比)   2020-04-25 21:56:00
因为就只有智障企划会让数值乱乘一通
作者: angelicwing (Reopen)   2020-04-25 21:57:00
当年的wow或是EQ坦都很重要 然而没啥攻击wow是到巫妖王才有攻击之前版本没队友单挑很痛苦
作者: excercang (啦啦啦)   2020-04-25 22:01:00
拿无视防的武器,穿伤害反弹的防具 这种玩法很多都是老玩家开小朋友在用的点法
作者: sunsptt (我是一只玛瑙水母)   2020-04-25 22:04:00
真智障的是机械神跟暴食的设定吧 为什么全点防御结果变身火力可以直接把对面全灭 那其他人点攻击是在点心酸的吗养了半天的帐号也比不赢别人赛到一个技能
作者: iam0718 (999)   2020-04-25 22:14:00
暴食改成有限制还好 后面觉得 好吧 别太认真 XD
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-04-25 22:14:00
实际的话有游戏是有全点防御技能和天赋 靠反伤反击还有特殊装备敌人打自己的时候追加特殊效果的流派
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2020-04-25 22:16:00
有点游戏玩太少的感觉 全点体又不是什么奇闻
作者: kimokimocom (A creative way)   2020-04-25 22:19:00
全点防感觉超坑 有些游戏防御根本没卵用
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2020-04-25 22:19:00
回上面的 暴食和机械神就属于彩蛋的超强技能同样的话 完全可以套用到那些前10强身上以这游戏的设定来说 正常全点防就是废物 组团还有点点用
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-04-25 22:23:00
暴虐是彩蛋 暴食是设计者脑袋有洞这种摆明就是即死技的竟然没有写个对BOSS和玩家无效
作者: king498c (白猿君)   2020-04-25 22:25:00
阿梅是欧洲人所以才能那么不科学你看看旁边那2只全力的小罗莉 运气不错抱到欧洲人团队所以也可以玩的很开心
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2020-04-25 22:26:00
喔 我打错字XD 什么即死技?小萝莉在被阿梅看上之前已经玩不动了这才是该游戏 正常极端配点的生态 虽然抱了欧皇大腿就XD
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2020-04-25 22:28:00
轻小很多都这样啦 把某种特长能力给到极限 然后疯狂发挥合不合理已经不是重点了 能写的多虎烂就多虎烂
作者: windr (天河银明)   2020-04-25 22:29:00
其实玩过梦幻模拟战手游版就知道,有些角色可以防御/魔防
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2020-04-25 22:30:00
会发生这种事的游戏 不是自由度很高 就是假游戏真异世界
作者: wsgg25482 (wsgg)   2020-04-25 22:30:00
poe也有个全点光环能力变超强的智障设计 千万不要高估游戏制作人的智商 因为他们都不玩自己做的游戏
作者: windr (天河银明)   2020-04-25 22:30:00
乘个1.5倍当攻击力,若有这种就很暴力
作者: e2167471 (乔妹)   2020-04-25 22:32:00
别搞笑了 现在哪有平衡这么枯燥的游戏 点攻击就攻击点防御就防御 当然是各种奇妙技能混和搭配
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2020-04-25 22:34:00
防御力点满,还是会怀孕的
作者: deathslipkno (Soloist)   2020-04-25 22:36:00
其实阿梅的那些能力拆开来看都不算强到破格 只是组合在一起就变得很逆天 比如说机械神是搭配装备可以再生才能这样用 不然等于用钱买伤害 机械神的数值也是看装备的强度转换的 所以伤害直接被固定住 后期就不好用了
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2020-04-25 22:38:00
后期就是PVP好用吧 怪的防会一直上去 玩家不会不过机械神轻小怪和大招还是很强的
作者: eqid (eqid)   2020-04-25 22:46:00
和是不是欧皇比较有关
作者: chanderwu (枪得)   2020-04-25 22:49:00
因为后期出的游戏装备都有基本需求,全点防御不是不行,但你会变成没东西可穿
作者: fight40520 (回澜)   2020-04-25 22:51:00
要看技能有没有吃防御值
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-04-25 23:01:00
以前早就有美剧酸过空有物防没输出的下场了星际之门影集版有一集就是一个人拿了一个外星科技的个人防护装置去假装驱逐盗贼实际上是跟盗贼合作骗村民前 结果有天盗贼换了一个新头子 跟他闹翻后怎么对付他 刀子拳头打不伤你没关系 那把你淹进水里呢 那人就差点溺死直到主角队来救援
作者: taric888 (净水器)   2020-04-25 23:18:00
遇到打固定伤害就死定了啊
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-04-26 00:05:00
如果玩法是玩家在一定回合数存活则胜利 全点防御就对了
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2020-04-26 00:33:00
工三小作弊,是营运太废物怪玩家乱玩,你他妈是暴雪的蓝帖吧,啥小勒。碰到这种不怪营运怪玩家的就觉得难怪游戏公司都他妈把玩家当狗,操。活该你们他妈的只有转蛋粪GAME可以玩,因为屎都吞下去自然觉得玩游戏不照官方要求找到特技被NERF是活该应该的,人最好不要有自己的想法跟意见,跟他妈共匪没两样讲了这么多就是觉得"咦你坦为什么不点力要点敏,你根本是乱玩"结果靠北发现闪避流更强就在那边说用BUG的人没有两样,难怪现在市面上九成游戏都很像,因为玩家根本不想动脑,完全照着前人脚步照着走就好,首杀很屌吗?没多屌啦,反正也比不上世界第一,当家里第一就好了。走位不照首杀影片走就是不会走位欠干欠踢啦。最好全团完全复制影片的跑位,不要让我RL难做。游戏就是这样越玩越无聊,真他妈可悲,干!
作者: npc776 (二次元居民)   2020-04-26 00:50:00
当死亡惩罚非常大的时候 像D2专家级只有一条命死了砍脚色
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-04-26 00:50:00
死人没dps
作者: Ten9   2020-04-26 01:34:00
全点防御类 要升级还满困难的
作者: notneme159   2020-04-26 01:42:00
我小时候忘记玩什么 好像有干过把装备全选def的事
作者: qsdd0236 (kai_bee)   2020-04-26 02:11:00
看技能组与装备效果的搭配吧?我记得有看过那种反弹伤害很高的,撑很坦进去群体嘲讽叠加反弹伤害,越多人打他反弹伤害就越高的那种,好像是RO?
作者: badend8769 (坏结局)   2020-04-26 02:21:00
对粪作认真干嘛
作者: kv0319 (新竹野内丰)   2020-04-26 03:27:00
拉姆斯阿
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2020-04-26 04:14:00
全点体的问题在于。这款游戏点体好像不会加血量....
作者: hayate65536   2020-04-26 05:14:00
原来现代已经有人不知道坦职肉盾了吗
作者: a8418635 (agogo)   2020-04-26 08:02:00
我觉得如果没有毒龙 让他用咬的咬死其他玩家会不会更可怕阿
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2020-04-26 08:41:00
diablo2 有盾丁撑高防的练法 还蛮强的 不过d2的防是提升回避率 玩起来就像莎莉吧
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-04-26 09:38:00
其实该庆幸那几个技能是阿梅拿到 若是让其他强者拿到大概就是直接扫光全部玩家拿唯一胜利了让阿梅用咬的 那要先抓得到人 而且之后大家都知道能这样玩了 游戏改名咬咬世界(误

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