[闲聊] 有哪些游戏机制设计完全是来搞笑的?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-24 19:39:53
如题,千年战争昨天更新,给了龙骑士进阶的转职
然后呢,千年里面有个角色叫角龙骑士ナディア
https://i.imgur.com/eZlTHbL.png
https://i.imgur.com/wxQVmGB.png
https://i.imgur.com/MiEKA7U.png
在这个充满巨乳的游戏中是个稀有的贫乳美少女
角龙骑士在这次转职给的路线是Dragonbringer
职业特性是撤退时Cost全部回复、魔法耐性增加
自动回血跟技能未发动的时候防御力1.3倍
然后回头来看一下角龙骑士的技能
https://i.imgur.com/O0XDQth.png
攻击防御1.6倍,能同时攻击周遭全部的敌人
自动发动+效果时间无限
http://i.imgur.com/2NIcsCB.jpg
嗯...你给一个技能效果时间无限的角色,技能未发动的时候防御力1.3倍???
那不就是永远不会发动吗(摔),搞屁啊?
明明给另一条转职路线就没事了,给这个到底是干麻?
营运你他妈的是智障吗?
还有没有什么游戏机制设计跟这个一样是废物的?
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-04-24 19:41:00
炉石的愤怒鸡
作者: BSpowerx (B.S)   2020-04-24 19:42:00
https://youtu.be/_4babZQsE_c 挑拨无双 耗全部气挑衅
作者: Edison1174 (Edison)   2020-04-24 19:42:00
世纪末篮球
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2020-04-24 19:45:00
这游戏有沉默之类的debuff吗 封技能
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-24 19:49:00
没有,只有被麻痺技能才会停止,但是被麻痺防御会直
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-04-24 19:49:00
被打死复活 还是被麻痺醒来。技能会断掉
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-04-24 19:53:00
巨人官方授权手游,听说抽到够多角色会有差啦,但我玩
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-24 19:53:00
被打死或被麻痺大概战线也崩溃了,没太多意义
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-04-24 19:54:00
完教学部分就只觉得就节奏游戏,而且还很粪的那种
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-04-24 19:54:00
这个职业特性说开技哥轮母不会动,这只又用动,但我记得哥轮母还是动了
作者: greatloser (Alfred)   2020-04-24 19:54:00
洛克人X6 悬坠斩
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-24 19:55:00
赋予术士的职业特性,停止高伦的效果只有10秒而已
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-04-24 19:56:00
策略卡牌+动作+操作结果一款耐玩性不足还惩罚高手玩家另一款为了最高效操作整场反复暂停。=_>=
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-04-24 20:17:00
官方:可以配上灵鳞幻兽使让她一直死掉重摆触发啊
作者: rootpresent (本礼)   2020-04-24 20:51:00
大富翁
作者: homeruntiger   2020-04-24 21:14:00
以前的魔物猎人满满的恶搞,还有美国龙虾枪超好笑。
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-04-24 21:30:00
不是技能发动前撑十秒的意思吗?

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