BFV云玩家在此
被BF1 PC糟糕的游玩体验气到(总游玩时间840小时)
再来是BFV各种糟糕的PR(如不爽别买)和游戏设定(包含课金元素)就没买BFV了
BFV出来的这一年半时间有很多争议
有兴趣可以去看reddit的r/BattlefieldV现在烧得多严重(EA有官方人员驻点)
游戏bug和各种QoL问题(糟糕UI设计)不提,最大的问题还是:
1.乱改TTK(枪枝伤害)
2.各种承诺最后变谎言(或者是SoonTM)
3.浪费时间在玩家不要的东西上面
4.drip feed的挤牙膏式更新
1.
乱改枪枝伤害有两次,BFV主打的对枪体验整个被打乱
第一次还承诺这种事情不会再发生
结果5.2大更新,全部大改之后炎上两个月才慢慢改回来
2.
承诺变谎言最佳例子是队伍平衡和抓外挂
SoonTM指的是承诺过的东西就算有推出来,都要很久很久才会有半成品
例如玩家自定义游戏一整个半成品状态
Al Sundan(拖太久被戏称为All Soondone)和最近刚出的坦克自定义外观
3.
浪费时间在玩家不要的东西上面:
例如明明就要走史实路线却有不符合史实的自定义角色外观
胎死腹中的5V5(本来要做电竞用,但BF本就不适合走5V5)
前面说的枪枝伤害改动也是一例
跟风PUBG和Fortnite推出的FireStorm大逃杀模式整个虎头蛇尾,最后放生
4.
在Chapter 5之前的游戏更新内容也少得可怜
一堆更新都分拆成挤牙膏式的更新法
结果断尾后整个游戏只有六个章节
没有苏德战争
没有诺曼地登陆
没有柏林战役
还真的是"WW2 As You Have Never Seen It Before"(你从未见过的二战)
最关键的那几个战役都没出来还真的是你从未见过的二战
有些元素在预告或是单人模式有出现但都没有在实际游戏中提供
例如已经变成迷因的绍沙轻机枪和拖拉倒地队友的功能(已确认不会有)
(reddit有网友名称叫GIVE_CHAUCHAT很常出现要求官方释出绍沙XD)
最后还有让玩家炎上的"We don't have the tech"(我们没有技术)
这个是u/Braddock(EA驻点人员)对于没有双倍经验加成的回应
明明旧的BF都有办法提供双倍经验加成,哪来BFV突然没技术这种怪理由
还有必须删减现有模式才能放新模式的奇怪UI设计
(所以部分游戏模式才会是限时游玩)
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总而言之就是走错太多步
没有仔细参考玩家想要的东西
硬推浪费开发资源的东西,结果搞出四不像的半成品