Re: [闲聊] 电子卡牌游戏是不是其实AI都比人类强

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-04-22 20:19:26
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 大多电子卡牌游戏,除非有随机性的效果
: 基本上就是单纯的固定流程,大多情况下都有CP值最高的选项
: 也不太会像现实中的游戏王有着该不该盖牌吊对手的状况
: 而且老实说就算有随机性好了,电脑在计算风险跟回报一定也比人类厉害
: 输或赢只是结果论罢了,照理说电脑能做的一定比人还好
: 有些有主线的卡牌游戏也不太敢给敌方电脑太强的牌组
: 不然玩起来根本屌打人类,基本上都是给电脑一些特殊预组牌组
: 尤其是越复杂的游戏系统或者卡牌效果,感觉都是电脑比较厉害
: 前阵子玩一款冷门到不行的手机卡牌游戏,ZENONZARD
: 就是主打由AI来打牌,对手全是拟态玩家牌组的电脑,而你自己也可以交给AI自己打牌
: 没错,就是AUTO,连卡牌游戏都能三倍速AUTO(不过要消耗一个道具就是)
: 有几次我自己下去打,AI都还会提示你做什么比较好
: 结果我不信邪,觉得不该这样做,我偏要那样做
: 然后就被打爆了....................
: 这款算是在攻防跟损血计算上极为复杂的一款,让我深深体会到自己玩还不如给AI玩...
: 以前玩PSP的游戏王也常常被屌打,我真搞不懂为什么对面盖牌永远有神圣彗星反弹ㄟ干
基本上还是要看游戏(废话)
不过要泛论的话,你说炉石随机性大所以AI难计算我同意,
但你没有考虑到像魔法风云会这种充满互动性的,这AI同样很难计算。
除了最基本的在对手做事时用瞬间反制牌可以反制对手之外,
玩家可以在对手时留着法力吓人假装你好像有反制牌、
甚至当对手使用例如“摧毁你的目标,我抽一张牌”的咒语时,
你可以选择用回手牌回手自己生物、对方因为咒语没有目标,所以也不能抽牌
像这样的计算。
AI会好写吗,那一定是游戏本身太单纯(当然,单纯不意谓著简单)或者AI作弊。
作者: emptie ([ ])   2020-04-22 20:21:00
现在不流行自己写了把规则丢给AI、让他跟自己在精神时光屋左右互搏然后就产生一个可能连开发的人也不好说有多强的ai了
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-04-22 20:23:00
这通常会牵涉道友这算力的话,拿来做游戏是否太大材小用(或者说浪费资源)的问题了
作者: CYHyen (CYHyen)   2020-04-22 20:25:00
其实在围棋、德扑、麻将都已经输爆爆的现在 只是要不要
作者: npc776 (二次元居民)   2020-04-22 20:36:00
现在需要算计的人类已经没可能胜过阿法狗了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-04-22 21:11:00
卡牌类我combo做出来 ,ai再会算能怎样,没东西就是下去可能ai比较会算机率 但还是要屈服于进牌的卡牌运气太重了

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