如题
大多电子卡牌游戏,除非有随机性的效果
基本上就是单纯的固定流程,大多情况下都有CP值最高的选项
也不太会像现实中的游戏王有着该不该盖牌吊对手的状况
而且老实说就算有随机性好了,电脑在计算风险跟回报一定也比人类厉害
输或赢只是结果论罢了,照理说电脑能做的一定比人还好
有些有主线的卡牌游戏也不太敢给敌方电脑太强的牌组
不然玩起来根本屌打人类,基本上都是给电脑一些特殊预组牌组
尤其是越复杂的游戏系统或者卡牌效果,感觉都是电脑比较厉害
前阵子玩一款冷门到不行的手机卡牌游戏,ZENONZARD
就是主打由AI来打牌,对手全是拟态玩家牌组的电脑,而你自己也可以交给AI自己打牌
没错,就是AUTO,连卡牌游戏都能三倍速AUTO(不过要消耗一个道具就是)
有几次我自己下去打,AI都还会提示你做什么比较好
结果我不信邪,觉得不该这样做,我偏要那样做
然后就被打爆了....................
这款算是在攻防跟损血计算上极为复杂的一款,让我深深体会到自己玩还不如给AI玩...
以前玩PSP的游戏王也常常被屌打,我真搞不懂为什么对面盖牌永远有神圣彗星反弹ㄟ干