[问题] 为什么FPS游戏的外挂那么难防?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-22 18:10:03
如题,从CS到近期的PUBG到最近的Valorant
外挂一直是一个很大的问题
游戏公司拼了命的防外挂,但是外挂还是层出不穷
所以FPS游戏的外挂为什么那么难防?
是因为追求即时性所以没办法在每个细节做太多检查吗?
还是什么根本性的问题?
因为我也不太懂程式运作方面的知识,不知道有没有懂的板友能解说一下
作者: electronicyi (電子益)   2019-04-22 18:10:00
支那人 劣根性 我结束这一回合而且不是只有FPS,其他类型的游戏也是
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-04-22 18:11:00
为了快,很多运算放在客户端
作者: shadowdio   2020-04-22 18:12:00
延迟
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2020-04-22 18:12:00
有个影片有讨论这个
作者: shadowdio   2020-04-22 18:13:00
别说游戏了 真实世界如果不用防小人 生活会方便一万倍
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2020-04-22 18:13:00
作者: ANiZan9991 (门务司)   2020-04-22 18:13:00
为何游戏drm一直被破解,为何有人酒驾,为何有人犯法
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-22 18:15:00
感谢影片
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-04-22 18:15:00
1F 也太云了吧 Valorant中国想玩还玩不到
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2020-04-22 18:18:00
就延迟啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-22 18:21:00
PC游戏的外挂都难防吧,LOL到现在都还没那种很夸张的挂我比较意外== 游戏公司自己搞出来的BUG都比较扯
作者: LLSGG (西西西瓜)   2020-04-22 18:24:00
lol是因为有中国服自己练蛊吧
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-22 18:25:00
所以FPS游戏外挂多又难防就是运算放在玩家端的问题囉
作者: shadowdio   2020-04-22 18:27:00
还有个点就是FPS本身就属于大众类的游戏
作者: iscu (qweasdzxc)   2020-04-22 18:27:00
敌对玩家的位置资讯都在电脑里。可以透过程式抓取然后划出来
作者: youareabitch (超健全空间)   2020-04-22 18:38:00
要运算的东西太多以现在的网络速度绝对处理不来只好放在客户端算 放在客户端的话就有办法做外挂
作者: kuromai (暮)   2020-04-22 18:43:00
劣根性不是只有支那人有啦,人类都有
作者: amsmsk (449)   2020-04-22 18:48:00
是因为fps外挂感受比较直接吧
作者: WarIII (我爱艾艾)   2020-04-22 18:57:00
Fps要求即时反馈 所以本机计算多 自然可以作弊
作者: olalo   2020-04-22 19:06:00
劣根性不是只有中国人,蛮多外挂好像都是俄罗斯开发的但是用最凶的绝对是中国人...lol
作者: bollseven (噜噜子)   2020-04-22 19:08:00
本地运算 门槛比其他游戏低很多
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-04-22 19:13:00
FPS不太可能全都给服务器计算XD 这样服务器会直接爆炸吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-22 19:21:00
不只FPS 正确来说要对战动作的都这样
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-04-22 19:29:00
不太懂lol是要多夸张外挂才算。现在明明就有了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-22 19:34:00
像这次鄂尔BUG那种才夸张啊,现在LOL外挂又没FPS这种神仙飞来飞去的我推文又不是说LOL没挂,LOL也没夸张到有多少玩家因为外挂弃坑
作者: miracle1215 (Pak)   2020-04-22 20:14:00
1F在干嘛???????????????????????人家是问为啥FPS游戏这么容易被开发出外挂 开发外挂的几乎都不是中国好吗XDDDD 中国人是用最多外挂 但开开外挂的几乎都不是中国发*
作者: KKFN (John)   2020-04-22 23:42:00
没人用就不会有人去开发呀
作者: bndan (seed)   2020-04-23 00:48:00
以前PC和网络技术问题 所以外挂比扯的 但如果"假设" GOOGLE推的那种游戏模式变成主流(客端在GOOGLE云) 那外挂的问题就有机会大减(包含自瞄和脚本的门槛会拉高)

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