[闲聊] Valorant封测小感

楼主: norta (moonhorn)   2020-04-21 01:57:27
听说LOL版不能发瓦罗兰文了,
不知道该贴哪里,A了一下发现西恰好几篇就来寄生一下。
虽说我个人觉得瓦罗兰不西恰就是(
难度
个人FPS史大概有R6S、OW、COD:WF,
虽然都是unrank仔但不算新人,
这次有幸抽到瓦罗兰的封测号,几天下来玩了大概8个小时。
由于封测服环境封闭,感觉很多玩家是LOL慕名而来没有FPS的底子,
(逛街不换弹,跑射,不压枪,甚至不会装包拆包的满街跑,
也很少有人假拆包假下包,明明就听到脚步声了,
或者是听到拆包声音还龟在掩体后面白送一局)
所以就算150ping,打个KDA1.3 1.5还是不难的,
只是才1.3该输的局还是要输就是了QAQ
先说结论
难度上来说我觉得R6>COD>=瓦罗兰>OW
细项慢慢在下面讲
角色
作为一个类moba(跟OW还是有差距),角色就是主要跟其他FPS的分歧点。
瓦罗兰有四个不同职业:
Duelist:
拥有较多的伤害技能跟推进能力,最好做出击杀的角色类型。就是俗称的C位。
如果队友抢C不做事会打的很崩溃。
Initiator:
拥有较强的视野能力跟控制能力,为队伍打出破口的角色。
在攻方的时候明显比防方强。
擅长开战,伤害能力相对一般,吃重队友(尤其是breach)
Sentinel:
抗推角色,负责减缓对方的进攻节奏。
在防方的时候明显比攻方强。
攻击时技能只能拿来抓偷背后的人。非常依赖队友(我个人觉得啦),技能放不好很容易
变酱油,反之就很恶心。
Controller:
区域压制型的角色,擅长防守/强攻特定点位,在守方守点/攻方下包时可以
一个人顾两条以上的线路。
值得一提的是这个职业一般拥有比较强的视野封锁能力(=烟雾弹)
每个角色拥有四个技能,
C跟Q的技能是需要靠经济购入的,C一局只能买一个,Q一局能买两个。
(大部分角色比例是这样,不是全部)
没有用完的C跟Q可以带到下回合但不能超过上限。
E的技能不需要购入,每回合可以放最多3次但必须等冷却,E又被称为标志技能。
X也就是俗称的大绝,需要大绝点数才能施放。
大绝点数可以借由杀人/在地图上花3秒拾取来增加,此外每回合会自动给一点。
瓦罗兰的技能整体来说没有我想像的那么鸡肋,
靠技能杀人并非罕有(尤其是Raze,不过Raze应该快削了)
但大部分技能还是提供视野跟线路的封锁。
少数几个角色可以利用技能增加机动性不过并不多,
整体上来说还是一个传统枪战游戏,能用到霰弹的局面很少,长程武器具有巨大优势。
这点跟彩六满像的,不过彩六的交战距离一般更近。
跟OW不同的地方是玩家不太好纯靠放技能鬼混,
瓦罗兰当版只存在Sage一个奶,而Sage有两招技能(墙/缓速球)是能控制我方导致负面
效益的。
所以Sage雷起来真的会让人想拔线,不太适合新人鬼混。
Breach是另外一个技能影响力比较大的角色,但Breach的技能特性(穿墙)使得他需要对
地图有充分了解。
这点同样不利于新人发挥。
然后就是Raze,Raze是可以纯丢手榴弹跟小车做事啦,
但那是因为她做坏了,肯定马上要被削了(
其他七只就真的,还是要枪法否则太酱油。
这是相对于OW比较不友善新人的地方。
枪线
满讽刺的,这竟然是我主要觉得瓦罗兰难度不高的原因。
瓦罗兰的各枪种垂直后座力不是很明显,
泡枪主要来自于扩散。
走射的扩散非常大,众所皆知扩散是不可控的(不像后座力可被训练)
这其实一定程度降低了瓦罗兰在现在这个新手期的挫折指数,因为满地都是泡枪仔。
且扩散比后座力好靠赛很多,扩散是有很高机率有子弹飘回你的准星的,垂直后座力不会
发生这种好事只会越飘越远。
值得一提的是由于后座力不大,瓦罗兰的狙非常舒服,不会像COD一样有呼吸飘移,准星
也很值得信任。
地图中有许多适合狙击的高台,也不会有猴子DVa飞上来抓你(?
投掷物
这个比较麻烦,因为投掷物就是各角色的技能,且每个技能的抛出手感不同,
你拿丢phoenix火球的手感去丢Jett的云就会每次都丢过头。
这是我觉得角色跟角色之间的主要门槛。
经济
刚好我过去玩过的FPS游戏都没有经济系统,
所以这个抄隔壁棚的机制对我来说比较崭新。
现在感觉经济的影响不大,枪库也比较固定,
大部分玩家只会从固定的几把枪中做选择,而且大部分时候还是依经济本身而定。
仪表板
瓦罗兰的仪表版做的非常好,
每一局你受到的伤害、来自谁、用什么枪、几枪头几枪脚几枪身体,
同样你造成的伤害、几枪头几枪脚几枪身体
技能伤害、技能控制人数、控制时间长度,
奶招的奶量、视野招照到的人,
全部写的清清楚楚,可以让你清楚的理解你在这局的贡献。
这点我觉得所有FPS都应该学习。
时长
现在是BO25,没有加时赛。
12局攻守互换,只换一次,所以后攻的攻方局会更多(如果打满的话)
一局僵持游戏大概45分钟,一局放推大概20分钟,
中间跳Game也不能排新局,也不会有人补位。
我觉得超没道理的长,应该上线前会减个几局。
整体上来说,由于封测这个环境新人过多
(不只是指瓦罗兰新人,更是FPS新人)
对于新玩家的门槛不是很高,整体难度是比较低的。
(也有可能是我分数已经掉到垃圾区间)
整篇文感觉没什么重点主要还是想抛砖引玉拉更多已经进场的版友讨论,
大概是这样!
作者: wree45 (天月)   2020-04-21 02:08:00
枪枝方面很像csgo 跟虹彩差蛮多的 要适应一下
作者: chad60711 (缺德)   2020-04-21 02:10:00
这游戏我玩下来的心得是每场都会有人嘴砲不管是对面还是队友,反正都要嘴人才爽
楼主: norta (moonhorn)   2020-04-21 02:14:00
我其实可以理解 雷的真的很雷 (嘴炮还是不对的对 彩六几乎没扩散 但后座力很重 刚好相反应该说横向后座还是有 不过相较之下非常小
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2020-04-21 02:15:00
嘛 我倒觉得散弹枪其实满好用的 尤其是玩viper龟毒里 之前还拿连喷ace过
作者: jim924211 (海未推)   2020-04-21 02:16:00
R6超好玩,虽然我还很菜
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2020-04-21 02:16:00
应该是不会减局啦 比照csgo30局 valorant只有25局已经是有减少了
作者: jim924211 (海未推)   2020-04-21 02:17:00
不过R6 霰弹也很好用吧?开洞穿墙杀,不然装延长枪管也都很猛
作者: badend8769 (坏结局)   2020-04-21 02:18:00
30局和25局也没差多少
作者: jim924211 (海未推)   2020-04-21 02:19:00
不过R6如果是带着玩csgo等等一般fps观念进来玩的一开始很惨烈就是了,穿墙开洞等等这些概念以前都没有
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2020-04-21 02:21:00
都0202了还有人不知道VALORANT要全部大写,欠拉正?= =
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2020-04-21 02:24:00
我周遭朋友玩过反应都是正面评价的 目前唯一缺点就是ping都在150左右 遇到对面低ping又强的玩家 在拼枪上真的很硬伤到时候公测台港澳服务器又不知道能活多久 台湾fps荒漠 现在台湾csgo都要排美服才有人了
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-04-21 02:31:00
CSGO 排美服? 你搜也都是日本 港服 新加坡服吧
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-04-21 02:36:00
OW才是最难的-.-
作者: nasc030   2020-04-21 02:40:00
玩下来除了ping问题以外整个手感非常不错 个人感觉三连发的bulldog还蛮好用的
作者: n796885 (Kwama)   2020-04-21 02:49:00
看起来会急停对枪法帮助应该很大?
作者: ryohgi (疯狂阿行)   2020-04-21 02:57:00
ping值的接口怎么叫出来啊,我玩的时候都是显示高ping的提示但没写详细数值,我玩的时候会有回朔的现象应该是超高ping…
作者: yuechen (大谷结衣)   2020-04-21 03:02:00
所有FPS综合起来一定是CSGO最难...传统FPS玩家讨厌OW的原因就是第一个他角色血量不一样然后又没办法单靠枪法取胜
作者: man835046 (mAn)   2020-04-21 03:03:00
这游戏跟moba完全没有关联吧
作者: yuechen (大谷结衣)   2020-04-21 03:03:00
OW也不能说简单 但他上限不如CSGO R6这种传统5v5Valorant还是枪法>>>>>>>技能的游戏 高手还是可以打ace
作者: Abyss0130522 (缚)   2020-04-21 03:06:00
提醒一下 伤害技能是会TK的
作者: yuechen (大谷结衣)   2020-04-21 03:06:00
太moba的话 就吃不到欧美市场了
作者: GR3eeeN (猪猪)   2020-04-21 05:08:00
第一次听到有人讲这是moba游戏
作者: LuMya   2020-04-21 05:44:00
感觉本子数量不会比OW多
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2020-04-21 07:54:00
OW团队上限很高吧 不过入手是可以很简单啦
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2020-04-21 08:42:00
25局不长吧 玩过CSGO的玩家应该都觉得刚刚好,CSGO 30局那才叫长
作者: tliu257 (伴时)   2020-04-21 09:30:00
Steam版应该也可以贴啦,反正没限平台
作者: swallow753 (下午茶)   2020-04-21 09:44:00
上限最高绝对是CSGO 要想的东西很多
作者: freeblade (freeblade)   2020-04-21 10:38:00
开后门的游戏
作者: rofellosx (鏖)   2020-04-21 10:51:00
我也认为R6难度最高R6还要思考从上或下的攻击..
作者: Gan0liang (干0粮)   2020-04-21 11:01:00
这种拼枪FPS高ping根本没办法玩
作者: lp2650056 (Midnight)   2020-04-21 11:44:00
不要侮辱R6好不好?墙壁开洞上打下这种战术是经典
作者: yuechen (大谷结衣)   2020-04-21 15:06:00
R6是最难上手 但上限还是CSGO最高应该是普遍职业选手的共识
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-04-21 15:30:00
在LOL版也只有垃圾文没啥人讨论游戏

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